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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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Caso Plusvalenze: la Corte d'Appello FIGC riapre il processo e condanna la Juve a 15 punti di penalizzazione. Prosciolti tutti gli altri club
PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ ha risposto a *Michel le Roi* Discussione Calciopoli, Plusvalenze e (In)giustizia varia
E con questo ci risbattono in B a tavolino Io con il calcio ho chiuso un'altra Calciopoli anche No! Serate e nottate a seguire udienze, ad ascoltare intercettazioni, a studiare il regolamento FIGC...poi si sono inventati le regole per condannarci. Basta! Ma c'è da dire che a differenza della scorsa volta, stavolta Agnelli i guai li ha combinati. E tutta questa storia è causa sua e dei suoi compari. Altra macchia indelebile sulla Storia della Juventus Complimenti alla Dirigenza -
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Il direttore di Kotaku continua ad attaccare Xbox e la sua Community
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Il CEO di Obsidian vorrebbe sviluppare il prossimo Fallout
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Dopo quella Cinese, ecco la Confezione inglese di Series X con Starfield sul retro della confezione
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Halo: Microsoft affiderà i prossimi giochi a studi esterni, per un rumor Secondo delle indiscrezioni, Microsoft avrebbe deciso di affidare i prossimi giochi di Halo a studi esterni, relegando 343 Industries a un ruolo di coordinatore. Ascolta questo articolo ora... Halo: Microsoft affiderà i prossimi giochi a studi esterni, per un rumor 00:00 Stando a delle indiscrezioni, al momento senza conferma ufficiale e da prendere con le pinze, Microsoft affiderà lo sviluppo dei prossimi giochi di Halo a studi esterni, con 343 Industries relegata al ruolo di "coordinatore del franchise". Inoltre pare siano stati cancellati i DLC singleplayer di Halo Infinite, laddove il supporto al multiplayer continuerà anche in futuro. La fonte dei rumor è Bathrobe Spartan, un insider francese ritenuto affidabile in quanto ha condiviso in passato altre soffiate sulla serie che si sono poi rivelate veritiere. Stando a quanto ha dichiarato, dopo i tagli al personale in 343 Industries avrebbe perso un terzo della sua forza lavoro. Ciò non non sembrerebbe aver compromesso i piani per il supporto del multiplayer di Halo Infinite, tra Forgia, nuove stagioni, mappe e altro ancora. In compenso pare siano stati cancellati i i DLC single player, in quanto si è giunti alla conclusione che realizzare nuovi contenuti per la Campagna sarebbe stato troppo complesso e poco profittevole. A proposito di profitti, sempre stando a Bathrobe Spartan, Halo Infinite non è riuscito a raggiungere gli obiettivi prefissati da Microsoft, che dunque avrebbe deciso di trasformare 343 Industries, passando dallo sviluppo attivo al ruolo di coordinatore del franchise di Halo. I prossimi giochi della serie verranno affidati a studi esterni, con Microsoft Game Publishing e 343 Industries che stanno contattando e contrattando con potenziali partner sin dal 2020. Chiaramente se confermati parliamo di cambiamenti drastici e clamorosi per 343 Industries e la serie Halo, ma ribadiamo nuovamente che si tratta di informazioni non ufficiali e quindi come tali da prendere con le pinze.
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In attesa dello ShowCase Scaldiamo i Motori
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Si parla tanto dei 10.000 licenziamenti in Microsoft (il 5% dei dipendenti totali) Poi..... PlayStation ne elimina 19.000 e NESSUN giornalaio blu Apre Bocca Quello non si deve far sapere Sony è come Madre Teresa, Santa e Intoccabile Date le Dimensioni 19.000 lavoratori fatti fuori in Sony, pesano molto di piú rispetto ai 10.000 di Microsoft
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Microsoft ha chiesto al Giudice Federale un rinvio della causa (quella class action messa in piedi da una decina di fanboys pony che chiedono di fermare l'acquisizione ABK) Perchè ritiene opportuno attendere il giudizio FTC. Ovviamente Se FTC approvasse,in caso di rinvio, sti 4 tizi scappati di casa, se la prenderebbero nei dentini perchè la Class Action diventerebbe carta igienica dato che l'Affare sarebbe Chiuso.
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Bethesda stava per chiudere Arkane Lyon prima di essere Acquisita da Microsoft, l'Acquisizione da 7.5 Miliardi di Dollari ha permesso a Bethesda di tenere aperto lo Studio. Sono gli Autori di Deathloop.
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Grandi Giochi Giapponesi atterrano su Xbox
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STALKER 2 Esclusiva Xbox
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Age Of Wonders 4 annunciato per Xbox Arriverá il 2 Maggio.
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Giornalai blu che continuano ad attaccare Xbox Poi uno dovrebbe aspettarsi recensioni oneste e opinioni imparziali dai giornalai
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S.T.A.L.K.E.R. 2: GSC Game World parla della guerra in Ucraina e come ha influenzato lo sviluppo Maria Grygorovych, lead producer di S.T.A.L.K.E.R. 2, ha parlato di come la guerra in Ucraina ha influenzato lo sviluppo del gioco in un'intervista. Ascolta questo articolo ora... Wired ha pubblicato un'intervista con Maria Grygorovych, lead producer di S.T.A.L.K.E.R. 2, in cui ci viene offerto uno spaccato delle delicate condizioni lavorative di GSC Game World a causa della guerra in Ucraina, patria della compagnia. Nell'intervista viene spiegato quanto sia stato difficile per GSC Game World, da un punto di vista logistico, evacuare 500 persone. Addirittura la sede della compagnia "puzzava come una stazione di servizio", per via delle numerose taniche di benzina ammucchiate negli uffici, assieme ai kit di pronto soccorso e provviste, in previsione dell'evacuazione. "Gli autobus di emergenza erano pronti presso l'ufficio GSC per tutto l'inverno, con i conducenti pronti all'azione", afferma Maria Grygorovych. "Anche il piano di evacuazione con tutti i tempi e i punti di incontro era pronto: i dipendenti erano consapevoli delle loro responsabilità organizzative se l'azione fosse stata necessaria. " S.T.A.L.K.E.R. 2 Tra i dettagli condivisi apprendiamo che al momento lo studio è diviso su due fronti: 200 sviluppatori si sono trasferiti a Praga dove è situato il nuovo quartier generale, mentre 130 dipendenti sono ancora in Ucraina, alcuni dei quali sono in prima linea per difendere il paese. Gli sviluppatori ancora in Ucraina lavorano in remoto da casa, per quanto potete immaginare come la situazione non permetta di lavorare in maniera ottimale. Grygorovych spiega che le conferenze su Zoom sono interrotte spesso dalle sirene anti-aeree e se qualcuno si assenta per troppo tempo, c'è la tendenza a pensare subito al peggio. GSC Game World non si è lasciata scoraggiare da questa difficile situazione, ma anzi crede che ora S.T.A.L.K.E.R. 2 sia un prodotto nazionale che rappresenti il popolo ucraino nel mondo. "Era un gioco su Chornobyl, che si trova nella regione di Kyiv, realizzato da un team ucraino prima della guerra e ora è diventato qualcosa di incredibilmente più grande dopo che è iniziata l'invasione", afferma Grygorovych. "Adesso è un prodotto nazionale, volto a dimostrare che l'Ucraina non è solo eccezionalmente efficace e coraggiosa sul campo di battaglia, ma anche altrettanto preziosa in termini di eredità culturale. Qualcosa da mostrare al mondo". Vi ricordiamo che S.T.A.L.K.E.R. 2 sarà disponibile nel corso del 2023 per PC e Xbox Series X|S. Al lancio sarà incluso nel Game Pass. Giusto oggi sono state pubblicate due nuove immagini.
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Giocone Persona 4 Golden
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Vi rendete conto che ForSpoken girerá 720p???? 😱 Meno del Full HD e appunto solo in HD??? peró a 240 FPS grazie al maggico SSD......un altro pó ha la risoluzione del MegaDrive te credo che va a 240 FPS
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Stadia: il futuro del Gaming (?)
PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ ha risposto a Sic Parvis Pep Discussione Pc, Game & Console
Hanno staccato La Spina alle ore 09:00 RIP 🪦🪦🪦🪦 -
Blizzard: NetEase sta reagendo in modo particolarmente violento alla fine degli accordi La reazione di NetEase alla fine degli accordi di distribuzione con Blizzard in Cina si sta rivelando particolarmente violenta. Ascolta questo articolo ora... Blizzard: NetEase sta reagendo in modo particolarmente violento alla fine degli accordi 00 La compagnia cinese NetEase sta reagendo in modo decisamente violento e scomposto alla fine degli accordi editoriali per il territorio cinese dei titoli di Activision Blizzard. Come saprete le due compagnie non hanno trovato l’accordo. Il 23 gennaio 2023 i giochi di Blizzard non saranno più disponibili in Cina. Tra questi World Of Warcraft Hearthstone, Overwatch 2 la serie Starcraft, Diablo 3 e Heroes of the Storm. Le scintille non sono mancate nemmeno in passato, ma ora che la data del distacco definitivo si avvicina NetEase ha deciso di giocare al rialzo, per così dire. Ad esempio il bar di NetEase di Hangzhou ha rinominato il suo tè verde in "tè verde di Blizzard", in una forma che nello slang cinese si può leggere come "Tè verde della *". Inoltre lo vende al prezzo di 13 Yuan, dove la scelta del numero non è casuale, perché nel dialetto di Hangzhou viene usato per dare dell'idiota/ritardato a qualcuno. Se ne faranno una ragione gli accordi Scadono invece di comprare studi su studi di sviluppo, avessero pagato Blizzard per prolungare gli accordi.
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Sarebbe partito lo Sviluppo di ScaleBound con Platinum Games
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Qui Confermano che i giochi escono pure su Xbox Quindi solito marketing ingannevole (eufemismo) di Sony Nulla di nuovo sotto il sole.... soliti vecchi metodi Pony.
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Phil dice che lui vuole Unire i giocatori NON dividerli