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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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PlayStation è stata commercializzata come esperienza Premium E dopo 18 mesi, questo è l'unico prodotto mostrato.... Sembra roba PS4
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Il nuovo Dragon Quest arriva su Xbox
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Questo si può fare SOLO con Xbox
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A Grande Richiesta Torna..... L'ANGOLO DI MOGGIADAMVS 😎 Visto che si vocifera di 2 Giochi Inattesi che Lasceranno a Bocca Aperta allo ShowCase Xbox l'11 Giugno.... Voglio Provare a Prevedere quali saranno!!! 🧙♂️ 🔮 😎 Secondo le Mie Percezioni nel Lato Verde della Forza ⚔️ I Due Titoli che Faranno finire la Mandibola (e parecchi Fegati ) in Taverna saranno..... 🥁🥁🥁🥁 F A L L O U T NEW VEGAS 2 E..... IL MIO 😎☕️🚬 🏆 T H E ELDER S C R O L L S VI CHIARAMENTE ENTRAMBI IN E S C L U S I V A 😎 FIRMA Dott. MOGGIC Correte a Portare le Lapidi Bianche al GS finchè siete ancora in Tempo ⏳️ Figurati sará tutto Pay2Win.....
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La Vera Next Generation parte con Xbox
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Xbox Showcase: due giochi inaspettati "lasceranno senza parole", dice un noto leaker Stando alle fonti di eXtas1s, durante l'Xbox Showcase di giugno verranno presentati due giochi inaspettati che lasceranno le persone a bocca aperta. Ascolta questo articolo ora... Siamo in quel periodo dell'anno in cui iniziano a circolare numerose voci di corridoio relative agli eventi videoludici estivi che alzano, spesso anche troppo, l'asticella dell'hype dei giocatori. Questa volta a suonare la carica è stato eXtas1s, il leaker che in passato ha svelato il gameplay del presunto Overdose di Hideo Kojima, che afferma che all'Xbox Games Showcase di giugno verranno presentati due giochi "assolutamente fantastici" che lasceranno le persone "senza parole". La gola profonda purtroppo non ha dato indicazioni specifiche, ma parla di "giochi inaspettati" quindi possiamo escludere a priori titoli come ad esempio Gears 6, visto che è molto probabile che prima o poi verrà realizzato un nuovo gioco della serie di The Coalition e non ci stupiremmo se fosse uno dei protagonisti dell'evento verdecrociato. Piuttosto, volendo dare credito a questa indiscrezione, possiamo ipotizzare che potrebbero trattarsi di nuove IP e/o il ritorno di franchise storici che da tempo non solcano il palcoscenico di un grande evento. Staremo a vedere, ma in ogni caso vi consigliamo di prendere con le pinze queste informazioni. D'altronde non dovremo attendere a lungo per scoprire la verità: vi ricordiamo infatti che l'Xbox Games Showcase + Starfield Direct andrà in onda alle 19:00 italiane di domenica 11 giugno. Tra i protagonisti dell'evento ci sará Forza Motorsport come confermato da Turn 10 che ha anche presentato la cover ufficiale del gioco.
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Il giudice Marcus Smith Presidente del CAT Presiederá personalmente l'appello per ABK. non sará solo, verrá affiancato da altri 2 giudici
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Questi sono i Titoli attualmente annunciati Questa generazione satá un Bagno di Sangue
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Phantom Blade Zero, giâ presentato allo Showcase di Sony Potrebbe essere anche allo Showcase Xbox Pare non essere Esclusiva stando ai rumors.
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Adesso capiamo perché Ryan vuole bloccare l'affare ABK -Terribile Showcase -Studio PixelOpus chiuso e gioco cancellato -Deviation Games Studio Chiuso e gioco cancellato -KOTOR Remake CANCELLATO -Multy di TLOU2 Rimandato e Team ridotto all'osso.
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Nuovi Screens da Lies Of P
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Se Xbox facesse questo sui siti dei giornalai succederebbe una rivolta così come sui Social. In pratica hanno fatto un disastro che quando lo ha visto Bungie si sono messi le mani nei capelli Una cosa curiosa emersa dal report di Bloomberg è che sembra sia stata Bungie a far presente i problemi del progetto multiplayer di The Last of Us, di fatto dando il via al ridimensionamento del gioco alla luce di alcune debolezze rilevate nelle sue caratteristiche. Tutto questo rientra infatti nel nuovo ruolo di consulenza che ricopre Bungie per i PlayStation Studios, come team esperto in giochi live service.
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Microsoft e Activision, nell'appello la CMA accusata di aver commesso gravi errori L'istanza di appello di Microsoft rispetto al blocco dell'acquisizione di Activision deciso dalla CMA accusa l'antitrust inglese di aver commesso gravi errori. Ascolta questo articolo ora... Microsoft e Activision, nell'appello la CMA accusata di aver commesso gravi errori 00:00 Nell'istanza di appello contro il blocco dell'acquisizione di Activision, Microsoft ha fondamentalmente accusato la CMA di aver commesso gravi errori, in particolare di aver valutato in maniera sbagliata l'attuale situazione del mercato cloud e le quote della casa di Redmond in tale frangente. Come sappiamo, Microsoft ha fatto appello contro il CMA e il documento depositato dall'azienda è stato reso pubblico, consentendoci di capire quali siano le argomentazioni sottoposte al CAT nella speranza che annulli la decisione dell'antitrust inglese. La prima udienza avverrà a breve: il 30 maggio. Il primo punto riguarda proprio la situazione del mercato cloud e le conclusioni che la CMA avrebbe tratto in maniera erronea, specie in merito alla posizione di Microsoft, ignorando la possibilità che gli utenti passino al gaming nativo e inquadrando il cloud come un segmento separato. Il secondo punto del documento accusa la commissione inglese di non aver considerato gli accordi commerciali a lungo termine sottoscritti da Microsoft con diverse piattaforme cloud per lo streaming dei suoi giochi, inclusi quelli di Activision dopo l'eventuale acquisizione. Il terzo punto sottolinea come la conclusione che Activision avrebbe portato comunque i propri titoli sulle varie piattaforme cloud al di là dell'acquisizione è irragionevole e ci si è giunti in una maniera iniqua rispetto alle procedure dell'antitrust. Il quarto punto sostiene che le constatazioni della CMA secondo cui Microsoft avrebbe avuto la capacità e l'intenzione di danneggiare le altre piattaforme cloud limitando l'accesso ai contenuti di Activision dopo l'acquisizione sono illecite. Nello specifico, l'analisi presenterebbe quattro errori che la rendono irragionevole e/o sproporzionata. Il quinto e ultimo punto dell'appello riguarda la valutazione degli impegni presi da Microsoft, rispetto a cui la CMA avrebbe commesso una serie di errori, omissioni e illeciti. Il Sesto punto ce lo metto io, l'uomo che ha deciso per il blocco ha lavorato per Sony 7 anni Roba Gravissima. Ecco il Documento
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Campagna Marketing per Diablo 4
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Il Direttore di IGN continua ad attaccare Xbox
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Forza sará allo Showcase Copertina Ufficiale
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Quando vi dico che i giornalai campano con Sony.... IGN prende l'immagine postata ieri da Xbox e la modifica facendola diventare con logo PS Poi vorreste fidarvi dei voti dei giornalai ai giochi? IGN è una settimana e più che attacca Xbox e Starfield...
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Lo Showcase Xbox sará proiettato in alcuni Cinema Con biglietti gratuiti.
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Microsoft e Activision: un direttore del CMA ha lavorato per uno studio legale Sony, report Uno dei direttori del CMA ha lavorato per uno studio legale di Sony, il che rappresenta un possibile conflitto di interessi nel caso Activision Blizzard - Microsoft. Ascolta questo articolo ora... Microsoft e Activision: un direttore del CMA ha lavorato per uno studio legale Sony, report 00:00 Stando a un report pubblicato sulle pagine di Windows Central, Colin Raftery, senior director del CMA, in passato ha fatto parte di uno studio legale che ha lavorato con Sony, il che potrebbe rappresentare un possibile conflitto di interessi nell'ambito dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Come sappiamo il CMA il mese scorso ha bloccato l'affare per via dei possibili rischi alla competitività nel mercato del cloud gaming. Una decisione che rappresenta al momento lo scoglio più importante da superare per la buona riuscita dell'acquisizione. Stando alle scoperte di Florian Muller, un avvocato specializzato in brevetti che segue in maniera assidua tutti gli aggiornamenti sulla questione, ha scoperto che Raftery in passato ha lavorato per Cleary Gootlibeb, uno studio legale che ha rappresentato Sony in varie occasioni, anche nell'ambito della fusione Microsoft-Activision. Successivamente lo stesso Muller, ha dichiarato che una sua fonte di "una delle più importanti testate giornalistiche" afferma che Raftery è stato "quello che ha praticamente preso la decisione per il CMA" nel bloccare all'acquisizione di Activision Blizzard nel Regno Unito. Chiaramente quest'ultimo dettaglio si tratta di un'indiscrezione da prendere con le pinze. Come spiegato da Jez Corden di Windows Central, i rapporti tra Raftery e il suo ex-studio legale si sono conclusi ormai da tempo, nello specifico nel 2009, ma il fatto potrebbe comunque rappresentare un possibile conflitto di interessi. Corden inoltre fa notare che Raftery ha avuto un ruolo determinante anche nel bloccare la fusione tra ASDA e Sainsbury's, due grandi catene di supermercati. Anche in quel caso si è sospettato di una possibile tendenziosità, in quanto in passato era stato un consulente legale di Tesco, la più grande catena del Regno Unito, che chiaramente era contraria alla manovra. In tale occasione tuttavia il CMA non ha ritenuto che ciò potesse rappresentare un conflitto di interessi.
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, parlano gli sviluppatori: ecco chi sono Gli sviluppatori di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hanno pubblicato un post per parlare di questo remake, e un portavoce Konami ha rivelato di chi si tratta. Ascolta questo articolo ora... Gli sviluppatori di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hanno pubblicato un post per rivelare alcuni importanti dettagli sul remake, e un portavoce Konami ha rivelato chi sono: a quanto pare il team è formato da studi interni dell'azienda giapponese in collaborazione con Virtuos. "Attualmente il team di sviluppo sta lavorando per fare in modo che i fan possano fruire dell'esperienza di Metal Gear Solid sulle piattaforme di ultima generazione", si legge nel messaggio, pubblicato contestualmente alla presentazione del trailer di Snake Eater durante il PlayStation Showcase. "Stiamo realizzando un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, uno degli episodi più amati del franchise, in cui vengono raccontate le origini di Snake, nella forma di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", continua il post degli sviluppatori. "Ci stiamo impegnando affinché il gioco riprenda in maniera fedele la storia e il game design originali, migliorando al contempo il gameplay anche tramite l'introduzione di una grafica spettacolare e di un'esperienza utente fluida." "Contemporaneamente pubblicheremo la MGS Master Collection la raccolta più completa finora per celebrare il trentacinquesimo anniversario della serie, che consentirà agli utenti di giocare con i vari episodi come se fossero stati pensati per le piattaforme di ultima generazione."
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Headset e Controller Limited Edition di Starfield
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Si, hanno tempo 10 anni se non erro Ma la UE ha detto che non cambierá idea. Proprio rispondendo al CMA che aveva detto che la UE ha sbagliato.