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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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Fallout The Show i Set sembrano dannatamente Belli
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Benvenuto in Famiglia Trailer Ufficiale
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Sony sta facendo la dura con Godzilla! Se fossi Phil, me ne frego degli accordi precedenti, e un secondo dopo la chiusura dichiaro tutti i COD Esclusiva Totale. La cosa manderebbe Sony in bancarotta nel giro di un annetto, forse meno.
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Per Microsoft Sony sembra l’ostacolo più grande per acquisire Activision Blizzard Fino a questo momento, l'ostacolo più grande incontrato da Microsoft per l'acquisizione di Activision Blizzard sembra essere proprio Sony. Gli ultimi scambi di battute tra Microsoft e Sony davanti all'ente regolatore della concorrenza brasiliano confermano qualcosa che si era intuito già dopo i primi giorni dall'annuncio dell'accordo di acquisizione di Activision Blizzard: il più grande ostacolo che la casa di Redmond deve superare per chiuderlo è proprio Sony, almeno tra le compagnie che fanno parte del mercato dei videogiochi. Il motivo è abbastanza chiaro: Sony ha grossi interessi con Activision, che sono strategici per rimanere leader di mercato con PlayStation 5 (o che considera tali). Per capirlo basta rilevare un dettaglio che sembra essere sfuggito ai più: la beta di COD arriverá prima su PS poi sulle altre console. . Tradotto in termini finanziari, ciò significa che Sony ha ancora degli investimenti importanti in Activision per assicurarsi una posizione di vantaggio nel marketing rispetto al franchise COD. Difficile definirne l'entità, ma sicuramente non si parla di cifre irrisorie, dato che stiamo parlando di uno dei franchise videoludici più famosi al mondo, nonché di quella che possiamo considerare una vera e propria partnership che va avanti ormai da molti anni. Sony è il più grande ostacolo sulla strada di Microsoft Proprio questa longevità ci fa capire quanto non solo Activision Blizzard, ma anche Sony stessa valuti importante rimanere prominente nella serie. L'affare Microsoft / Activision Blizzard, quindi, non viene valutato solo relativamente alla trasformazione dei capitoli della serie in esclusive, ma anche in relazione alla potenziale perdita di esposizione della piattaforma PlayStation, considerando che a livello di marketing Sony tratta da anni i Call of Duty come dei first party. Per questo motivo Sony ha preteso che Microsoft onorasse gli accordi precedenti.. Sempre per questo motivo è iniziata una piccola guerra dialettica davanti agli organi antitrust L'obiettivo non è tanto far bloccare l'affare dall'ente brasiliano, che non può farlo, ma chiarire in più sedi possibile che i suoi affari saranno colpiti dalla fusione, così da ottenere non tanto il blocco della stessa, quanto l'imposizione di condizioni il più favorevoli possibili dai tre enti che hanno questo potere: la Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti, la Commissione Europea e la Competition and Markets Authority (CMA) inglese. Connotare la situazione come console war è abbastanza miope. Sony e Microsoft sono multinazionali che fanno i loro interessi, sempre e comunque, che questo significhi collaborare o manifestare pubblicamente dei contrasti. In questo senso Microsoft ha il diritto di tentare l'acquisizione di Activision Blizzard, così come Sony, nel caso si senta minacciata, ha quello di opporsi nei modi garantiti dalla legge. Non c'è etica o morale, solo affari. Parliamone è una rubrica d'opinione quotidiana che propone uno spunto di discussione attorno alla notizia del giorno, un piccolo editoriale scritto da un membro della redazione ma che non è necessariamente rappresentativo della linea editoriale di Multiplayer.it (no no che scherziamo? )
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Disgustato da Sony, ha esteso gli accordi di blocco per non portare i giochi su Xbox anche alla Korea Come vi raccontavo poco sopra In Korea se un gioco è commercializzato su PlayStation prosegue il tweet, non viene fatto uscire su Xbox! Tutto questo tornerá indietro a Sony quando sará il momento dice il Tweet. ha rimosso il termine disgustato ma il resto è uguale
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Ecco ora questa immagini hanno un senso Totale Death Stranding su Game Pass Pc Molti stanno Confermando il rumor Si ricorda anche che Il Maestro 😎🎬🎥 Hideo Kojima🔝 sta lavorando in Esclusiva per Xbox
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COD Modern Warfare II 💚💪🙅😎 La Vault Edition include Open Beta ed Accesso Anticipato
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The Calisto Protocol non sará disponibile su Xbox in Korea Per i soliti magheggi di Sony..... Anche Call Of Duty non sará disponibile su Xbox in Korea, lo sapevate? Si sospettano i soliti accordi Sony per bloccare i giochi su Xbox Poi qui in Sonylanditaly Beatificano santa mamma Sony Quando campa con ste porcate da sempre.....Correttissima non c'è che dire.
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Sembra che Death Stranding arriverá su Xbox Game Pass per Pc
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Nuovo trailer di Hogwarts Legacy alla GamesCom
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Stanno tutti gufando i giornalai-siti-influenser italiotih 🤣👀🙄🤔 Non che ci fossero dubbi, questa è Sonylandia Tra parentesi il caro Dring è molto molto filo PS e fa spessissimo attacchi ad Xbox e a Microsoft.....tipico caso di giornalaio blú
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Anche i siti Automotive guardano a Forza Horizon 5 come il Riferimento del Genere Racing
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😁😁😁😁
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Nuovi giochi in arrivo su Game Pass e Cloud, guarda la lista
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Avowed in sviluppo su Unreal Engine 5? Emerge un altro indizio al riguardo Spunta un altro indizio che sembra confermare l'uso di Unreal Engine 5 come base tecnologica di Avowed da parte di Obsidian. Ascolta questo articolo ora... Avowed potrebbe essere in sviluppo su Unreal Engine 5, in base anche a un nuovo indizio che è emerso, ancora una volta, dal curriculum di uno sviluppatore impegnato sul nuovo gioco Obsidian, nel quale viene menzionato chiaramente il nuovo motore grafico di Epic Games. Non sappiamo con certezza la tecnologia utilizzata per lo sviluppo di Avowed, ma l'idea che si tratti di Unreal Engine 5 è emersa solo di recente, dopo che il Lead VFX Artist aveca confermato l'uso del motore grafico tra i propri progetti in corso. In questo nuovo caso, a riportarlo è l'Area Designer Intern impegnato nello sviluppo di Avowed: nel suo curriculum online possiamo vedere che si sta occupando della "implementazione degli incontri nell'open world" e nella popolazione di questo, tra loot e altro, della progettazione dei livelli e di elementi narrativi e di combattimento "in Unreal Engine 5" e dell'uso di strumenti proprietari per implementare dialoghi narrativi ed elementi che possono essere esaminati. Anche in questo caso viene menzionato in maniera specifica Unreal Engine 5, cosa che fa pensare che Avowed sia sviluppato su tale base. La questione non era scontata, anche perché il gioco è stato annunciato in una fase precedente alla diffusione del motore grafico su vasta scala, dunque è possibile che lo sviluppo sia iniziato su un engine precedente e poi sia passato su Unreal Engine 5. Questo potrebbe anche spiegare i lunghi tempi di attesa che stanno caratterizzando il gioco, annunciato con un primo trailer Avowed non si è praticamente più fatto vedere e non ha una data d'uscita fissata, cosa che potrebbe derivare anche da un cambio di tecnologia effettuato nel corso dello sviluppo.
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L'esclusiva di Deathloop termina il mese prossimo con Sony, ancora non si parla di versione Xbox, ma il gioco è Proprietá di Microsoft quindi è solo questione di tempo.
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Prossimo mercoledí diamo un nuovo sguardo ad High On Life
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Se Disney ha potuto comprare Marvel e Star Wars, non credo ci saranno noie se Xbox compra Call Of Duty, anche se lo mettessero Esclusiva.....ma Phil è buono non lo fará....o forse..... 👀🙄🤔