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Sempre piú giochi in arrivo dal Giappone su Xbox Ricordo che oggi Esce Persona 4 Golden sul Pass E che le versioni Migliori sono su Xbox 😎 Su Lapide Bianca gira la versione PS4 in pratica 4The🏧💳🏦Payers
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Nel mercato USA il gaming ha totalizzato 57 Miliardi di Dollari nel 2022 Call Of Duty MW2 ha battuto Elden Ring ed il Controller piú venduto è l'Elite Core 2 di Xbox. Dati NPD
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Phil premiato ai NYGA Ha preso il Legend Award!
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Intanto la Concorrenza..... 4ThePayers Occhio alle Lapidi Bianche prese da GS a quanto pare c'è una partita Difettosa PS5: LETTORE OTTICO DIFETTOSO NEI NUOVI BUNDLE? ARRIVANO ALCUNE SEGNALAZIONI DALL'ITALIA INFORMAZIONI GIOCO Tranquilli, non vogliamo fare allarmismi ma solamente segnalare un caso del quale siamo venuti a conoscenza in queste ultime ore. A quanto pare alcune console PS5 di recente produzione e vendita soffrirebbero di problemi al lettore ottico. Ma prima di preoccuparsi, ricostruiamo insieme la vicenda. (Lo avesse fatto Xbox avreste fatto ventordicimila articoli ma qui, Tranquilli non vogliamo creare allarmismi cit ) Navigando su un gruppo Facebook italiano ci siamo imbattuti in un alcuni messaggi che parlano chiaramente di PS5 nuove, incapaci però di leggere dischi, siano questi giochi per PS4 o PS5. In particolare sembra (ma il condizionale è d'obbligo) che i modelli in questione siano quelli legati al bundle con God of War Ragnarok o al pacchetto con God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West e Marvel's Spider-Man Miles Morales, quest'ultimo in vendita in spesso da prima di Natale presso una nota catena del nostro paese.In realtà non è chiaro se le console PS5 distribuite a novembre in bundle con God of War Ragnarok presentino effettivamente problemi al lettore o se l'ipotetico difetto riguardi solamente le unità del bundle con tre giochi. Scorrendo tra i commenti ci siamo imbattuti anche nel messaggio di un presunto dipendente di una nota catena di videogiochi che cita una circolare interna dove si parla di "problemi di fabbrica" per le console PS5 in bundle con God of War Ragnarok, le quali avrebbero il lettore ottico montato in maniera non corretta. In queso caso l'autore del commento invita a contattare il rivenditore per chiedere la sostituzione.Chiaramente, non basta un commento come prova e la situazione potrebbe essere limitata a pochi esemplari o magari ad una sola console fallata, anche se c'è chi pone il dubbio che si tratti di un lotto interamente difettato, ma non abbiamo riscontri testimonianze dirette a riguardo. I commenti qui sotto restano aperti per eventuali segnalazioni o chiarimenti anche da parte dei diretti interessati, qualora volessero intervenire. Vi invitiamo a mantenere comunque toni pacati nella discussione, questa verrà chiusa in caso di violazione delle regole o toni troppo accessi con offese nei confronti di persone, catene commerciali o altre entità.
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Stadia: il futuro del Gaming (?)
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Ennesimo progetto fallimentare di Google -
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Stadia: il futuro del Gaming (?)
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È finita l'era di Google Stadia. Oggi è l'ultimo giorno -18/01/2023 09:301 A poco meno di quattro anni dalla presentazione, verranno spenti i server. Stadia diventerà uno dei tanti servizi di Google che non ha avuto il riscontro sperato. Il 18 gennaio 2023 (oggi) è l'ultimo giorno di Google Stadia: i server verranno spenti. Un servizio con cui la società ambiva a rivoluzionare il settore dei videogiochi proponendo la rimozione dell'hardware per giocare a videogiochi in alta qualità. Al punto che durante la presentazione, Phil Harrison, vicepresidente e general manager di Stadia, era certo: "Il futuro non è una scatola", riferendosi alle console. E per un certo periodo l'idea è sembrata credibile: il servizio, lanciato in beta a fine 2019, funzionava. Bisognava solo aspettare che gli altri pezzi - le funzioni annunciate e non disponibili al lancio; l'espansione del catalogo; la fruizione su altri dispositivi, ecc - si mettessero insieme. Così, però, non è stato: Stadia è stato chiuso a poco meno di quattro anni dall'annuncio. Per usare un termine di paragone, è durato meno di una generazione di console. Come si è arrivati alla chiusura di Google Stadia Soprattutto la mancanza cronica di giochi che dessero visibilità a Stadia e di un supporto concreto da parte di Google - oltre a un modello commerciale forse non adeguato a una piattaforma di streaming - sono stati due degli elementi che hanno minato la riuscita commerciale del servizio. A settembre 2022 Harrison annunciando la chiusura, ha specificato che il servizio "non ha avuto il traino sulle persone che ci aspettavamo". Peraltro, di Stadia resteranno ben poche tracce. Come servizio di cloud gaming, i server verranno spenti e i giochi saranno inaccessibili. Proprio per questo, Google ha previsto un lauto programma di rimborsi automatici, che ha coinvolto sia l'hardware - in primis il controller ufficiale di Stadia - sia tutti i giochi, mentre non sarà rimborsato il costo dell'abbonamento a Stadia Pro. Via libera al Bluetooth per il controller Stadia: non diventerà un ferrovecchio Alcuni editori, come Ubisoft , stanno permettendo alle persone di trasferire i salvataggi da Stadia a piattaforme come Steam, Origin e Uplay o di convertire l'acquisto fatto su Stadia per continuare a giocare su PC. Annunciando la chiusura di Stadia, Harrison ha parlato delle "evidenti opportunità" di integrare la tecnologia di Stadia in altre parti di Google, come YouTube e Google Play, e di proporre la tecnologia ai partner in modo da reindirizzare gli investimenti fatti sullo streaming. Meno di quattro anni di vita Annunciato alla Game Developers Conference a marzo 2019 con grandi ambizioni, Stadia si è trovato in uno stato inerziale fin da quando a febbraio 2021 Google ha annunciato la chiusura di Stadia Games & Entertainment, cioè degli studi interni a cui era demandata la produzione di giochi in esclusiva sotto la guida della veterana dell'industria Jade Raymond (ex Ubisoft ed ex Electronic Arts). In altre parole: Google aveva annunciato che non avrebbe più investito per creare giochi appositamente per Stadia. Un primo, forte segnale di disinvestimento nel progetto. L'arrivo di giochi esclusivi, infatti, sarebbe stato l'acceleratore necessario per spingere un servizio che invece ha continuato a puntare sulla tecnologia di streaming come unica reale esclusiva. La loro mancanza ha rafforzato l'impressione che Stadia fosse sulla via del tramonto; o perlomeno che destinato a rimanere una nicchia nel caso migliore. Google non ha mai diffuso i dati degli utenti attivi di Stadia. Da quel momento in poi, Stadia ha continuato a essere aggiornato con nuove funzioni e il catalogo è stato ampliato, pur senza apparente convinzione di Google. Il debutto di altri concorrenti - come Amazon Luna, almeno negli Stati Uniti, e Xbox Cloud Gaming - ha aggiunto ulteriori elementi di complessità e, inoltre, ha evidenziato i limiti commerciali di Stadia. La decisione di chiudere del tutto il servizio ha confermato quanto si temeva: attorno a Stadia mancava una reale strategia di recupero. Nonostante tante promesse Stadia non ha mai ottenuto reali risultati. -
Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha discusso brevemente dell'accordo Activision-Blizzard. "Questo accordo è positivo per la concorrenza, spero che le Autoritá di regolamentazione si concentrino maggiormente su questo punto" Si dice sia furioso con la FTC.... Se ci fossero stati i Repubblicani sarebbe passato in 2 mesi. Purtroppo i Democratici sono una sciagura. L'opinione oltreoceano è che gli enti Antitrust stiano accampando scuse per proteggere Sony e mantenere la sua leadership con ogni mezzo. Di fatto facendo l'opposto di quello che sarebbe il loro compito, ovvero difendere i consumatori.
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Age Of Empires 2 arriva il 31 Gennaio
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ACTIVISION X MICROSOFT: LA FEDERAZIONE DEGLI SVILUPPATORI UE DICE SÌ ALL'ACCORDO INFORMAZIONI GIOCO Sullo sfondo delle dichiarazioni di Satya Nadella sulla competizione e i benefici del matrimonio Activision-Microsoft. i rappresentanti dell'European Games Developer Federation si dicono favorevoli all'accordo da circa 70 miliardi di dollari che dovrebbe portare Activision, Blizzard e King nella famiglia Xbox. Il benestare dell'EGDF all'affare imbastito da Microsoft e Activision potrebbe essere una delle maggiori 'vittorie' ottenute fino ad oggi dalla casa di Redmond e dal publisher di Call of Duty in questa difficile fase di valutazioni delle autorità antitrust internazionali, soprattutto per quanto concerne la Commissione Europea e le valutazioni in corso nel Vecchio Continente. La Federazione Europea degli Sviluppatori di Videogiochi (EGDF), infatti, riunisce 23 associazioni di categoria nazionali che rappresentano le case di sviluppo dei 22 Paesi dell'Unione Europea: attraverso i suoi membri, l'EGDF rappresenta quindi più di 2.500 software house che danno lavoro a oltre 40.000 persone. Nel documento redatto dall'EGDF, i rappresentanti della federazione degli sviluppatori UE ritengono che la fusione tra Activision e Microsoft non avrà ricadute negative sull'industria dell'intrattenimento e sulla competitività delle altre aziende, come pure sulla concorrenza, sui consumatori e sugli addetti al settore. Nell'esporre il punto di vista dei propri associati, l'EGDF ritiene però che l'affare debba essere sottoposto a una rigorosa supervisione da parte delle autorità preposte, soprattutto in merito all'applicazione delle promesse fatte da Microsoft e Activision in tema di apertura delle rispettive piattaforme e alla pubblicazione multipiattaforma dei futuri videogiochi Activision. L'EGDF si dice inoltre consapevole delle preoccupazioni di Sony per l'affare ABK, pur sottolineando come Sony sia la "chiara leader del mercato dei videogiochi nel segmento console con le piattaforme PlayStation, mentre Microsoft si trova nella posizione dello sfidante". La Federazione degli Sviluppatori Europei osserva inoltre come la fusione tra Activision e Microsoft dovrebbe consentire a queste ultime di alimentare la concorrenza con Apple nel settore del cloud gaming e dei servizi in abbonamento, soprattutto dopo la chiusura di Stadia.
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È probabile che Microsoft dovrá affrontare le Obiezioni UE sull'accordo da 70 Miliardi, la UE ha redatto il cosí detto foglio di addebito, niente che non si sapesse giá. In pratica chiedono concessioni salva Pony
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Ed ecco le immagini di Starfield sulle confezioni di.Xbox Series X