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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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Ark 2 resterá 3 anni su Game Pass
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Il Director di FH5 è ora Art Director di FABLE
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La Nuova Avventura di Sea Of Thieves .
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Nel frattempo i concorrenti fanno la Serie Tv di Last Of Us Con una Bella Ramsey Agghiacciante che non c'entra una beata Giovanna con Ellie e che dice di non aver mai giocato Tlou..... E ci credo, Bella è noto che giochi su Xbox
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Spunta una nuova Console tra le mensole di Phil Spencer Sará Project Keystone? Secondo me stanno facendo una Portatile
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Digital Foundry mostra il suo doppiopesismo Favorendo PS su Xbox nonostante lo stesso risultato.
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Bethesda ha 500 sviluppatori al lavoro su Starfield, sono il quintuplo di Skyrim e più del doppio di Fallout 76 In confronto, il mondo creato per l'ultimo Fallout è solo una piccola frazione di ciò che vedremo in Starfield. Starfield, il nuovo videogioco open world sci-fi di Bethesda, arriverà su Xbox, PC e Game Pass nella prima metà del 2023, e permetterà ai giocatori esplorare un universo ricco e profondo con oltre 1000 pianeti visitabili. Nate Purkeypile, un ex sviluppatore che ha recentemente abbandonato Bethesda per fondare il proprio studio, ha parlato brevemente della produzione del titolo durante un'intervista per PCGamesN, rivelando che Bethesda non ha mai impiegato così tante risorse per realizzare un videogioco. "Il livello di ambizione di questo progetto è diverso dai lavori precedenti di Bethesda", spiega Purkeypile, "tutti i videogiochi passati dello studio, da Fallout 3 aSkyrim a Fallout 4, sono stati realizzati da un solo team. Fallout 76 ha richiesto un po' di aiuto esterno, ma il grosso del lavoro è stato fatto da Bethesda Austin e Maryland. Starfield in confronto è molto più grande, ci sono circa 500 persone al lavoro sul progetto, mentre per Fallout 76 erano 200 al massimo". Al giorno d'oggi non è poi così sorprendente avere 500 persone al lavoro su un Tripla A, ma fino a qualche anno fa la maggior parte dei grandi videogiochi venivano prodotti da team di dimensioni più contenute, da massimo 300/350 dipendenti.
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Call of Duty: Modern Warfare 2, Messi e altri calciatori famosi tra gli operatori, svela un leak A quanto pare tra gli operatori di Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbero esserci anche calciatori famosi come Messi e Neymar. Ascolta questo articolo ora... Stando a un report pubblicato da Tom Henderson sulle pagine di Insider Gaming, dopo il lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbero arrivare diversi calciatori famosi, tra cui Messi e Neymar, nel ruolo di operatori aggiuntivi, supponiamo acquistabili come DLC. È stata condivisa anche una lista dei giocatori che dovrebbero arrivare su Call of Duty: Modern Warfare, pubblicata inizialmente da @TheGostOfHope, che ritiene attendibile in quanto è stato trovato un riscontro con i file di gioco in possesso del portale. Aksel Connor Klaus Luna Messi Neymar Pogba Roze Reyes Gromsco Messi L'idea di "mandare in guerra" i calciatori in Call of Duty: Modern Warfare 2 può risultare bizzarra, ma dopo il crossover tra Vanguard & Warzone con l'Attacco dei Giganti e Godzilla non ci stupiamo più di nulla. L'idea è che questo crossover potrebbe avvenire in occasione della Coppa del Mondo FIFA Qatar 2022. Staremo a vedere, ma nel frattempo vi raccomandiamo di prendere con le pinze queste informazioni, in quanto non c'è nessuna conferma ufficiale. Call of Duty: Modern Warfare 2 sarà disponibile dal 28 ottobre per PC e console. Giusto ieri Activision ha pubblicato un trailer Live Action con le Celebritá.
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Call of Duty, per Jim Ryan non c'è l'accordo tra Sony e Microsoft: "L'offerta di Phil Spencer è inadeguata" Il Presidente e CEO di Sony non ha gradito le dichiarazioni della concorrenza. Pubblicato: Giovedì 08 Settembre 2022 10:57 Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha recentemente dichiarato di aver contattato il Presidente e CEO di Sony Jim Ryan per discutere del futuro di Call of Duty su PlayStation, e di aver messo sul tavolo "un'offerta molto generosa" "che va ben oltre gli standard dell'industria odierna". Una volta completata l'acquisizione di Activision Blizzard, infatti, l'IP passerà in mano a Microsoft, e gli enti di antitrust si sono detti preoccupati a causa di un ipotetico scenario di monopolio. Dopo qualche giorno di silenzio Jim Ryan ha deciso di rispondere pubblicamente alle dichiarazioni della concorrenza, affermando che la proposta di Microsoft è "inadeguata su più livelli". "Non avevo alcuna intenzione di commentare quella che pensavo fosse una discussione di affari privata, ma credo che sia necessario farlo visto che Phil Spencer ha deciso di parlarne in pubblico", ha dichiarato Jim Ryan ai microfoni di GamesIndustry. "Microsoft ci ha proposto solo altri tre anni di permanenza della serie di Call of Duty su PlayStation, dopo la fine dell'attuale accordo tra Activision e Sony. Dopo vent'anni di Call of Duty su PlayStation, riteniamo che questa proposta sia inadeguata su più livelli, e che non tenga conto dell'impatto che avrebbe sui nostri giocatori. Vogliamo garantire alla nostra community un'esperienza di Call of Duty della massima qualità, e la proposta di Microsoft mina questo principio". Il contratto in corso tra Sony e Activision Blizzard prevede che i prossimi tre capitoli della serie di Call of Duty arrivino su PlayStation. Call of Duty: Modern Warfare II sarà il primo, e successivamente ne arriveranno altri due, gli Ultimi. Per Jim Ryan un rinnovo di altri tre anni non è sufficiente per garantire stabilità sul lungo periodo, e di conseguenza l'offerta è da ritenersi "inadeguata". Fonte IGN Stando attualmente cosí la Questione, un Call Of Duty Esclusiva è oggi molto piú di una Possibilitá Poi mettici che l'Antitrust 🇧🇷 Brasiliana 🇧🇷 Ha approvato l'Affare con ZERO RESTRIZIONI e o Paletti, quindi Microsoft ad oggi NON ha Obblighi verso PlayStation 😎 L'accordo di 3 anni extra era una CONCESSIONE molto Magnanima Fatta da Spencer ma Respinta da Sony.
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Call Of Duty sará Esclusiva. Ne ero convinto prima e oggi ne sono ancora piú convinto Una volta scaduti gli Accordi Sony-Activision, inoltre Ryan ha rifiutato i 3 anni in piú offerti da Spencer, e lo ha fatto tramite dichiarazione pubblica, inoltre si ê messo di traverso a questo Affare con ogni mezzo, e credo che la Vendetta di Nadella e Spencer sará proprio COD Esclusiva Se giocate COD e lo fate su PS Io consiglio di rivendervela o darla dentro, perchè la pacchia è finita Compratevi una Serie S o X date retta a Zio Moggic A me non ne entra un penny in tasca, lo dico per Voi
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Il DLC della campagna posticipato al 2023
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Io ho bisogno di Te! e tu hai bisogno di Me vero? Tu hai bisogno di Me Verooo? Veeeeerrrrrrroooooooooo???? 😎😎😎😁
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60 FPS SOLO su Xbox Series X #DeadSpace2 😎
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Da XboxEra Microsoft ha risposto all'approvazione da parte di CADE/Brazil dell'acquisizione di Activision-Blizzard Microsoft ha risposto alla decisione di CADE di approvare l'accordo Activision-Blizzard nel mercato brasiliano. Hanno caricato un documento PDF su news.microsoft.com esponendo vari punti fatti da CADE che hanno tenuto conto della loro approvazione dell'accordo. Notizia Microsoft ha risposto all'approvazione da parte di CADE/Brazil dell'acquisizione di Activision-Blizzard Austin " Facebook Twitter LinkedIn Reddit WhatsApp Telegramma Viber Condividi via e-mail Microsoft ha risposto alla decisione di CADE di approvare l'accordo Activision-Blizzard nel mercato brasiliano. Hanno caricato un documento PDF su news.microsoft.com esponendo vari punti fatti da CADE che hanno tenuto conto della loro approvazione dell'accordo. Il punto più interessante dell'intera saga è stato l'avanti e indietro tra Sony e Microsoft, poiché entrambe le società tentano di spiegare perché l'accordo dovrebbe o non dovrebbe andare a buon fine. Microsoft concorda con la posizione di CADE sulla posizione di mercato di Sony, affermando che "SG-CADE ha concluso che Sony è leader di mercato da oltre 20 anni, ha la più ampia base di utenti e console installate, ha un solidocatalogo di giochi e collaborazioni con terze parti editori, oltre a una significativa fedeltà al marchio. Tali attributi contribuirebbero alla competitività della PlayStation dopo la transazione, anche senza icontenuti Activision Blizzard". Man mano che più organismi di regolamentazione prenderanno le loro decisioni nei prossimi mesi, sarà interessante vedere come risponderà Microsoft. Stanno chiaramente facendo tutto il possibile per assicurarsi che l'accordo passi e si aspettano ancora che l'accordo si concluda entro giugno del prossimo anno.
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Qiando gli Sviluppatori vogliono far parte del Game Pass
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Confermato lo Sviluppo di nuovi giochi di Silent Hill
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Ad Ottobre giocheremo con i giochi rilasciati da SE-GA Publishing Korea
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Scorn è una Vera Esclusiva Next Gen Xbox One non riesce a farlo girare
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Microsoft rivela quanti soldi guadagna effettivamente Game Pass Microsoft ha rivelato i dati sugli utili di Game Pass alle autorità di regolamentazione brasiliane per aiutare a costruire un caso favorevole per l'imminente fusione con Activision-Blizzard. In questo momento più autorità di regolamentazione in tutto il mondo stanno vagliando tonnellate di dati del settore dei giochi. La massiccia fusione tra Microsoft e Activision è incombente e le autorità di regolamentazione hanno raccolto raccolte di dati, cifre, testimonianze e opinioni di esperti mentre cercano di determinare se la mega fusione è positiva per i consumatori e per il mercato dei videogiochi da 198 miliardi di dollari nel suo insieme. Alcuni regolatori come il Consiglio amministrativo per la difesa economica (CADE) del Brasile hanno già approvato la fusione. CADE ha rilasciato un documento pubblico che delinea il suo processo di pensiero sull'approvazione e includeva un sacco di dati su Xbox, PlayStation, Nintendo e altri. Una cifra specifica mostra quanto guadagna Microsoft da Xbox Game Pass su console. Secondo i dati, Xbox Game Pass ha generato 2,9 miliardi di dollari dalle console nel 2021. Sulla base dei dati disponibili pubblicamente da Microsoft, i giochi Xbox hanno generato un totale di 16,28 miliardi di dollari nell'anno solare 2021 Ciò significa che Xbox Game Pass ha rappresentato circa il 18% dei ricavi annuali totali di Microsoft per Xbox (16,28 miliardi di dollari) e quasi il 30% dei ricavi di giochi e servizi (12,581 miliardi di dollari) per il periodo. Possiamo andare ancora oltre e allineare quei valori con gli abbonati a partire da quel periodo. Microsoft ha rivelato sporadicamente i numeri degli abbonati Xbox Game Pass, quindi non possiamo essere precisi al 100%, tuttavia tra agosto 2021 e marzo 2022, Xbox Game Pass è passato da 15 milioni a 18 milioni di abbonati. Quindi possiamo individuare un intervallo di 2,9 miliardi di dollari di ricavi generati da 15-18 milioni di abbonati sia su PC che su console. Ricordate che la cifra riguarda solo le Console e non include il resto. Fonte TweakTown com (TwekTown è pro Sony 250%)