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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

  2. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Call of Duty: Modern Warfare 2, Messi e altri calciatori famosi tra gli operatori, svela un leak A quanto pare tra gli operatori di Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbero esserci anche calciatori famosi come Messi e Neymar. Ascolta questo articolo ora... Stando a un report pubblicato da Tom Henderson sulle pagine di Insider Gaming, dopo il lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbero arrivare diversi calciatori famosi, tra cui Messi e Neymar, nel ruolo di operatori aggiuntivi, supponiamo acquistabili come DLC. È stata condivisa anche una lista dei giocatori che dovrebbero arrivare su Call of Duty: Modern Warfare, pubblicata inizialmente da @TheGostOfHope, che ritiene attendibile in quanto è stato trovato un riscontro con i file di gioco in possesso del portale. Aksel Connor Klaus Luna Messi Neymar Pogba Roze Reyes Gromsco Messi L'idea di "mandare in guerra" i calciatori in Call of Duty: Modern Warfare 2 può risultare bizzarra, ma dopo il crossover tra Vanguard & Warzone con l'Attacco dei Giganti e Godzilla non ci stupiamo più di nulla. L'idea è che questo crossover potrebbe avvenire in occasione della Coppa del Mondo FIFA Qatar 2022. Staremo a vedere, ma nel frattempo vi raccomandiamo di prendere con le pinze queste informazioni, in quanto non c'è nessuna conferma ufficiale. Call of Duty: Modern Warfare 2 sarà disponibile dal 28 ottobre per PC e console. Giusto ieri Activision ha pubblicato un trailer Live Action con le Celebritá.
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    Xbox Series X/S

    Call of Duty, per Jim Ryan non c'è l'accordo tra Sony e Microsoft: "L'offerta di Phil Spencer è inadeguata" Il Presidente e CEO di Sony non ha gradito le dichiarazioni della concorrenza. Pubblicato: Giovedì 08 Settembre 2022 10:57 Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha recentemente dichiarato di aver contattato il Presidente e CEO di Sony Jim Ryan per discutere del futuro di Call of Duty su PlayStation, e di aver messo sul tavolo "un'offerta molto generosa" "che va ben oltre gli standard dell'industria odierna". Una volta completata l'acquisizione di Activision Blizzard, infatti, l'IP passerà in mano a Microsoft, e gli enti di antitrust si sono detti preoccupati a causa di un ipotetico scenario di monopolio. Dopo qualche giorno di silenzio Jim Ryan ha deciso di rispondere pubblicamente alle dichiarazioni della concorrenza, affermando che la proposta di Microsoft è "inadeguata su più livelli". "Non avevo alcuna intenzione di commentare quella che pensavo fosse una discussione di affari privata, ma credo che sia necessario farlo visto che Phil Spencer ha deciso di parlarne in pubblico", ha dichiarato Jim Ryan ai microfoni di GamesIndustry. "Microsoft ci ha proposto solo altri tre anni di permanenza della serie di Call of Duty su PlayStation, dopo la fine dell'attuale accordo tra Activision e Sony. Dopo vent'anni di Call of Duty su PlayStation, riteniamo che questa proposta sia inadeguata su più livelli, e che non tenga conto dell'impatto che avrebbe sui nostri giocatori. Vogliamo garantire alla nostra community un'esperienza di Call of Duty della massima qualità, e la proposta di Microsoft mina questo principio". Il contratto in corso tra Sony e Activision Blizzard prevede che i prossimi tre capitoli della serie di Call of Duty arrivino su PlayStation. Call of Duty: Modern Warfare II sarà il primo, e successivamente ne arriveranno altri due, gli Ultimi. Per Jim Ryan un rinnovo di altri tre anni non è sufficiente per garantire stabilità sul lungo periodo, e di conseguenza l'offerta è da ritenersi "inadeguata". Fonte IGN Stando attualmente cosí la Questione, un Call Of Duty Esclusiva è oggi molto piú di una Possibilitá Poi mettici che l'Antitrust 🇧🇷 Brasiliana 🇧🇷 Ha approvato l'Affare con ZERO RESTRIZIONI e o Paletti, quindi Microsoft ad oggi NON ha Obblighi verso PlayStation 😎 L'accordo di 3 anni extra era una CONCESSIONE molto Magnanima Fatta da Spencer ma Respinta da Sony.
  4. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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    Call Of Duty sará Esclusiva. Ne ero convinto prima e oggi ne sono ancora piú convinto Una volta scaduti gli Accordi Sony-Activision, inoltre Ryan ha rifiutato i 3 anni in piú offerti da Spencer, e lo ha fatto tramite dichiarazione pubblica, inoltre si ê messo di traverso a questo Affare con ogni mezzo, e credo che la Vendetta di Nadella e Spencer sará proprio COD Esclusiva Se giocate COD e lo fate su PS Io consiglio di rivendervela o darla dentro, perchè la pacchia è finita Compratevi una Serie S o X date retta a Zio Moggic A me non ne entra un penny in tasca, lo dico per Voi
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    Il DLC della campagna posticipato al 2023
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    Io ho bisogno di Te! e tu hai bisogno di Me vero? Tu hai bisogno di Me Verooo? Veeeeerrrrrrroooooooooo???? 😎😎😎😁
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    60 FPS SOLO su Xbox Series X #DeadSpace2 😎
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    Da XboxEra Microsoft ha risposto all'approvazione da parte di CADE/Brazil dell'acquisizione di Activision-Blizzard Microsoft ha risposto alla decisione di CADE di approvare l'accordo Activision-Blizzard nel mercato brasiliano. Hanno caricato un documento PDF su news.microsoft.com esponendo vari punti fatti da CADE che hanno tenuto conto della loro approvazione dell'accordo. Notizia Microsoft ha risposto all'approvazione da parte di CADE/Brazil dell'acquisizione di Activision-Blizzard Austin " Facebook Twitter LinkedIn Reddit WhatsApp Telegramma Viber Condividi via e-mail Microsoft ha risposto alla decisione di CADE di approvare l'accordo Activision-Blizzard nel mercato brasiliano. Hanno caricato un documento PDF su news.microsoft.com esponendo vari punti fatti da CADE che hanno tenuto conto della loro approvazione dell'accordo. Il punto più interessante dell'intera saga è stato l'avanti e indietro tra Sony e Microsoft, poiché entrambe le società tentano di spiegare perché l'accordo dovrebbe o non dovrebbe andare a buon fine. Microsoft concorda con la posizione di CADE sulla posizione di mercato di Sony, affermando che "SG-CADE ha concluso che Sony è leader di mercato da oltre 20 anni, ha la più ampia base di utenti e console installate, ha un solidocatalogo di giochi e collaborazioni con terze parti editori, oltre a una significativa fedeltà al marchio. Tali attributi contribuirebbero alla competitività della PlayStation dopo la transazione, anche senza icontenuti Activision Blizzard". Man mano che più organismi di regolamentazione prenderanno le loro decisioni nei prossimi mesi, sarà interessante vedere come risponderà Microsoft. Stanno chiaramente facendo tutto il possibile per assicurarsi che l'accordo passi e si aspettano ancora che l'accordo si concluda entro giugno del prossimo anno.
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    Qiando gli Sviluppatori vogliono far parte del Game Pass
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    Confermato lo Sviluppo di nuovi giochi di Silent Hill
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    Ad Ottobre giocheremo con i giochi rilasciati da SE-GA Publishing Korea
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    Xbox Series X/S

    Scorn è una Vera Esclusiva Next Gen Xbox One non riesce a farlo girare
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    Microsoft rivela quanti soldi guadagna effettivamente Game Pass Microsoft ha rivelato i dati sugli utili di Game Pass alle autorità di regolamentazione brasiliane per aiutare a costruire un caso favorevole per l'imminente fusione con Activision-Blizzard. In questo momento più autorità di regolamentazione in tutto il mondo stanno vagliando tonnellate di dati del settore dei giochi. La massiccia fusione tra Microsoft e Activision è incombente e le autorità di regolamentazione hanno raccolto raccolte di dati, cifre, testimonianze e opinioni di esperti mentre cercano di determinare se la mega fusione è positiva per i consumatori e per il mercato dei videogiochi da 198 miliardi di dollari nel suo insieme. Alcuni regolatori come il Consiglio amministrativo per la difesa economica (CADE) del Brasile hanno già approvato la fusione. CADE ha rilasciato un documento pubblico che delinea il suo processo di pensiero sull'approvazione e includeva un sacco di dati su Xbox, PlayStation, Nintendo e altri. Una cifra specifica mostra quanto guadagna Microsoft da Xbox Game Pass su console. Secondo i dati, Xbox Game Pass ha generato 2,9 miliardi di dollari dalle console nel 2021. Sulla base dei dati disponibili pubblicamente da Microsoft, i giochi Xbox hanno generato un totale di 16,28 miliardi di dollari nell'anno solare 2021 Ciò significa che Xbox Game Pass ha rappresentato circa il 18% dei ricavi annuali totali di Microsoft per Xbox (16,28 miliardi di dollari) e quasi il 30% dei ricavi di giochi e servizi (12,581 miliardi di dollari) per il periodo. Possiamo andare ancora oltre e allineare quei valori con gli abbonati a partire da quel periodo. Microsoft ha rivelato sporadicamente i numeri degli abbonati Xbox Game Pass, quindi non possiamo essere precisi al 100%, tuttavia tra agosto 2021 e marzo 2022, Xbox Game Pass è passato da 15 milioni a 18 milioni di abbonati. Quindi possiamo individuare un intervallo di 2,9 miliardi di dollari di ricavi generati da 15-18 milioni di abbonati sia su PC che su console. Ricordate che la cifra riguarda solo le Console e non include il resto. Fonte TweakTown com (TwekTown è pro Sony 250%)
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    Microsoft presto annuncerá la Rimozione del Live per i giochi Multiplayer
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    Non so, perchè c'è in giro questa voce, per cui Xbox non possa acquisire Studi Giapponesi...non vedo l'ora che Xbox prenda uno di questi Studi per vedere le reazioni
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    Xbox Series X/S

    Sony aveva una Licenza Automatica per Call Of Duty, adesso è Microsoft A possedere quella licenza e se Sony vorrá COD dovrá pagare Microsoft, inoltre i pacchetti Call Of Duty saranno Esclusiva Xbox 😎
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    UNREAL ENGINE 5.1 È DISPONIBILE IN PREVIEW: TANTE NOVITÀ E MIGLIORIE PER IL MOTORE GRAFICO INFORMAZIONI GIOCO Gli sviluppatori che desiderano provare le tante novitá di Unreal Engine 5.1 possono avere un assaggio della futura versione del motore multipiattaforma di Epic Games scaricando la versione Preview. La prima build 'pubblica' di anteprima per la versione 5.1 di Unreal Engine può essere installata gratuitamente tramite Epic Games Launcher. L'azienda statunitense consiglia caldamente a tutti gli interessati di non proseguire lo sviluppo dei propri progetti su UE5.1 ma di servirsi di questa versione Preview solo ed esclusivamente per testarne le funzionalità e farsi un'idea delle novità in arrivo. Stando a quanto sostenuto da Epic, Unreal Engine 5.1 offre dei miglioramenti nelle prestazioni dei videogiochi che sfruttano in maniera intensiva i middleware Lumen e Nanite, come pure le Virtual Shadow Maps (VSM). Nello sterminato elenco di interventi compiuti dai programmatori di Epic Games rientrano anche delle migliorie sensibili al sistema delle World Partition, utilizzabile per creare ambientazioni di dimensioni enormi e garantire prestazioni elevate a prescindere dalla complessità delle scene da renderizzare a schermo. Epic spiega inoltre di essere intervenuta sull'Automated PSO Gathering per risolvere (si spera definitivamente) i problemi di stuttering causati dal sistema di gestione in runtime degli shader adottato su Unreal Engine 4 e nella versione attuale di UE5: "Con il crescente focus di Unreal Engine 5 sulle librerie DX12 e Vulkan, stiamo concentrando i nostri sforzi sulla risoluzione del problema degli stutter causati dalla gestione in runtime degli shader tramite PSO. La soluzione precedente richiedeva un processo di pre-caching PSO che poteva essere oneroso per progetti di grandi dimensioni e che, comunque, aveva delle lacune nella gestione della cache". Come avvenuto nella fase Preview di Unreal Engine 5, la nuova anteprima pubblica di UE 5.1 dovrebbe durare qualche mese per dare modo (e tempo) a Epic Games di ultimare i lavori sulla nuova versione del motore grafico facendo tesoro dei feedback degli sviluppatori.
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    No More Heroes 3 arriva l'11 Ottobre
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    Una straordinaria interpretazione del logo di Constellation Simbolo di Esplorazione e Scoperta #Starfield
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    Le Versioni Remaster di Persona III e Persona IV Verranno consegnate su Xbox e Pc il 19 Gennaio
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    Nonostante tutte le Critiche Halo è li, e recupererá Intanto viene Nominato Best Online Game
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    The Elder Scrolls VI Box Art Non so se è Ufficiale So che Sará Esclusiva Xbox 😎
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    Visita Silent Hill questo Halloween
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