-
Numero contenuti
30.343 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Giorni con più "mi piace"
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
-
-
-
Mighty Doom è Gratuito su Smartphone Android ed Apple
-
Street Fighter VI Lily Vs Honda
-
Conferma che il Trailer di Senua non è un video Ma è 100% in Tempo Reale 😎 il Team ha dichiarato che stanno superando gli standard dell'Animazione Facciale con HellBlade 2. 12 Teraflops 😎
-
Quando Phil dice porteremo i giochi a piú giocatori.... NON intende giocatori PlayStation Intende Giocatori dell'Ecosistema Xbox 😎 Del resto vi pare che spendono Miliardi per lasciare i giochi ai concorrenti?
-
-7 Giorni a Rally Adventure Giá preso Dato che c'ero ho preso a 2 Spicci anche Mirror's Edge e Mirror's Edge Catalyst Che grazie ai 12 Teraflops di Potenza Vanno in 4K 60 FPS in Retrocompatibilitá Migliorata.
-
Sony si è inventata che Microsoft deve offrire supporto a quell'aggeggio ipercostoso che compreranno 4 gatti, e che risponde al nome PSVR2. Naturalmente lo ha detto al CMA
-
Phil Spencer all'annuncio di Bethesda: "Rispetteremo gli obblighi contrattuali (Deathloop e Ghostwire Tokyo) Ma se sei Cliente Xbox voglio che tu sappia che Xbox avrâ Grandi Esclusive".
-
Chiunque non avrá Xbox non potrá giocare le produzioni Bethesda
-
Questo Risultato in Real Time di animazioni del volto è incredibile! Ninja Theory ha usato Unreal Engine 5 e la Tecnologia di EPIC MetaHuman Il risultato sembra Reale!
-
La nostra reazione al filmato di HellBlade 2 😁 Bello vedere i giocatori della concorrenza dire che Xbox non ha giochi e poi vederli Pregare e Piangere per avere HiFi Rush Redfall Starfield ed HellBlade2 Adesso le ESCLUSIVE sono diventate CATTIVE ed INGIUSTE #REDFALL
-
Senua's Saga: Hellblade 2, il teaser trailer dello State of Unreal è incredibile Ninja Theory ha presentato allo State of Unreal 2023 un teaser trailer di Senua's Saga: Hellblade 2 focalizzato sulle animazioni facciali, ed è incredibile. Ascolta questo articolo ora... Senua's Saga: Hellblade 2 è stato mostrato in occasione dello State of Unreal 2023 con un teaser trailer focalizzato sulle animazioni facciali della protagonista dell'avventura, Senua, e c'è solo una parola per descrivere il risultato: incredibile. È vero: l'annuncio di HellBlade 2 è avvenuto con eccessivo anticipo rispetto agli effettivi tempi di produzione ed è per questo che a distanza di diversi anni il gioco in sé non si è ancora visto, ripiegando su dietro le quinte come l'ultimo diario di sviluppo in Islanda. Tuttavia questo pur breve filmato chiarisce una cosa importante, e cioè che le ambizioni di Ninja Theory in merito al suo nuovo progetto in esclusiva per Xbox sono davvero, davvero grandi. Giudicate voi. Non si sono mai viste animazioni facciali così realistiche e sofisticate, al punto che il modello di Senua sembra un filmato dal vivo della producer che presta il volto al personaggio, Melina Juergens, piuttosto che un'elaborazione in Unreal Engine 5. In realtà non c'è troppo da stupirsi, se consideriamo l'approccio che il team di sviluppo ha tenuto fin dai tempi dell'originale HellBlade: Senua's Sacrifice e le metodiche che già allora ha applicato per quanto concerne le animazioni, realizzate praticamente in diretta durante il performance capture in una sala costruita al risparmio.
-
Signore e Signori 🥁🥁🥁 Please Welcome Sua Maestá 👑 La Next Generation E con lei la Mitica Melina Juergens di HellBlade 2 😎
-
REDFALL, È UFFICIALE: MICROSOFT CANCELLÒ LA VERSIONE PS5 DOPO L'ACQUISIZIONE DI BETHESDA INFORMAZIONI GIOCO Ascolta questo articolo ora... Con dichiarazioni che faranno certamente discutere, Harvey Smith di Arkane ha svelato di aver dovuto bloccare lo sviluppo della versione PlayStation 5 di Redfall su esplicita richiesta di Microsoft dopo l'acquisizione che, lo ricordiamo, venne annunciata nel settembre del 2020. Nel corso dell'ultima prova a porte chiuse organizzata da Arkane Austin, il direttore creativo del nuovo sparatutto co-op a base di vampiri di Bethesda ha spiegato ai microfoni di IGN Francia che "quando siamo stati acquisiti da Microsoft, per noi (riferendosi al team di sviluppo di Redfall, ndr) è stato un cambio gigantesco. Sono entrati nello studio e hanno detto 'no, niente versione PlayStation 5, d'ora in avanti ci concentreremo esclusivamente su Xbox, PC e Game Pass'". Lo stesso Smith, però, riferisce che la scelta presa da Microsoft ha avuto dei riflessi positivi sullo sviluppo del prototipo originario di Redfall: "Non è stato molto grave per noi (abbandonare la versione PS5, ndr), anzi, penso proprio che sia stata una buona decisione. Ci ha aiutati a supportare il progetto nell'ottica del suo arrivo su Game Pass e ci ha consentito di lavorare su una rosa più ristretta di piattaforme, una complessità in meno da affrontare e meno preoccupazioni. E poi il Game Pass ha una marea di giocatori, Redfall potrebbe davvero diventare il nostro videogioco più popolare e grande, grazie a tutti quegli abbonati... forse sono 30 milioni, non ricordo mai il numero esatto". Prima di lasciarvi ai commenti, vi invitiamo a leggere il nostro ultimo speciale su Redfall.
-
Doveva essere una Trilogia il fatto che abbiano eliminato un capitolo li ha portati a correre con gli eventi. Poi mettici che è castrato per girare anche su old gen, mettici un pó troppe licenze poetiche che si sono presi i Santa Monica Ed il gioco è fatto. Infatti se ne parla molto poco, non è stato il Successone che si pensava, solo 11 milioni di copie su 149 milioni di PS4/5 in giro....
-
Piú che altro sti parrucconi vorrebbero imporre a Microsoft COD su PS senza contratti firmati e magari con la versione tecnicamente superiore. In pratica un ricatto, o cosí o cosí, ma credo anche che al CMA non siano proprio rimbambiti totali, e comincino a capire che tutta l'industria vuole questa fusione e la vuole per limitare Sony e i suoi metodi da monopolista. Il CMA sa che se boccia Primo si gioca la reputazione, Secondo si trova col rischio di guai legali e Terzo l'opinione pubblica non blu, se li mangia vivi. Secondo me alla fine il CMA cederá.
-
DA STARFIELD A REDFALL: MICROSOFT SORPASSERÀ SONY? INFORMAZIONI GIOCO Ascolta questo articolo ora... Mentre Microsoft potenzia il programma ID@XBOX il colosso di Redmond si prepara a una stagione ricca di importanti esclusive, da Redfall a Starfield, passando per gli ancora misteriosi Hellblade II: Senua's Saga, Fable e - probabilmente - The Elder Scrolls VI. Molti dei progetti in cantiere presso gli Xbox Game Studios e i team di Bethesda sono ancora privi di una data di uscita precisa, ma è possibile ipotizzare che molti di essi possano vedere la luce entro il 2025. Un panorama temporale di oltre due anni, che gli analisti di DFC Intelligence hanno preso in considerazione per tracciare la possibile evoluzione del mercato console. Stando a un interessante report pubblicato dalla compagnia, la ricca line-up di produzioni esclusive in arrivo su Xbox Series X|S potrebbe non essere sufficiente a ribaltare gli attuali equilibri del settore. Nel prendere in considerazione il volume di profitti derivanti dalla vendite software retail e online e dai servizi di abbonamento, DFC Intelligence ritiene che tra 2023 e 2025 l'ecosistema PlayStation si aggiudicherà il 63% dei profitti. A Xbox, viceversa, toccherebbe il restante 37%. Da queste stime restano escluse le entrate derivanti dal settore hardware, così come l'ecosistema PC. Fuori dai calcoli anche l'eventuale impatto generato dall'ingresso di Activision Blizzard nella famiglia Microsoft, con le sorti dell'acquisizione ancora incerte. Nel delineare tali considerazioni, DFC Intelligence si è concentrata sul potenziale commerciale dei prossimi "top 200 giochi" in uscita tra il tardo 2022 e - presumibilmente - il 2025.
-
CASA DI PLAYSTATION HA ORMAI PERSO IL CONTROLLO? PARLA UN AVVOCATO INFORMAZIONI GIOCO Ascolta questo articolo ora... Non è un mistero che Sony stia cercando di bloccare con tutte le sue forze l'acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft, la guerra a suon di carte e documenti va avanti da mesi e proprio grazie a questa battaglia sono emersi interessanti retroscena. Sappiamo che Sony considera COD fondamentale per PlayStation e grazie al successo di COD negli anni, la compagnia ha trovato i fondi necessari per sviluppare grandi esclusive PS4 e PS5 come Marvel's Spider-Man, Horizon e God of War. L'avvocato Florian Mueller (che lavora anche per Microsoft) ha espresso la sua opinione a riguardo sottolineando come Sony abbia avuto diverse occasioni per sottoscrivere accordi vantaggiosi ma ha preferito opporsi e oggi avrebbe "perso il controllo" sulla linea difensiva e narrativa da portare avanti in tribunale. Sony avrebbe rifiutato sistematicamente ogni possibile accordo proposto da Microsoft e lo scorso febbraio la casa di Redmond ha smesso di cercare accordi con Sony NVIDIA e Nintendo hanno stretto accordi con Microsoft e lo stesso è accaduto con altri partner mentre Sony ha chiuso definitivamente la porta a possibili accordi e questo potrebbe non essere ben visto dai giudici e dai responsabili degli eventi di valutazione. Microsoft, dal canto suo, sta agendo rispettando le regole e dimostrando di essere aperta al mercato e alla libera concorrenza, Sony al contrario ha optato per la linea dura e non è detto che questa scelta non finisca poi per rovinare i rapporti con possibili partner commerciali.
-
Intendono Sony quelli del CMA Ma d'altra parte è Sony che rifiuta....si con Steam c'è un accordo sulla Parola.
-
I Cereali Xbox La Nuova Mascotte di Xbox
-
Ultim'Ora Il CMA 🇬🇧 orientato a dare Green Light 🚦all'Acquisizione di Activision-Blizzard 😎 L'Industria del Gaming non sará piú la stessa È un' Operazione Colossale i cui effetti vedremo negli Anni a Venire Adesso Possiamo concentrarci sulle Prossime Pronostico zona Giappone 🇯🇵⛩️🏯🗾 Pronostico SE-GA/Atlus e CapCom Stay Tuned
-
-
Apparentemente SpiderMan2 e Starfield usciranno nello stesso periodo Come andrá? SpiderMan2 avrá un gran successo sará giocato per 2 settimane e poi nessuno se ne ricorderá piú Starfield avrá un Enorme Successo e sará giocato per Generazioni.
-
Game Pass a 50 milioni di abbonati il prossimo anno? Xbox si fará strada con la Proprietá di Call Of Duty nel Game Pass secondo SIFTD