-
Numero contenuti
30.343 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Giorni con più "mi piace"
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
-
Mattinata Japan 🇯🇵 Style 😁 Vai con i Robottoniiiiii 🤖
-
-
-
-
Aggiornamento sui Giocatori Attivi nei vari titoli Microsoft
-
-
Io non glielo darei, Sony a parti invertite col cavolo te lo dava. vero è che Sony senza CoD (il gioco più giocato su PS dati alla mano) muore, cessa di esistere….ma non vedo il problema . A Microsoft non serve Sony e Phil lo ha ribadito a più riprese, tra Xbox-Pc-Cloud e Mobile il pubblico Sony è una goccia nel mare.
-
Queste sono le Esatte e Originali parole di Smith Su CoD rilasciato su Altre piattaforme. Lette in lingua originale, sembrano proprio dichiarazioni che vogliono più rassicurare gli enti dell'Antitrust prima ancora dei fan Sony. Sotto le parole di Brad Smith "The obvious concern is that Microsoft could make this title available exclusively on the Xbox console, undermining opportunities for Sony PlayStation users," Smith says. "To be clear, Microsoft will continue to make Call of Duty and other popular Activision Blizzard titles available on PlayStation through the term of any existing agreement with Activision. And we have committed to Sony that we will also make them available on PlayStation beyond the existing agreement and into the future so that Sony fans can continue to enjoy the games they love. "We are also interested in taking similar steps to support Nintendo’s successful platform," he adds, likely referring to other major multiplatform Activision Blizzard games like Overwatch, which is also available on Switch and due for a sequel as early as next year. "We believe this is the right thing for the industry, for gamers and for our business" Così potete farvi un'idea vostra senza interprepazioni di Giornalai e o Influenser A me sa tanto di rassicurazione per Tranquillizzare l'Antitrust Leggasi Dichiarazioni di Circostanza Cioè comincia così "The obvious concern is that Microsoft could make this title available exclusively on the Xbox console" e conclude in questo modo "We believe this is the right thing for the industry, for gamers and for our business"
-
Io no, mi rompe leggere, trovo distragga troppo dall'azione
-
Impostazioni grafiche Crossfire X
-
-
Klobrille perplesso (e ci credo) sulle ultime presunte dichiarazioni su CoD che resterebbe multipiattaforma......infatti si chiede a questo punto che senso abbia aver comprato Activision-Blizzard..... Potrebbe essere solo un modo per chiudere l'operazione Acti-Blizz Dichiarazioni di circostanza insomma....
-
Microsoft aprirá un nuovo App Store mentre attende l'Approvazione per Activision-Blizzard
-
-
-
Dying Light 2: italiani irrisi su Metacritic per aver chiesto il doppiaggio nella nostra lingua Il Metacritic di Dying Light 2 si sta riempiendo di recensioni anti-italiane nate dalla richiesta fin troppo accesa del doppiaggio del gioco nella nostra lingua. Le recensioni degli utenti di Dying Light 2: Stay Human su Metacritic sono diventate un campo di battaglia e si vanno riempiendo di commenti che irridono gli italiani per aver chiesto il doppiaggio del gioco nella nostra lingua, in modo in verità fin troppo acceso. Tutto ha avuto inizio con il fioccare di voti "0" da parte dei nostri connazionali, dati per protestare della mancanza del doppiaggio in italiano. Badate bene che Daying Light 2 è sottotitolato in italiano. Semplicemente, come ormai accade sempre più spesso, non sono stati doppiati i dialoghi per l'ovvio motivo che il nostro mercato è troppo piccolo per titoli del genere e non vale la pena di investirci troppo sopra. Visto il fioccare di valutazioni ultranegative, che hanno abbassato la media voto degli utenti, i fan del gioco di Techland hanno deciso di reagire facendo partire una vera e propria campagna anti italiani, fatta di voti 10 dati con motivazioni tipo: "La mancanza del doppiaggio in italiano è un aspetto davvero positivo. Miglior gioco del 2022. Definitivamente un 10/10," o anche "Mamma mia! Grande gioco! 10/10 PS gli italiani non si lavano le mani dopo aver fatto la pipì," o ancora "Makaroni italiano pasta lazania Luigi Mario ducze. Italiano languago è facile se eri un nazista durante la Seconda Guerra Mondiale." Commenti anti-italiani nelle valutazioni di Dying Light 2 su Metacritic Ovviamente certe reazioni e certi commenti dai toni razzisti nei nostri confronti, che fanno ampiamente uso di luoghi comuni e stereotipi odiosi, non sono giustificati in alcun modo, ma in questo caso è l'intero quadro a essere desolante, sia per come è nato, sia per ciò in cui è sfociato. Speriamo che Metacritic faccia un repulisti di tanta miseria umana, anche se ci speriamo poco. Sta cosa è importantissima raga! Io che pure l'ing lo mastico, per Starfield ed altri titoli ho scritto pure ai vertici Xbox. Resto convinto che dovremmo poterci godere i doppiaggi nella nostra lingua, gli altri se lo beccano doppiato e noi chi siamo? A noi solo sottotitoli? Anche no! Tendo ad evitare i titoli non doppiati First e Third Party che siano, ecco su questo aspetto Sony è assolutamente da lodare, lei doppia tutti i titoli suoi in italiano. Qui Microsoft dovrebbe prendere Appunti Posto che Dying Light è multi di terze parti e Microsoft non ha colpe in questo caso, ma ho voluto fare una riflessione Generale.
-
Quando ho intervistato Phil Spencer, mi ha molto colpito l'enfasi con cui parlava di voler aumentare il numero di Giocatori. Credo che questo sia fondamentale per capire l'attuale Strategia di Microsoft
-
Oggi dovrebbero annunciare la data di lancio con un nuovo Trailer di Atomic Heart! Questo è l'ultimo trailer vecchio pubblicato
-
Bethesda ha messo oltre 100 prodotti nello Store Microsoft Incluse conse in-app ecc....
-
-
Microsoft in trattative per Acquisire un'Azienda di Cyber Sicurezza nota come Mandiant.
-
-
Danno la colpa alla carenza dei chip ma io credevo PS5 vendesse 5:1 rispetto a Xbox. Dice il Tweet
-
Senua's Saga: Hellblade 2 farà sembrare il primo capitolo un indie, dice Ninja Theory Senua's Saga: Hellblade 2 farà sembrare l'originale Hellblade: Senua's Sacrifice un indie game: lo ha detto il design director di Ninja Theory, Tameem Antoniades. Senua's Saga: Hellblade 2 vanterà un comparto tecnico e artistico tale da far sembrare il primo capitolo un indie game: parola di Tameem Antoniades, design director di Ninja Theory nonché autore della serie. Mostrato con con un video ai TGA 2021 Hellblade 2 "non si porrà l'obiettivo di perfezionare quanto fatto con il precedente episodio, bensì punterà a creare un'esperienza che appaia più credibile e rifinita", ha detto Antoniades. "Questo sequel vanterà ambizioni sostanzialmente maggiori in termini di ampiezza. Penso che Senua's Saga: Hellblade 2 farà sembrare l'originale Hellblade: Senua's Sacrifice un semplice indie game." Ninja Theory ha visitato e scansionato oltre quaranta location in Islanda per inserirle nel motore grafico di Hellblade. Sono stati creati veri costumi e poi scansionati, e Melina Juergens si è allenata a combattere con degli esperti per poter eseguire le mosse di Senua nel gioco. "La nostra idea è di puntare alla credibilità, ovverosia rendere le cose realistiche o plausibili, e il modo migliore per riuscirci è quello di basare ogni cosa su elementi reali", ha continuato Antoniades. Il design director di Ninja Theory ha inoltre rivelato di essersi ispirato a Ex Machina di Alex Garland ai tempi di Hellblade: Senua's Sacrifice. "Garland ci ha raccontato di un'idea che aveva e che è diventata il film Ex Machina. Ha detto che avrebbe utilizzato solo tre personaggi, uno scenario e un piccolo team."
-