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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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Io ho preso un Zamzunghe a piú o meno 300€ È lento da morire 🙄🙄🙄😱😱😱
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Nello spot si vede Series X Bianca
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Hai trovato Series X? guarda i pm
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A me la serie AC piace
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la più realustica simulazione di Skate
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SpiderHeck e Beacon Pines disponibili su Game Pass
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Gli Sviluppatori di STALKER 2 ribadiscono che l'anno di uscita è il 2023
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La PlayStation sta per essere seppellita? Niente al mondo è piú pericoloso di un dirigente sorridente 😁 Se Poi il Dirigente è il Deus Ex Machina di una Mega Corp con Fondi Illimitati.... Dopotutto se ne andrebbe (Sony) con la Regina Elisabetta II 🇬🇧👸 Una cosa Nobile
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2017: Sony, Microsoft guarda a 2 miliardi di giocatori, facciamoci 4 risate.... 2022: Sony, Microsoft si sta espandendo troppo! Bloccate l'affare COD non lasciate che monopolizzino tutto Aggiungo Sony 2025 Diventiamo Publisher O Sony 2025 Entriamo nella famiglia Apple/Amazon/Google O Sony 2025 Non possiamo Competere chiudiamo e ci diamo all'ippica
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Xbox di Deathloop
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Finiti tutti al 100% mi manca Mirage
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ACTIVISION E XBOX: 'LASCIATECI COMPETERE CON SONY', ESORTA SATYA NADELLA DI MICROSOFT INFORMAZIONI GIOCO Sullo sfondo del botta e risposta tra Sony e Microsoft per il futuro di Activision e di IP come quella di Call Of Duty, il CEO della casa di Redmond Satya Nadella ha esortato gli enti antitrust a non ostacolare questo affare miliardario per fare in modo che il team Xbox possa competere con Sony. Nel corso di un'intervista concessa ai microfoni di Bloomberg, l'amministratore delegato di Microsoft Corp. ha esordito nel suo discorso citando il rinvio deciso dalle commissioni antitrust britanniche ed europee per sottolineare come "ovviamente qualsiasi acquisizione di queste proporzioni deve essere esaminata scrupolosamente. Ma siamo molto, molto fiduciosi del fatto che ne usciremo con una vittoria". Nadella ha poi sottolineato come la sua fiducia derivi dal fatto che Microsoft, attualmente, è la quarta o quinta forza nell'industria dei videogiochi, e che l'azienda principale, Sony, ha effettuato diverse acquisizioni di recente (come quella che ha portato all'ingresso di Bungie nella Famiglia Sony). Alla luce dei differenti rapporti di forza tra il team Xbox e la divisione PlayStation di Sony, il CEO di Microsoft ritiene che l'acquisizione di Activision, Blizzard e King possa giovare all'intero settore in funzione della maggiore competitività che dovrebbe venirsi a creare tra i big del settore una volta finalizzato questo affare: "Se è una questione di concorrenza, beh, allora lasciateci fare concorrenza". E voi, cosa ne pensate delle ultime dichiarazioni di Satya Nadella? Ritenete che l'ingresso di Activision, Blizzard e King negli Xbox Game Studios possa essere uno stimolo alla concorrenza e alla competitività o, al contrario, pensate che vada nella direzione opposta come sostenuto da Sony in ragione del (per ora ipotetico) monopolio se Xbox avrá il controllo di IP come Call Of Duty Fatecelo sapere con un commento. FONTE Bloomberg L'Antitrust dovrebbe stimolare e tutelare la Concorrenza non proteggere il leader del mercato Console e la sua posizione dominante. Ha ragione Nadella
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XBOX SERIES S VA FORTE IN GIAPPONE: HA SUPERATO PLAYSTATION 5 NELLE VENDITE SETTIMANALI INFORMAZIONI GIOCO Al termine di un Tokyo Game Show con Phil Spencer sempre.piú interessato ai giochi Giapponesi, la classifica nipponica delle vendite console riflette gli sforzi compiuti da Microsoft per soddisfare i gusti del pubblico del Sol Levante: Xbox Series S è infatti riuscita a superare il totale di PS5 e PS5 Digital vendute. Dalle ultime rilevazioni effettuate da Famitsu emerge l'interesse crescente dei videogiocatori giapponesi per le piattaforme verdecrociate, con la "sorella minore" di Xbox Series X a fare da volano al successo commerciale della nuova famiglia di console Microsoft. Il sorprendente dato delle 13.211 Xbox Series S acquistate in Giappone nell'ultima settimana, infatti, supera il totale delle PlayStation 5 (8.739) e delle PS5 Digital Edition (2.441) commercializzate nel medesimo lasso di tempo. Considerando la storica diffidenza del pubblico nipponico per le console Microsoft, diventa sempre più difficile 'giustificare' il successo di Xbox Series S come un riflesso degli ormai cronici problemi logistici e produttivi che stanno rendendo PS5 introvabile. Dal lancio dell'attuale generazione di console, il computo totale delle Xbox Series X/S vendute in Giappone supera le 330.000 unità e, osservando l'andamento delle classifiche settimanali, sembra essere destinato a crescere in maniera esponenziale nel corso dei prossimi mesi. Tornando alle rilevazioni di Famitsu, ormai non fa più notizia lo strepitoso successo di Nintendo, con la famiglia di console Switch che rimane stabilmente in testa alla classifica settimanale delle piattaforme casalinghe più acquistate dal pubblico nipponico: Nintendo Switch OLED - 96,889 (2,622,850) Nintendo Switch - 25,683 (18,692,443) Xbox Series S - 13,211 (178,457) PlayStation 5 - 8,739 (1,658,430) Nintendo Switch Lite - 4,986 (4,891,228) PlayStation 5 Digital Edition - 2,441 (267,251) Xbox Series X - 866 (159,791) New Nintendo 2DS XL (2DS incluso) - 29 (1,188,709) PlayStation 4 - 12 (7,819,872) Con la sempre più imminente apertura della stagione più fruttuosa per l'industria dei videogiochi, da qui alle prossime settimane capiremo se le nuove scorte Sony riusciranno a smuovere la classifica delle console più vendute in Giappone. FONTE: Famitsu La Piccolina di Casa Xbox mena! 😎😁
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Se vi ricordate Sony lo tolse dallo store, perchè faceva Pietá, su Xbox è rimasto restando di fatto Esclusiva Console Non so poi se Sony lo abbia mai piú rimesso nello store PS
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Vero è sovraprezzato un bel pó Peró considera 12 ore di autonomia, non scalda niente ed è leggero
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Kojima Productions e la NASA annunciano Space Ludens, un orologio da polso Kojima Productions ha annunciato una partnership con la NASA e Anicorn Watches per lanciare Space Ludens, un orologio da polso in edizione limitata. A sorpresa Kojima Productions ha annunciato di aver unito le forze con la NASA per realizzare Space Ludens, un orologio da polso in edizione limitata che sarà in vendita a partire dal 27 settembre. Di seguito trovate il teaser trailer di questo peculiare progetto. Lo Space Ludens è prodotto dalla compagnia Anicorn Watches, che come suggerisce il nome è una compagnia specializzata nella realizzazione di orologi da polso, ed è ispirato a Ludens, la mascotte dello studio di Hideo Kojima, incorporando anche elementi del logo della NASA. "Anicorn è onorata di presentare l'orologio nato da una collaborazione irripetibile, Space Ludens. Una partnership epica che si ispira a Ludens per proclamare la creatività, l'immaginazione e l'importanza dei videogiochi nella cultura", recita l'annuncio ufficiale. "Anicorn ha progettato Space Ludens con Kojima Productions utilizzando il logo della NASA come uno dei motivi del design. L'orologio è fondamentalmente ispirato dalla tutta EVA /Extra-Vehicular Activity) di Ludens. Ludens è l'icona e la mascotte dello studio Kojima Productions disegnata da Yoji Shinkawa, nato dall'idea di un'astronauta che esplora uno spazio digitale". Space Ludens sarà acquistabile sul sito ufficiale di Anicorn Watches a questo indirizzo a partire dalle 14:00 di martedì 27 settembre. Al momento non è stato svelato il prezzo dell'orologio. Trattandosi di un oggetto per collezionisti in edizione limitata, supponiamo che le quantità siano esigue, quindi se siete interessati tenetevi pronti all'apertura delle prenotazioni.
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Porta Ovunque la Tua Libreria di titoli Xbox
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Scoopssss Progetto Non Annunciato Unreal Engine 5
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Deathloop sará su PS Plus per un tempo Limitato ma sará su Game Pass Per Sempre (È Proprietá Xbox come tutti i giochi ZeniMax-Bethesda)
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