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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Xbox Game Pass: i giochi del 2021 sono valsi oltre 5.600 euro Xbox Game Pass, nel 2021, ha reso disponibili giochi per un valore totale di oltre 5.600 euro. Secondo un calcolo di The Loadout, i giochi dell'Xbox Game Pass resi disponibili da Microsoft nel corso del 2021 sono valsi in totale più di 5.600 euro, calcolando sia le aggiunge PC che quelle console. Tale cifra è stata calcolata usando come riferimento il prezzo base di ogni gioco su Microsoft Store. Il mese che ha offerto di più è stato marzo 2021. Xbox Game Pass ha infatti visto l'arrivo di circa due dozzine di giochi Bethesda: durante tale mese, il valore dei giochi aggiunti ha superato gli 856€. Il mese peggiore è invece stato aprile 2021, con un totale di 293€. Questo significa che in tutto l'anno, ogni mese è valso sempre 300€ o più. Considerando che il prezzo mensile pieno è di 14.99 euro, (12.99€ giornalai) si tratta di un affare, se ogni giocatore giocasse ogni singolo gioco, ovviamente. Xbox Game Pass Parlando nuovamente di Bethesda, i 30 giochi aggiunti su Xbox Game Pass hanno raggiunto il valore di 536€, ovvero quasi il 10% dei giochi del 2021. Sottolineiamo che queste cifre fanno riferimento ai giochi aggiunti nel 2021, non a quelli presenti nel servizio. Xbox Game Pass include anche giochi inseriti durante gli scorsi anni, quindi il pacchetto completo vale molto di più di 5.600 euro. Inoltre, non solo Microsoft continua ad aggiungere giochi di qualità all'interno del catalogo, ma spinge le vendite con offerte molto interessanti.
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    Xbox Series X/S

    Questo Teaser è fatto dal Senior Light Artist di Ninja Theory Con Unreal 5 e include anche la Nebbia Volumetrica!
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    Xbox Series X/S

    Il mio 8K supporta Tutto 😎
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    Xbox Series X/S

    Microsoft ha annunciato l’acquisizione di Xandr, un’azienda specializzata nell’advertising digitale. Microsoft acquista Xandr L’acquisizione di Xandr da parte di Microsoft servirà a potenziare la piattaforma di pubblicità digitale e la sua gestione. La società specializzata aiuterà Microsoft a integrare strategicamente le attuali offerte pubblicitarie nel mercato e crearne di nuove utilizzando i dati in suo possesso.
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    Xbox Series X/S

    Microsoft acquista la società di tecnologia vocale IA Nuance per 19,7 miliardi di dollari È la seconda più grande acquisizione di Microsoft dall'acquisto di LinkedIn Fonte The Verge
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    Xbox Series X/S

    Buon Natale da Bethesda E giá che ci siamo Anche da Me Ve li faccio Adesso che Giovedì ho la Terza Dose Se non mi leggete piú sapete il motivo
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    Xbox Series X/S

    FORBES SCATENATO: “XBOX LASCERÀ PLAYSTATION A PRENDERE LA POLVERE NEL 2022” Xbox Game Pass sta veramente rendendo le console PlayStation inutili? Microsoft ha fatto passi da gigante nell’ultimo periodo di tempo per riconquistare la fiducia dei fan di vecchia data e dei videogiocatori in particolare, specialmente grazie al servizio di Xbox Game Pass o Console e PC. La vera forza trainante della rinascita del brand di Xbox non sono state infatti soltanto le console di nuova generazione Xbox Series X e Series S, ma anche i servizi come Game Pass e Game Pass Ultimate con tanto di Cloud Gaming (xCloud). Ebbene, Erik Kain, senior editor presso il portale Forbes, ha rilasciato delle dichiarazioni piuttosto forti, ma anche provocatorie, sulla questione e sulla differenza sostanziale tra le console di Microsoft e le console PlayStation di casa Sony. Il giornalista di Forbes ha così dichiarato attraverso un articolo sul famoso sito web che Xbox è in grado di lasciare PlayStation a prendere polvere nel corso dell’anno 2022. In questo articolo decisamente scarno e anche poco argomentato, Kain non fa riferimento alla potenza della console Xbox e fa soltanto un minimo accenno al fatto che Sony avrebbe “le esclusive più desiderate” (Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 e God of War: Ragnarok) tra l’altro come se fosse cosa di poco conto. Il vero punto di forza Xbox che, nonostante l’uscita nel 2022 di questi importanti videogiochi first-party, farà prendere polvere alle piattaforme PlayStation sarà proprio il servizio del Game Pass e in modo particolare del Game Pass Ultimate, comprensivo di EA Play e di xCloud, sempre secondo il giornalista di Forbes. La cosa più simile al Game Pass e al Cloud Gaming in Sony è sicuramente il PlayStation Now, ma questo secondo Kain deficiterebbe di numerose e importanti funzionalità tipiche del Game Pass, tra cui “giochi migliori“, “la possibilità di scaricare [tutti] i giochi” e “l’inclusione di ogni singola esclusiva Xbox sin dal giorno di lancio attraverso console e PC“.
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Achtung! se volete mettere sotto l'Albero una Series X Potrebbe Essere l'Ultima Chance! Xbox Series X tornerà in vendita in Italia anche su Microsoft Store, il canale Ufficiale della casa di Redmond per l'acquisto dei prodotti Windows, Surface e Xbox. Potete acquistare Series X su Microsoft Store dalle 17:00 Fino alle 19:00 di oggi martedì 21 dicembre. Dovrete essere Rapidi
  11. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Non vedo l'ora
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    Xbox Series X/S

    In pratica erano i connettori che se si passava da troppo caldo a troppo freddo si rompevano, per cui spegnere e riaccendere peggiorava la situazione. Tutte queste persone adoravano giocare ai videogiochi, quindi accendevano e spegnevano questa cosa, e quando si accendeva e si spegneva, si riceveva ogni tipo di stress”, ha detto Holmdahl. Avere a che fare con un’amata rottura della console era terribile per i giocatori in quel momento. Ma secondo il documentario, è stato anche un grande successo per il marchio. L’ex capo della compagnia, Peter Moore, ha detto che ha quasi distrutto la Xbox. “Quando abbiamo esaminato il costo delle riparazioni, le vendite perse che abbiamo preso in considerazione, abbiamo avuto un problema di 1,15 miliardi di dollari,” ha detto Moore. 1.15 Miliardi di Dollari! Chiunque altro avrebbe chiuso i battenti anche per meno
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    Xbox Series X/S

    Metaverso, Phil Spencer non vede vantaggi per gli utenti, ma solo per le aziende Phil Spencer ha sollevato un punto importante sul concetto di Metaverso, che in questo momento sembra focalizzato più sulle aziende che sugli utenti. Phil Spencer non è molto eccitato dal concetto di metaverso, in cui non vede vantaggi per gli utenti, ma solo per le aziende che lo promuovono come il futuro. Su questo punto è stato molto chiaro in un'intervista rilasciata a Protocol, in cui ha toccato diversi argomenti. Spencer: "Noi leader stiamo passando un sacco di tempo a riunirci per discutere di quanto sappiamo in materia e di come unire le varie basi tecnologiche. Ma io mi chiedo principalmente perché Microsoft? Ossia, cosa c'è di buono per i videogiocatori in questo metaverso di cui tutti parlano? E per i creatori? Credo che per la maggior parte delle compagnie tecnologiche sia più facile descrivere perché il metaverso vada bene per i loro affari. Ma, per utilizzare di nuovo il mio vocabolario videoludico, se mettiamo i videogiocatori al centro e proviamo a creare un ecosistema che soddisfi le loro esigenze e quelle dei creatori, a decollare saranno le piattaforme dinamiche." Spencer ha sollevato un punto importante. Quando si parla di metaversi, le compagnie sembrano disinteressate a quella che sarà l'esperienza degli utenti. La maggior parte delle presentazioni ci dice che si potranno vendere e comprare terreni e oggetti virtuali, che le aziende potranno vendere i loro prodotti direttamente nel metaverso, che gli NFT saranno centrali, che le riunioni d'affari saranno più belle e che si potranno sfruttare i giocatori facendo creare loro i mondi che poi andranno a giocare. Ma per i giocatori? A parte lo sfruttamento implicito? Si parla di oggetti trasportabili tra i vari giochi, di guadagnare giocando acquisendo oggetti con un valore reale e... basta. Un po' poco per convincere le masse a scambiare la realtà con la realtà virtuale. Per Spencer l'approccio migliore, il vero metaverso, è quello di poter giocare su qualsiasi piattaforma si voglia, che se vogliamo è anche il sistema più vicino all'esperienza dell'utente.
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    Durante i tuoi Viaggi Scoprirai Ambienti Unici e Pieni di Vita
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    Xbox Series X/S

    Xbox Batte PS5 durante la Stagione Natalizia Ecco i motivi Principali
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    Xbox Series X/S

    Da dove siamo partiti e dove stiamo andando
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    1.000.000 di giocatori per Second Extinction
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    Xbox Series X/S

    Series X Disponibile da Mediaworld Correre https://www.mediaworld.it/product/i-140313?awc=18529_1639993501_b724c8366aca3d18e59b5fea29f1ec4c&utm_source=awin&utm_medium=aff-other_affiliate&utm_campaign=alwayson_content
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    Series S è Next Gen e per provarlo ci fanno girare Matrix Awakens
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    Xbox Series X/S

    CrossfireX: Xbox GGPD sta collaborando allo sviluppo dello sparatutto di Smilegate Lo sviluppo di CrossfireX è stato supportato da Xbox GGPD, uno studio di Microsoft che si occupa di supportare giochi realizzati da terze parti. Xbox GGDP, un team di Microsoft incaricato di collaborare con sviluppatori e studi di terze parti, sta aiutando nello sviluppo di CrossfireX, lo sparatutto in prima persona di Smilegate e Remedy in arrivo nei primi mesi del prossimo anno. CrossfireX è il nuovo capitolo della serie FPS nata nel 2008, negli anni diventata molto popolare in Asia grazie alle sue apprezzate modalità multiplayer. Sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC a partire dal 10 febbraio 2022, come svelato dal trailer. La campagna singleplayer è realizzata da Remedy, gli autori di Control e Alan Wake 2. Come afferma Klobrille sul forum di ResetEra, CrossfireX sarà pubblicato da Smilegate e non Xbox Game Studios Publishing, come ipotizzavano alcuni utenti. Tuttavia, l'insider spiega che il publisher sta ricevendo l'aiuto di Xbox Global Gaming Partnership & Development (per gli amici GGPD) un team incaricato di lavorare insieme a sviluppatori e studi di terze parti asiatici. Questa informazione è confermata dal curriculum di Nico Bihary, che in passato è stato Director of Production di Xbox GGPD dal 2018 al 2021 e ha lavorato a CrossfireX e altri progetti non ancora annunciati. Al momento non è chiaro in che modo Xbox GGPD sta contribuendo alla realizzazione di CrossfireX. Sappiamo tuttavia che si tratta dello stesso team che in passato aveva collaborato con il team di PUBG. Il battle royale era stato pubblicato come esclusiva console Xbox.
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    Xbox Series X/S

    Xbox su Tik Tok https://vm.tiktok.com/ZM83S1q4X/
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    Xbox Series X/S

    In Arrivo su Game Pass nel 2022 e oltre
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    Halo Domina pure su Steam, del resto è Fighissimo!
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