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Prossimamente su Questi Schermi Nadella: Ehi Phil, chi possiamo comprare ancora di sh americane? Spencer: mmmh fammi pensare Sat…...ci sono: se ricordo bene, ND e Santa Monica sono americane Nadella: Daje Phil, stacca l’assegno
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Intanto: Pubblicato: Sony ha perso $ 20 miliardi di valore di mercato come reazione degli investitori all'accordo da $ 69 miliardi di Microsoft. Nel Frattempo Le Azioni Activision sono a +20% attualmente
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Mottura di EveryEye altro Pony de Fero Il Vento sta cambiando L'Inverno (per Sony) sta Arrivando semicit
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Benvenuto in Xbox Benvenuto anche a Crash Certo che Sì
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Fossetti di EE su Facebook Sonaro fino all'Osso ve lo ricordo L’acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft è un evento epocale, nell'industria del videogioco. Un evento così grande, dirompente, che forse ci mancano anche gli strumenti per leggerne e comprenderne tutte le conseguenze sulla lunga distanza. Personalmente sono felice di aver osservato in prima persona questo momento. È un momento della storia di questo mercato che ci ricorderemo per sempre. Per come sono fatto questa sensazione di cambiamento fortissimo e repentino, quest’ansia di rinnovamento e riassestamento produttivo, mi trasmette energia e curiosità. Sono anche felice che un’azienda come Microsoft abbia deciso di puntare su questo settore in una maniera che non credevo possibile. Sia chiaro: che Phil e la dirigenza credessero nel videogioco, e fossero pronti ad investirci senza freni, si era capito da un bel po’. Ma un’acquisizione di questo tipo manda un altro messaggio: è figlia della convinzione che il videogame sarà davvero il media prioritario e predominante di questo secolo, che l’industria aumenterà non solo il suo valore economico, ma anche quello culturale. Le nuove generazioni sceglieranno questo medium e i suoi linguaggi come forma principale di divertimento, apprendimento, affabulazione. Non sono così sciocco da credere che l’interesse principale non sia quello commerciale. Ma per fare un passo del genere sono convinto che serva qualcosa in più, una precisa visione del ruolo che il videogioco avrà da qui a vent’anni. È un’idea che va oltre le generazioni di hardware (concetto che Microsoft non vede l’ora di abbandonare definitivamente), e per questo mi fanno sorridere le considerazioni di chi riporta tutto ad uno scontro fra aziende nel presente di questa gen appena iniziata. Anche perché, diciamocelo: da adesso paragonare le ambizioni di Sony, Nintendo e Microsoft sarà un po’ più difficile. Quello che già prima si definiva Colosso di Redmond è diventato un Titano, con strategie che si muovono in una direzione parzialmente diversa rispetto alla… “concorrenza”. Ovviamente questo nulla toglie alle prospettive di sopravvivenza delle altre aziende: ci sarà sempre spazio, a mio modo di vedere, per i bei giochi e le esperienze significative, Nintendo (con la sua politica che in certe stagioni è sembrata quasi anti-commerciale) ne è la prova vivente. Faccio questa specificazione solo perché sento serpeggiare un po’ di preoccupazioni che trovo non del tutto fondate. Capisco invece chi ha paura, al di là del monopolio che si potrebbe creare adesso, di un mercato dominato da grandi conglomerati. Penso che sì: questa mossa potrebbe in qualche modo spingere ad altre acquisizioni o altre fusioni (anche se non immagino nulla di questa portata, e non parlo necessariamente di hardware manufacturer, ma anche di publisher come Take 2 e EA che si espandono ulteriormente). Quello videoludico non è l’unico settore in cui succede, basta guardare come si stanno evolvendo le produzioni di Film e Serie TV. Il mondo dell’entertainment va in quella direzione, e se vogliamo considerare l’esistenza delle “Big 5” potremmo quasi dire che il mondo della tecnologia già ci si trova da tempo. D’altro canto in ogni settore ci sono delle sacche di resistenza e degli anticorpi per dare spazio anche a ciò che è alternativo e diverso. Preoccuparsi oggi mi sembra un po’ prematuro, vediamo come si evolveranno le cose. In tutto questo, il valore del GamePass diventa potenzialmente incommensurabile. Ed è incalcolabile la velocità con cui gli abbonati al servizio – attualmente 25 milioni - potrebbero aumentare. Credo che adesso Microsoft sarà anche più serena quando arriverà il momento di aumentare il prezzo dell’abbonamento (perché arriverà, non subito ma arriverà). L’aumento che ipotizzo non è necessariamente dovuto, per come la vedo, all’acquisizione, ma diciamo che questa mossa permetterà a Microsoft di avere un po’ più le spalle coperte e di non preoccuparsi troppo della reazione del pubblico. Fra l’altro il GamePass rimarrà in ogni caso quello che è già oggi: un servizio clamoroso, sempre più imprescindibile per una mole enorme di giocatori, e se vogliamo dirla tutta anche un fortissimo incentivo alla scoperta di nuovi giochi. Nonché, allo stato attuale dei fatti, uno strumento di democratizzazione economica, perché non tutti possono permettersi i costi di accesso “classici” che questo medium richiede. Le cose da dire sono così tante che è molto difficile chiudere questo post. Lo faccio – in controtendenza con quella vibrazione positiva che descrivevo all’inizio – con una nota un po’ amara. Mi dispiace che tutta l’operazione di acquisizione la faccia passare liscia a chi, in Activision e in Blizzard, avrebbe già dovuto scontare le conseguenze di una gestione francamente riprovevole, e finirà per allontanarsi fra troppo tempo e con una buona uscita più che sontuosa. Questa, purtroppo, è una sconfitta. La speranza è che chi gestirà le cose più avanti possa garantire, all’azienda e ai dipendenti, un futuro migliore e più rispettoso.
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Xbox Game Studios: tutti i team first party con l'acquisizione di Activision Blizzard Vediamo un riepilogo di tutti i team first party che si ritroverebbe Xbox Game Studios dopo l'acquisizione di Activision Blizzard. Continuiamo a fare un po' di luce sui cambiamenti che potrebbero avvenire se si concludesse l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, dando un'occhiata a quello che sarebbe l'elenco dei team first party all'interno di Xbox Game Studios con l'aggiunta degli studi interni alla nuova aggiunta. Ovviamente, bisogna sempre considerare che l'acquisizione si concluderá nel 2023 e non è detto nemmeno che avvenga o che si concluda in maniera completa, (guardali come ci sperano i pennivendoli italici) dunque siamo ancora sul piano ipotetico, ma se tutto va come dovrebbe andare, questi sarebbero i team interni di Xbox Game Studios, aggiornati dopo l'acquisizione di Bethesda e Activision Blizzard Microsoft 343 Industries World's Edge The Coalition Compulsion Games Double Fine Productions The Initiative InXile Mojang Studios Ninja Theory Obsidian Playground Games Rare Turn 10 Undead Labs Zenimax Bethesda Game Studios Alpha Dog Games Zenimax Online Tango Gameworks id Software Arkane Studios MachineGames Roundhouse Studios Activision Blizzard Treyarch Toys for Bob Infinity Ward Raven Software Sledgehammer Games Radical Entertainment Blizzard Entertainment Beenox Digital Legends High Moon Studios King
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Mica gli brucia ai fanboys Sony Sony PlayStation, l'acquisizione di Konami viene chiesta a gran voce sui social Dopo l'annuncio dell'acquisto di Activision Blizzard, si sono levate con ancora più insistenza le richieste degli utenti per l'acquisizione di Konami da parte di Sony. La richiesta di una acquisizione di Konami da parte di Sony è tornata di gran moda sui social dopo le notizie di oggi, com'era prevedibile, e i fan di PlayStation si aspettano un qualche segnale da parte della casa giapponese. Non c'è dubbio che l'annuncio dell'ingresso di Activision-Blizzard nella Famiglia Xbox Game Studios abbia profondamente scosso l'intera industria videoludica, ma sono soprattutto i possessori di PS5 e PS4 a vedere in questa operazione solo aspetti negativi. Call Of Duty Vanguard il gioco piú venduto negli USA nel 2021, potrebbe infatti essere uno degli ultimi capitoli della serie ad approdare anche su PlayStation, mentre Mascotte Storiche come Crash Bandicoot e Spyro The Dragon sono ora Proprietá di Xbox. È appunto per questo che i fan Sony si aspettano una reazione dell'azienda, che negli ultimi mesi ha messo a segno alcuni acquisti interessanti ma non paragonabili certamente all'annuncio di oggi, che del resto vale la bellezza di 70 miliardi di dollari. L'acquisizione di Konami avrebbe in effetti tantissimi risvolti positivi, vista la gran quantità di proprietà intellettuali di pregio di cui l'azienda dispone ma che non sembra voler sfruttare adeguatamente. Gli ottimi rapporti fra Sony e Hideo Kojima consentirebbero inoltre al padre di Metal Gear Solid di tornare a lavorare alla serie ed eventualmente a Silent Hill. Insomma, il potenziale creativo di un'acquisizione del genere sarebbe straordinario.
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Anche io l'ho pensato, peró sono un Colosso da 10.000 dipendenti, un Mare di Team e soprattutto titoli Importantissimi come Call Of Duty, Crash Bandicoot, World Of Warcraft, Diablo, Sekiro e OverWatch. Solo per citare i primi che mi vengono in mente Ecco i titoli che passano in mano ad Xbox Blur Caesar Call of Duty Candy Crush Crash Bandicoot Diablo DJ Hero Empire Earth Gabriel Knight Geometry Wars Guitar Hero Gun Hearthstone Heroes of the Storm Hexen Interstate '76 King's Quest Laura Bow Mysteries The Lost Vikings Overwatch Phantasmagoria Pitfall Police Quest Prototype Quest for Glory Singularity Skylanders Solider of Fortune Space Quest Spyro the Dragon StarCraft Tenchu (legacy games) TimeShift Tony Hawk's Pro Skater True Crime World of Warcraft Zork Oltre a Crash anche Spyro
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Questi da Sonintendary sono in lutto
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Lo dicevo pure io Ci sono anche GDR su Pass
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È NATA MICROSOFT GAMING E PHIL SPENCER È IL SUO CEO Contestualmente all'annuncio dell'Acquisizione di Activision-Blizzard notizia che ha scatenato un terremoto in tutta l'industria, è nata Microsoft Gaming, una nuova divisione del gigante di Redmond che verrà guidata da Phil Spencer in qualità di CEO. L'ormai ex capo di Xbox sarà quindi chiamato a guidare un team ancora più grande che gestirà il gaming sulle console Xbox, PC Windows, dispositivi mobili e cloud, una diretta evoluzione delle politiche di apertura multipiattaforma che il nuovo CEO sta portando avanti con successo da molto tempo. Si tratta di una grossa promozione per Phil Spencer, maturata in sette anni di duro lavoro. Quando, nel 2014, è stato nominato capo della divisione Xbox, Spencer doveva fare rapporto a Terry Myerson, l'ex capo di Windows. Nel giro di tre anni si è guadagnato un posto nel Senior Leadership Team di Microsoft, ottenendo il privilegio di fare rapporto direttamente al CEO di Microsoft Satya Nadella in qualità di Corporate Vice President of Gaming. La scalata culmina oggi con la nomina a CEO di Microsoft Gaming, avvenuta dopo ben 30 anni trascorsi nei corridoi della compagnia di Redmond. Per l'occasione, Phil Spencer ha spedito una lettera a tutti i suoi dipendenti. Dopo averli ringraziati per "il duro lavoro e la dedizione che hanno permesso la costruzione dell'intero business e della community di videogiocatori", Spencer li ha informati dell'inizio della procedura di acquisizione di Activision (che dovrebbe chiudersi entro 18 mesi) e del superamento dei 25 milioni di Abbonati al Game Pass, per poi aggiungere: "Come ha spiegato Satya, adesso sono il CEO di Microsoft Gaming. Questo cambiamento è la diretta conseguenza dell'incredibile lavoro che ognuno di voi ha svolto per creare il miglior ecosistema di intrattenimento sulla piazza. In qualità di team al comando, sappiamo bene quanto sarà eccitante e difficile il lavoro che ci aspetta, pertanto è essenziale operare come un unico, coeso team". L'assetto della nuova leadership di Microsoft Gaming è chiaramente esemplificato nell'immagine allegata a questa notizia.
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A patto che ci siano accordi, se non ci fosse nulla in programma, Pony sarebbe fregata.....
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No, io voglio Square-Enix, l'ultima cosa che tiene su (per miracolo) Sony. Quella è la Fatality Definitiva
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Tranquillo avrai il mondo da giocare su Xbox grazie al Game Pass 😊
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Ci stavo pensando adesso, tra le varie Serie che passano sotto l'Ala Protettrice di Microsoft C'è Crash Bandicoot Emblema di PS anni fa Comunque stanno Sclerando Malissimo i fanboy Sony
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Le Autoritá USA hanno dato il via alla pratica di approvazione della Fusione
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Ricominciano i giornalai italici a menarla, Come dicevo non gli è bastato il caso ZeniMax e sperano che salti tutto.....lo sanno che pony non puó competere Activision Blizzard: alcuni giochi rimarranno su PlayStation dopo l'acquisizione di Xbox Microsoft sta per comprare Activision Blizzard: cosa succederà ai giochi? Saranno esclusiva Xbox/PC? Ecco cosa sappiamo. È notizia odierna che Microsoft sta per comprare Activision Blizzard. L'operazione da 68.7 miliardi di dollari sta facendo scalpore, ma c'è una domanda che assilla i giocatori (i Ponies) sin da ora. I giochi saranno esclusiva PC/Xbox? Saghe come quella di Call Of Duty non saranno più su PlayStation 4 e PS5? Cosa sappiamo per il momento? Prima di tutto, precisiamo che non abbiamo una risposta chiara e definitiva per l'intero parco titoli di Activision Blizzard. È ovvio che Microsoft non è pronta a dare dettagli precisi, sin da subito. Ciò detto, ci sono una serie di informazioni ufficiali da considerare. Prima di tutto, Phil Spencer ha confermato che - fino a quando l'acquisizione non sarà completata in modo definitivo - Xbox Game Studios e Activision Blizzard agiranno in modo separato. Secondo Microsoft, l'acquisizione sarà ultimata tra luglio 2022 e giugno 2023. Nel frattempo, quindi, i giochi arriveranno su PlayStation. Inoltre, ci saranno una serie di giochi in sviluppo da tempo anche per PlayStation, come il prossimo Call of Duty: anche quelli saranno multipiattaforma. Microsoft ha sempre rispettato gli accordi precedenti dei team che ha acquistato.
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Se fai na roba del Genere non sono 2 miliardi in piú (esempio) l'ostacolo Phil ha giá Uficializzato, 98% è fatta sennò gli azionisti farebbero una Class Action Biblica.
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Giá Mortura la mena con l'AntiTrust non gli è bastata Bethesda dove secondo loro di EE dovevano rientrare dell'investimento e tutto sarebbe stato su PS Raga per Microsoft 70 miliardi sono 2 mesi scarsi di lavoro Questi hanno Fondi Illimitati e..... Hanno deciso di Dominare il Mercato! Della Serie non posso batterlo? Me lo Compro 😎 Quando vi dicevo che se Volessero potrebbero comprarsi Sony in Blocco non scherzavo non lo fanno perchè sarebbe monopolio e li si l'Antitrust li bloccherebbe
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Quella (Take Two) a Pasqua 😝 E per Agosto Tokyo e Prefetture Adiacenti fino a Sendai ♨️⛩️🇯🇵 😎 😁
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😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱 Quindi i 7.5 Miliardi di Bethesda erano meno che spiccioli Adesso Xbox ha Halo Wolfenstein Doom e Call Of Duty in Esclusiva! Non so se capite la Portata della Cosa 😱😱😎 Direi che modifica ulteriormente la GeoPolitica del Gaming Mondiale!
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Nucleareeeee 🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀 Vi Butto giù la 💣 da MegaTon Prima di Scappare per una Riunione di lavoro che si protrarrá per ore 😱😱😱 Xbox+Blizzard-Activision !!!!!!!! 😱😱😱 Na cosetta Leggera Leggera Volevo Square....ma a Caval Donato come si dice..... E come abbiamo Imparato dall'Affaire Bethesda Saranno tutte Esclusive Bon devo Scappare!!!! ✈️ vamanossss 😎 Non è nota la Cifra
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