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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Forza Horizon 5 🇲🇽🌮 il piú Grande Lancio in Cina 🇨🇳🐲👲 Il 9 Febbraio verranno Aggiunte la Auto Cinesi per Festeggiare l'Evento
  2. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Driven to Glory in arrivo su Xbox
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    Xbox Series X/S

  4. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Mercury cantava Another One bites the Dust....un altro morde la polvere, qui abbiamo un altro che si mangia il fegato.....Zave La zona di Zave - Microsoft compra Activision e punta al monopolio Troppi nomi, troppi servizi, troppo potere in mano a un solo attore. (troppo Rosicamento anche direi) Cosa ci compri con settanta miliardi di dollari? Microsoft ha deciso di investirli per annettere il Regno di Activision-Blizzard. (E l'Austria e la Polonia no? ) Un territorio estremamente popoloso, recentemente caduto in un periodo di involuzione e di scontri interni, ma pur sempre uno dei reami più ambiti, potenti e dai possedimenti tentacolari, sul pianeta videogioco. Se l’acquisizione di ZeniMax e quindi Bethesda e affini, sempre da parte di Microsoft, mi era sembrata una mossa necessaria e utile per cercare di ridare equilibrio, nella lotta tra quelli della X verde e Sony/PlayStation, qui la faccenda è completamente differente. Con Zenimax, Microsoft andava a rimpolpare in maniera decisa e galvanizzante il roster dei team di sviluppo e delle IP a propria disposizione. Cercava, come detto, di limitare o addirittura di annullare quel gap che, per vent’anni, le ha impedito di combattere ad armi pari coi diretti concorrenti giapponesi. Alcuni dei brand che Microsoft otterrà con l'acquisizione di Activision, Blizzard Entertainment e King. Activision Blizzard è un’altra cosa, è un microcosmo a sé stante. Activision Blizzard è già di per sé il risultato di una politica di espansioni e acquisizioni da far girare la testa. Nasce con l’unione di due marchi storici e continua ad inglobare con King, quelli di Candy Crush. Una mossa che, solo pochi anni fa, fece registrare cifre da record, in quanto a passaggi di proprietà. Activision Blizzard è fatta dei suoi giochi, e sono importantissimi, ma anche dei suoi servizi, direttamente legati ai più importanti tra quei giochi. Gli abbonati da una vita a World of Warcraft, la dimensione professionistica di Overwatch, Battle.net e via andando. Comprando Activision Blizzard non pensi solo alle IP e agli studi di sviluppo, anzi. E che i servizi stiano a cuore a Microsoft, forse anche più dell’investimento sul singolo gioco/serie, questo è chiaro da un bel pezzo. C’è anche una questione storica: Activision è una delle major del mondo dei videogiochi, ma nasce come l’etichetta "indie", se mai ce n’è stata una, degli anni ’80. Creativi che volevano che il potere e i riconoscimenti fossero riservati anche e soprattutto a loro e non alle Atari del momento. Poi è diventata ben altro, ma nella sua storia lunga quasi mezzo secolo, Activision è sempre stata battitrice libera e dedicata all’intero panorama dei videogiochi. Da domani non sarà più così.(si si lo so io dove ti batte ) King permetterà di allargare ulteriormente e in maniera immediata la propria presenza nel mercato mobile, su cui Microsoft sta già provando a spingere da un po’ con il gioco via Cloud del suo Game Pass. Piazzare in mezzo all’equazione anche i nomi di Candy Crush, Bubble Witch e tutti gli altri, vuol dire cambiare marcia e iniziare a pigiare con forza sull’acceleratore. Il mercato mobile è da anni nelle teste di tutti i più grandi editori e investitori del mondo dei videogiochi: Nintendo si è fatta violenza pur di entrarci e Sony ci ha provato più volte. King è il più mastodontico tra i piedi di * che ci fossero a disposizione. Mettendosi in casa Activision Blizzard e tutto ciò che ne consegue, Microsoft e Xbox cambieranno per sempre e irrimediabilmente gli equilibri e le regole del gioco. Mai si era ipotizzato un accentramento simile di possibilità. C’è chi dice che il dipartimento di giustizia degli Stati Uniti, e in particolare la divisione dedicata all’antitrust, sguazzeranno in un caso simile. Se comunque il tutto dovesse compiersi, allora rimarrà da capire cosa succederà e come si muoveranno gli altri “attori” del mercato. Perché se da una parte ci si compra Housemarque e dall’altra Activision Blizzard, vuole dire che non si sta prendendo parte allo stesso campionato. (ma non hanno mai giocato lo stesso campionato, Microsoft 2500 Miliardi Sony 149 ê questo che non capiscono sti influenser) Andando avanti così, però, rimarrà da capire se ci sarà ancora un campionato. Nel giro di pochi anni si rischia di passare da una situazione di lieve (Lieve? Sono anni che perculate e adesso che si sono inca....ati e usano LA Forza, non vi sta piú bene, chiamasi fegato a pezzi) squilibrio a favore di PlayStation, a un accenno nemmeno troppo vago di monopolio. (ho giä smontato ste sciocchezze le pagine precedenti) Va bene, finché PlayStation e Nintendo faranno certi numeri, il rischio di un solo protagonista che si pappa tutto è ancora limitato. Ma ci si ritroverà comunque di fronte a una situazione di rara “prepotenza”, da parte di uno dei tre. Per i giocatori questa di Microsoft che si prepara ad acquisire Activision Blizzard non mi sembra una buona notizia, per nulla. Un futuro fatto di sempre meno colossi, sempre più titanici, mi pare tutt’altro che promettente. Non credo che Call of Duty diventerà un gioco monopiattaforma, (Io ne ho la Certezza ) si oltrepasserebbe velocemente il limite dalla scelta coraggiosa, finendo con il darsi la zappa sui piedi. Ma Microsoft e Game Pass che si espandono ovunque, con il "ricatto" di poter offrire i giochi che tutti vogliono,(quando ricattava e mentiva e lo fa ancora Sony tutto a posto eh ) equivarrebbero a un passo decisivo verso quel controllo totale che non può portare nulla di buono. Il lato positivo della faccenda è che Bobby Kotick verrà messo alla porta appena sarà possibile farlo (ricoperto d’oro, non c’è da avere dubbi a riguardo)(Malafede a pacchi, Kotick possiede Azioni di ABK se le cede i soldi gli sono dovuti). Microsoft si è affrettata a dire che Kotick rimarrà il CEO di Activision Blizzard, ma è chiaro a tutto che si tratti di semplice comunicazione. Vale oggi e domani è carta straccia. D’altronde, come ricorda lo storico Frank Cifaldi, quando Kotick prese il controllo di Activision nel 1990, si presentò liquidando tutti i dirigenti precedenti. Giornalai Rosiconi alla Riscossa
  5. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Stando a Schreier Activision vorrebbe bloccare i dipendenti che hanno formato un sindacato interno Activision ha una penale da 2.5 miliardi di dollari da versare a Microsoft se non fa pulizia e non sistema queste cose. Direi che non conviene ad Activision fare la dura con i dipendenti.
  6. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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    Xbox Series X/S

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    Titoli Blizzard che sarebbero Imminenti! E se non ci sono accordi commerciali pregressi Saranno Esclusive.
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    Xbox Series X/S

    Con questi numeri, l'Operazione Activision-Blizzard se la ripagano in un annetto poco piú A 22.2 Miliardi a Trimestre l'affare sará giá ripagato prima della sua chiusura
  10. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Gli investitori Microsoft sembrano disinteressati all'Acquisto di Acti-Blizz da 70 Miliardi, durante la sessione Domande 0 riguardavano l'Acquisizione Per loro 70 Miliardi sono bruscolini
  11. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il CEO Microsoft conferma che piú di 20 milioni di giocatori giocano ad Halo Infinite e Oltre 18 milioni giocano a Forza Horizon 5
  12. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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  13. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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    Anche in Giappone 🇯🇵 l'hanno capito che Call Of Duty sará Esclusiva Xbox dopo gli Accordi Commerciali esistenti Il Tweet dice appunto che dopo il 2023 COD uscirá SOLO su Xbox
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    The Elder Scrolls III Morrowind è Disponibile su Game Pass Anche da noi ho Verificato
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    Xbox Series X/S

    Cominciate a Pensarci, perchè presto altre Serie Famose saranno su Xbox Potrebbe toccare pure a Final Fantasy o Street Fighter o Kojima e Metal Gear.... Approfittatene Adesso La Piccolina è Tosta
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    Xbox Series X/S

    Dopo il 2023 (Accordi Pregressi) PS non vedrá piú un Call Of Duty neanche in Cartolina
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    Xbox Series X/S

    Qui si fa il verso alla famosa Scenetta che fece PlayStation Come ti presto un gioco....quando si parlava di togliere l'usato su Xbox One (Don Mattrick) solo che diventa... Come ti Compro la Mascotte Storica È di un fan non è Ufficiale
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    Sconti. Di Inizio Anno Evitatevi come la Peste GTA Trilogy Ê una truffa legalizzata, uno schifo unico
  19. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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    I fans di World Of Warcraft sono ottimisti che l'accordo con Microsoft sará una svolta Positiva per il titolo, che al momento ha subito un calo
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    Xbox Series X/S

    Durante i mesi di vacanza Natalizia il Brand Xbox ha generato 5.4 Miliardi di Dollari! Sembra che il Marchio Xbox stia andando sempre meglio, questa è stata la Migliore Stagione Natalizia di Sempre per Xbox.
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    Xbox Series X/S

    Xbox: il 2021 è stato il suo anno migliore di sempre Il 2021 è stato l'anno migliore di sempre per Xbox, ossia la divisione videogiochi di Microsoft, capace di battere il 2020, anno in cui era già cresciuta notevolmente. Ad analizzare i numeri della compagnia è stato Daniel Ahmad, conosciuto anche come ZhugeEx, che ha tirato le somme dopo l'emersione dei dati del secondo trimestre dell'anno fiscale 2022. In generale, la divisione Xbox ha prodotto ricavi di 16,28 miliardi di dollari nel corso dell'anno, con una crescita del 17,7% rispetto all'anno precedente. I ricavi provenienti dall'hardware sono stati 3,7 miliardi di dollari (+63,3%), con Series S che ha fatto meglio di quanto previsto, andando a placare la domanda di Xbox Series X, insoddisfatta dai problemi di scorte. Da notare, che nel 2021 Microsoft ha venduto quasi solo console di ultima generazione, dato che la produzione di Xbox One è stata fermata l'anno precedente. In totale, Ahmad ha calcolato che la base installata delle nuove Xbox Series dovrebbe ammontare a circa 12 milioni di unità. I ricavi del settore Contenuti e Servizi, invece, sono stati di 12,6 miliardi di dollari (+8,8%) e hanno rappresentato il 77% dei ricavi di Xbox. A fare meglio sono stati i titoli first party e l'Xbox Game Pass, che hanno fatto segnare una grossa crescita rispetto all'anno precedente. Le vendite dei titoli di terze parti sono invece calate.
  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Microsoft: crescita di Xbox Game Pass e first party nel nuovo resoconto fiscale Microsoft ha pubblicato il suo resoconto per il secondo trimestre dell'anno fiscale 2022, che mostra il settore videogiochi in crescita. Il settore videogiochi di Microsoft è cresciuto nel secondo trimestre dell'anno fiscale 2022, trainato da Xbox Game Pass e dai titoli first party, i cui risultati hanno compensato il declino dei titoli third party. I dati provengono dal resoconto ufficiale della compagnia, in cui si parla di una crescita complessiva del settore videogiochi dell'8% (anno su anno). La voce più interessante, comunque, è quella dei contenuti e servizi, che ha visto i ricavi crescere del 10%, nonostante l'anno precedente avesse fatto registrare una crescita marcatissima a causa della pandemia con relativi lockdown. Nel trimestre indicato, a crescere sono stati soprattutto i titoli first party e gli abbonamenti all'Xbox Game Pass, mentre i titoli di terze parti sono calati. Parlando di hardware, la crescita dei ricavi è stata del 4%, trainata dall'altissima domanda di Xbox Series X e S. Nel periodo dato, l'intera Microsoft ha prodotto ricavi per 51,7 miliardi di dollari, cresciuti del 20% anno su anno. I proventi di gestione sono stati 22,2 miliardi di dollari, con una crescita del 24% anno su anno, mentre i profitti sono stati 18,8 miliardi di dollari, cresciuti del 21% rispetto all'anno passato. L'utile diluito per azione è stato di 2,48 dollari ed è aumentato del 22% rispetto all'anno precedente.
  23. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

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    Halo Infinite ad Oltre 20 Milioni di Giocatori Miglior Lancio della Serie
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    Xbox Series X/S

    Ybarra ha testato il nuovo di Blizzard e dice che è fantastico
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    Xbox Series X/S

    Beh non ho detto domani Chiaramente ci sono dei Tempi Tecnici, da Bethesda è passato un anno. Una Concorrenza così Agguerrita fa bene all'industria 😊 Respawn sviluppa un Nuovo Star Wars e Blizzard una nuova IP
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