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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    ACTIVISION E XBOX: TAKE2 A FAVORE DELL'ACQUISIZIONE DI MICROSOFT, PARLA STRAUSS ZELNICK INFORMAZIONI GIOCO Nel mentre la trattativa è al vaglio delle autoritá Cilene l'acquisizione che dovrebbe portare Activision-Blizzard, i suoi studi interni e le sue Proprietà Intellettuali sotto l'ala di Microsoft continua a tenere banco come uno dei principali argomenti di discussione tra gli appassionati videoludici. A dare la propria opinione in merito è questa volta qualcuno di personalmente coinvolto nell'industria del gaming: Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive. Stiamo quindi parlando del leader di uno dei maggiori publisher del settore, proprietario di IP enormemente importanti come Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K e molte altre ancora. Nel corso di una recente intervista, Zelnick si è pronunciato totalmente a favore dell'affare stretto tra Microsoft e Activision, precisando che l'acquisizione non potrà fare altro che bene all'industria: "Zelnick non vede la concorrenza come una minaccia. Vede invece Microsoft come un alleato e la sua imminente acquisizione di Activision come una buona mossa per l'industria in generale", è quanto leggiamo sulle pagine di The Wrap. È stata illustrare i benefici dell'acquisizione per la commpetizione nel mercato mobile e in quello del gaming sulla cultura del lavoro positivo, e maggiori investimenti dell'azienda in più parti del mondo. Intanto, l'Unione Europea ha avviato una nuova indagine sull'acquisizione coinvolgendo le software house.
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Al Day One su Game Pass
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    Xbox Series X/S

    Lemovo crea questo Tablet specificatamente per Xbox Cloud Gaming
  5. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

  6. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il grip (la presa) del nuovo Pad è migliore rispetto ai vecchi Per il resto hanno il tasto Share quelli nuovi e una miglior croce direzionale. Ps Kit Play Charge tutta la Vita 😊
  7. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Certo è migliore quello attuale, inoltre hanno fatto il Core 2 che è una Bomba Puoi cambiare pure il colore del Led Ma tu pensi che io giochi 24h al giorno? Tra casa e lavoro e obblighi vari, se gioco 4-5 ore a settimana è ottimo, Provalo il Game Pass, non tornerai piú indietro Xbox non è PayStation, tutti gli accessori vecchi sono perfettamente funzionanti sulle Nuove Console
  8. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il Boss di Xbox Phil Spencer spiega come Raggiungeranno 3MILIARDI di Giocatori (Ovvero il Totale del Mercato del Gaming 😎 -Activision-Blizzard è stata presa per la parte Mobile (Ovvero King) -La maggioranza dei Giocatori ActiBlizz gioca su Mobile -Porteranno tutti i giochi AB-K su Mobile ed anche molti altri giochi Xbox -1 sterlina per COD Mobile. Se riuscisse anche solo per metá dei giocatori Non ce ne sarebbe piú per nessuno 😎
  9. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Cosí Illuminiamo la Notte Nuovo Controller Lunar Shift ✨⭐🌟🌛🌕
  10. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Vai col Cile 🇨🇱🇨🇱🇨🇱 Chissá se jim Ryan volerá fino a li.... Microsoft e Activision Blizzard, acquisizione al vaglio delle autorità cilene L'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft è ufficialmente al vaglio delle autorità cilene, che dovranno esprimersi da qui a trenta giorni. Ascolta questo articolo ora... L'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft è ufficialmente al vaglio delle autorità cilene, che dovranno esprimersi sulla questione entro trenta giorni, pur con la possibilità di portarli a sessanta in caso di necessità. Esattamente come nel caso dell'antitrust brasiliano che ha approvato l'acquisizione , ci troviamo di fronte a un parere non vincolante (Sciocchezza inventata dal giornalaio) rispetto all'effettivo esito dell'operazione, ma che potrebbe comunque influenzare le decisioni delle altre commissioni. Il profilo Twitter di un utente cileno che si occupa di notizie videoludiche riporta che è cominciata ufficialmente la revisione dell'accordo fra Microsoft e Activision Blizzard in Cile, e che la Procura Economica del paese dispone di trenta giorni (più trenta extra se necessario) per prendere una decisione e passare eventualmente alla fase 2. Sappiamo che nei giorni scorsi l'UE ha chiesto i pareri degli sviluppatori sull'acquisizione, dunque anche su tale fronte la situazione sta procedendo in maniera relativamente spedita. Diversi addetti ai lavori sono fiduciosi che l'operazione verrà alla fine approvata, sebbene ci siano ancora dei dubbi sulle tempistiche.
  11. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    SONY HA PAGATO $3.5 MILIONI PER ARK SU PS PLUS, MICROSOFT $2.5 PER AVERLO SU GAME PASS INFORMAZIONI GIOCO Abbiamo già scoperto come Microsoft abbia intenzione di mantenere Ark 2 su Game Pass per diversi anni , ma le informazioni di settembre diffuse dalla Securities and Exchange Commission (SEC L'organo che controlla la Borsa USA) ci svelano ulteriori dettagli sul franchise di Wildcards e sugli accordi stretti di recente sia con Sony che con Microsoft. Stando a quanto viene descritto, Sony ha pagato 3.5 milioni di dollari per portare Ark Survival Evolved nella lineup di marzo del PlayStation Plus. Allo stesso modo, Microsoft ha stretto un accordo con Snail Games (che ha acquisito Studio Wildcards nel 2015), versando 2.5 milioni di dollari per introdure il survival game a base di dinosauri nel catalogo di Xbox Game Pass e tenerlo disponibile per gli abbonati per la prima metà di quest'anno. Il colosso di Redmond ha pensato anche al sequel atteso per il 2023: è stato firmato un accordo da 2.3 milioni di dollari per portare Ark 2 su Xbox Game Pass al day one, dove rimarrà per tre anni dal lancio secondo le informazioni riportate. Ark 2 è attualmente privo di una data di lancio definitiva, ma sappiamo che il nuovo survival game copubblicato nel corso del prossimo anno. Non conosciamo ancora molti dettagli sul progetto, ma è stato chiarito che i giocatori possono aspettarsi un sistema di combattimento ispirato ai SoulsLike.
  12. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Ciao, andiamo con Ordine -Anche io sono cosí, e su Game Pass di giochi ne trovi a quintali -Se ti abboni al Game Pass Ultimate, Fifa puoi comprarlo scontato in digitale a 71€ invece del prezzo di listino, nel Pass c'è Fifa 22 pienamente giocabile, mentre per la Promo con Fifa c'è incluso con Series S. -Per i Controller la differenza puó essere uno sconto della catena. -Mai comprato su IG -Lato Abbonamenti io ho solo il Pass Ultimate Non ti serve altro.
  13. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il 14 a Mezzigiorno Scorn sará disponibile sul Pass
  14. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Call of Duty: leak afferma che il gioco del 2024 avrà supporto per due anni invece che uno Il capitolo del 2024 di Call of Duty avrà supporto post-lancio per due anni invece che uno, come di norma avviene. Vediamo i dettagli. Di norma, un capitolo di Call of Duty riceve supporto post-lancio per un intero anno, ovvero fino alla pubblicazione del capitolo successivo. Nel caso del gioco del 2024, però, non sarà così. Secondo un leak, il capitolo di Call of Duty sul quale sarebbe al lavoro Treyarch sarà supportato per ben due anni. L'informazione è stata condivisa da The Ghost of Hope su Twitter, lealker che ha precedentemente parlato di un contenuto aggiuntivo in arrivo nel 2023 Il leaker spiega che Treyark ha ricevuto l'okay per un budget di due anni per il supporto del gioco del 2024: tutto questo farebbe parte di uno stanziamento dei prossimi tre anni per l'intera Activision Blizzard. Secondo il leaker, Activision sta scommettendo sul successo di Call of Duty Modern Warfare II e sulla nuova infrastruttura tecnica COD 2.0 basata su un nuovo motore di sviluppo unificato per Call of Duty. The Ghost of Hope afferma anche di aver tenuto per sé questa informazione del capitolo di Call of Duty del 2024 sin dalla fine di agosto perché voleva prima corroborarla. In ogni caso, rimane un rumor, non un'informazione ufficiale. Dovremo attendere che arrivino informazioni più precise in futuro: l'attesa è lunga.
  15. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Ark 2 resterá 3 anni su Game Pass
  16. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il Director di FH5 è ora Art Director di FABLE
  17. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    La Nuova Avventura di Sea Of Thieves .
  18. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Nel frattempo i concorrenti fanno la Serie Tv di Last Of Us Con una Bella Ramsey Agghiacciante che non c'entra una beata Giovanna con Ellie e che dice di non aver mai giocato Tlou..... E ci credo, Bella è noto che giochi su Xbox
  19. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

  20. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Spunta una nuova Console tra le mensole di Phil Spencer Sará Project Keystone? Secondo me stanno facendo una Portatile
  21. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Digital Foundry mostra il suo doppiopesismo Favorendo PS su Xbox nonostante lo stesso risultato.
  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

  25. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Bethesda ha 500 sviluppatori al lavoro su Starfield, sono il quintuplo di Skyrim e più del doppio di Fallout 76 In confronto, il mondo creato per l'ultimo Fallout è solo una piccola frazione di ciò che vedremo in Starfield. Starfield, il nuovo videogioco open world sci-fi di Bethesda, arriverà su Xbox, PC e Game Pass nella prima metà del 2023, e permetterà ai giocatori esplorare un universo ricco e profondo con oltre 1000 pianeti visitabili. Nate Purkeypile, un ex sviluppatore che ha recentemente abbandonato Bethesda per fondare il proprio studio, ha parlato brevemente della produzione del titolo durante un'intervista per PCGamesN, rivelando che Bethesda non ha mai impiegato così tante risorse per realizzare un videogioco. "Il livello di ambizione di questo progetto è diverso dai lavori precedenti di Bethesda", spiega Purkeypile, "tutti i videogiochi passati dello studio, da Fallout 3 aSkyrim a Fallout 4, sono stati realizzati da un solo team. Fallout 76 ha richiesto un po' di aiuto esterno, ma il grosso del lavoro è stato fatto da Bethesda Austin e Maryland. Starfield in confronto è molto più grande, ci sono circa 500 persone al lavoro sul progetto, mentre per Fallout 76 erano 200 al massimo". Al giorno d'oggi non è poi così sorprendente avere 500 persone al lavoro su un Tripla A, ma fino a qualche anno fa la maggior parte dei grandi videogiochi venivano prodotti da team di dimensioni più contenute, da massimo 300/350 dipendenti.
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