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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    PC GAME PASS E L'IMPORTANZA DEI GIOCHI STRATEGICI:LE RIFLESSIONI DI UN DIRIGENTE MICROSOFT Dalle pagine di PCGamesN, il general manager di Microsoft Matt Percy ha condiviso delle interessanti riflessioni sull'importanza delle esperienze RTS e gestionali come parte della stratificata offerta ludica di Xbox Game Pass e, soprattutto, del Nuovo Pc Game Pass. Il dirigente della casa di Redmond incaricato di pianificare e analizzare i contenuti di servizi come il Game Pass (ma non solo), spiega che "i videogiochi strategici sono diventati una delle voci più importanti del nostro portafoglio per la popolarità e l'interesse suscitato da questo genere di titoli sui nostri abbonati. Sono in pianta stabile nella Top10 dei giochi più fruiti su PC Game Pass e rappresentano il 20% del totale del nostro impegno su PC". Riallacciandosi indirettamente ai grandi successi di Forza Horizon 5 e Halo Infinite, Percy ricorda che il Game Pass è un servizio "dall'obiettivo chiaro. La nostra missione con Xbox Game Pass è sempre stata quella di offrire ai giocatori una scelta più ampia e stratificata, e lo stesso vale per gli sviluppatori. Per questo crediamo di poter avere un effetto davvero positivo per il genere dei giochi strategici su PC, perchè facciamo di tutto per rendere più accessibili alle persone questi titoli". A supporto della sua tesi, Percy snocciola tutta una serie di statistiche che indicano come l'iscrizione al Game Pass spinga più del 30% degli abbonati a provare titoli di generi diversi: "Per me è davvero incredibile notare come qualcuno, dopo essersi iscritto al Game Pass per Halo, si avvicina per la prima volta a esperienze come Darkest Dungeon e finisce per innamorarsene". Per rimanere in tema, vi lasciamo in compagnia della nostra r e vi ricordiamo che potete leggere la recensione di Age of Empire 4 un altro grande strategico Total War Warhammer 3 sará su Game Pass al lancio.
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    Xbox Series X/S

    Disponibile sul Pass Beyond A Steel Sky
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    Xbox Series X/S

    I Team Xbox hanno davvero Ricevuto il.Dono piú prezioso, ovvero Il Tempo. Pensate ad Halo un anno extra di Tempo o agli altri Team come Ninja Theory, stanno lavorando tranquilli ed è così che poi escono Giochi Incredibili!
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    Xbox Series X/S

    Primi 15 minuti dell'Esclusiva Xbox The Gunk
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    Xbox Series X/S

    Halo Infinite premiato come gioco dell'anno da Game Informer Halo Infinite è stato premiato come gioco dell'anno dalla redazione di Game Informer, che ha pubblicato anche la classifica dei migliori dieci titoli del 2021. Halo Infinite è stato premiato come Gioco dell'anno da Game Informer: la testata americana ha riconosciuto il grande valore dell'Esclusiva Xbox, esclusa da diverse altre competizioni per via del fatto che è stata pubblicata solo a dicembre. Nella recensione abbiamo parlato dei tanti pregi dello sparatutto targato 343 Industries, che riesce a proporre una struttura open world senza però rinunciare alle atmosfere e alle meccaniche che da sempre caratterizzano il brand e ne hanno determinato il successo. Game Informer ha pubblicato la sua top 10 dei giochi migliori del 2021, vediamola: Halo Infinite Deathloop Resident Evil Village Returnal Metroid Dread Life is Strange: True Colors Forza Horizon 5 It Takes Two Inscryption Psychonauts 2 (4 su 10 sono Xbox Game Studios) Halo Infinite ha dunque strappato la prima posizione al sorprendente Deathloop, che a sua volta è stato in grado di superare l'eccezionale survival horror RE Village grazie all'ambientazione inedita e alle ispirazioni di stampo gotico. Lo straordinario Returnal , lo sparatutto roguelite di Housemarque realizzato in esclusiva per PS5, occupa la quarta posizione della top 10 di Game Informer, seguito da Metroid Dread, l'episodio che ha rilanciato alla grande la serie Nintendo.
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    Xbox Series X/S

    Xbox Series X batte PS5 su Twitter: è la console più popolare A quanto pare Xbox Series X è la console più popolare su Twitter, davanti anche a PS5 e Nintendo Switch: c'è tanto amore per la piattaforma Microsoft. Xbox Series X è la console più popolare su Twitter, davanti anche a PS5 e Nintendo Switch, stando a uno studio effettuato sul celebre social network. C'è tanto amore per la piattaforma Microsoft sotto forma di tweet, insomma. Secondo una ricerca PS5 è piú desiderata ma in termini di reputazione e affetto su Twitter accade il contrario e il "sentiment" da parte degli utenti nei confronti del monolite nero è molto positivo. Nello specifico, Xbox Series X ha ricevuto quest'anno più recensioni positive di PlayStation 5, Nintendo Switch e di molte console di precedente generazione. PS4, ad esempio, ha ricevuto la maggior parte delle critiche online. Per quanto riguarda invece i giochi più popolari su Twitter, Fifa 22 è stato il titolo con le migliori valutazioni online, seguito da Final Fantasy XIV e da Forza Horizon 5. Halo Infinite è stato guardato per diverso tempo con scetticismo, ma il lancio è avvenuto solo il mese scorso e dunque assisteremo agli effetti dell'ottima accoglienza ricevuta nelle prossime settimane. Oltre a questi aspetti, lo studio rivela anche quali sono le console che creano maggiore inquinamento: PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation 5 occupano le prime tre posizioni, Xbox One si trova all'ottavo posto mentre Xbox Series X e Xbox Series S occupano la quinta posizione.
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    Xbox Series X/S

    Anacrusis su Xbox .
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    Xbox Series X/S

    l'espansione più ambiziosa nella storia del franchise, Eivor deve affrontare il destino nei panni di Odino, il dio norreno della Battaglia e del Destino. Libera nuovi poteri divini mentre lanciandoti in una ricerca disperata attraverso un mondo mozzafiato. Completa una leggendaria saga vichinga e salva tuo figlio dinnanzi alla sorte avversa agli dèi... Una guerra ha inizio, Un mondo finisce, Questa è l'Alba Del Ragnarok.
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Il sandwich (panino) di Halo è lo Stesso sandwich di Starfield, stesso Universo confermato . -334 Giorni a Starfield
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Le foto parlano da sole
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    Xbox Series X/S

    Forza Horizon 5 Quarto gioco piú venduto a Novembre ed il Terzo su Piattaforme Xbox!
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    Xbox Series X/S

    Intanto si sussurra di PS5 Pro.....se Vi ricordate alla presentazione delle Specifiche nel primo Thread che aprii, dissi che Sony avendo presentato una PS4 Pro 2.0 (usai i termini "sottotono" e "carretta") Sony avrebbe lanciato prima possibile PS5 Pro. Pronosticai ultima parte del 2022… beh sembra che Zio Moggic ci avesse visto lungo.....non che avessi dubbi eh 😎 ma fa specie ad un anno dal lancio della bagnarola sentire parlare di versione Pro. Ma del resto i cavalli sotto al cofano parlavano chiaro
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    Xbox Series X/S

    Sono usciti i video Celebrativi sulla Storia Xbox
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    Xbox Series X/S

    Pure Il Sole 24 Ore che tratta di Economia parla di Halo! Personalmente gli do un 9… lo sto giocando ed è Fantastico!
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Assassin's Creed Unity su Series X
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Nuovo Spot in Stile Anni 90 per Game Pass
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    Xbox Series X/S

    Doveva succedere Ed era solo questione di Tempo, Microsoft alla fine ha Comprato Apple Sto Scherzando eh 😁 MICROSOFT HA DETTO TRANQUILLAMENTE AD APPLE CHE ERA DISPOSTA A TRASFORMARE I GRANDI GIOCHI ESCLUSIVI PER XBOX IN APP PER IPHONE Le e-mail private mostrano che Microsoft si impegna a entrare nell'App Store Di Sean Hollister Condividi questo su Facebook (opens in new window) Condividi questo su Twitter (opens in new window) Ricordi Ricordi quando Apple ha finto di consentire ai servizi di cloud gaming come Microsoft xCloud e Google Stadia di entrare nell'App Store, facendo a pezzi i loro modelli di business? Sapete come Microsoft abbia risposto che costringere i giocatori a scaricare centinaia di singole app per giocare a un catalogo di giochi cloud sarebbe stata una brutta esperienza ? In realtà, Microsoft era disposta a soddisfare molte delle richieste di Apple e si è persino offerta di portare giochi tripla A Esclusivi per Xbox su iPhone per addolcire l'accordo. Questo è secondo una nuova serie di e-mail private che The Verge ha portato alla luce all'indomani del processo Epic v. Apple . Questi giochi sarebbero stati eseguiti sulla piattaforma Xbox Cloud Gaming (xCloud) di Microsoft, in streaming da server farm remoti con Hardware Series X invece di fare affidamento sulla potenza di elaborazione locale del telefono. Se l'accordo fosse stato concluso, avresti potuto teoricamente acquistare una copia di un gioco come Halo Infinite nello stesso App Store di Apple e lanciarlo come qualsiasi altra app, invece di dover pagare $ 14,99 al mese per un abbonamento Xbox Game Pass Ultimate con un impostare il catalogo dei giochi e quindi dover utilizzare soluzioni alternative Apple. Ma principalmente, Microsoft stava negoziando per portare il suo catalogo di giochi xCloud in stile Netflix sull'App Store, in un momento in cui Apple era molto permalosa sui giochi cloud in generale. Le e-mail, tra il capo dello sviluppo aziendale di Microsoft Xbox Lori Wright e diversi membri chiave dei team dell'App Store di Apple, mostrano che Microsoft ha iniziato con una vasta gamma di preoccupazioni sull'inserimento di un intero servizio di giochi Xbox nelle singole app dell'App Store a partire da febbraio. 2020. Wright ha menzionato la "Complessità e gestione della creazione da centinaia a migliaia di app", come avrebbero dovuto aggiornare ognuna di queste app per correggere eventuali bug e come tutte quelle icone di app potrebbero portare a schermate iOS disordinate. Riteniamo che i problemi descritti qui creeranno frustrazione e confusione per i clienti, risultando in un'esperienza scadente sui dispositivi Apple rispetto all'esperienza equivalente su tutte le altre piattaforme", ha scritto. Ma a marzo dell'anno scorso, Microsoft proponeva di poter, in realtà, creare quelle centinaia o migliaia di singole app da inviare all'App Store, a patto che potesse rendere quelle app un po' più simili a scorciatoie, invece di riempire l'intero stack di streaming di giochi cloud in ciascuno di essi. Ha sostenuto che è simile a come funzionavano già le app watchOS. Se abbiamo una singola app per la tecnologia di streaming, sarà di circa 150 MB, ma le altre app saranno solo di circa 30 MB e non dovranno essere aggiornate quando verrà aggiornata la tecnologia di streaming. Questa sarà un'esperienza migliore per gli utenti", ha scritto Wright: Questo è anche il momento in cui Wright ha tirato fuori l'idea di portare esclusivi giochi Xbox tripla A su iOS, sostenendo che anche loro avrebbero avuto bisogno "del pacchetto tecnologico di streaming come app separata per offrire la giusta esperienza". "Sarebbe un'opportunità incredibilmente eccitante per gli utenti iOS di accedere a questi titoli esclusivi AAA oltre ai giochi Game Pass", ha scritto. Ovviamente niente di tutto questo è successo. Microsoft ha respinto le nuove linee guida dell'App Store di Apple a settembre 2020 e ha la versione Web di XCloud un mese dopo. È arrivato questo aprile. Dove sono crollate le trattative? Microsoft ora dice a The Verge che Apple è stata in realtà quella che ha rifiutato le sue proposte, (e ti credo, nessuno avrebbe piú giocato con roba Apple) perché Apple ha insistito nel costringere ogni singolo gioco a includere l'intero stack di streaming e non avrebbe acconsentito a nient'altro. "COSTRINGERE OGNI GIOCO A INCLUDERE IL NOSTRO STACK TECNOLOGICO DI STREAMING SI È RIVELATO IRREALISTICO" "La nostra proposta per portare i giochi attraverso le singole app è stata progettata per rispettare le politiche dell'App Store. È stato negato da Apple in base alla nostra richiesta che ci fosse un'unica app di tecnologia di streaming per supportare le singole app di gioco, come afferma l'e-mail iniziale. Forzare ogni gioco a includere il nostro stack tecnologico di streaming si è rivelato irrealistico dal punto di vista del supporto e dell'ingegneria e creerebbe un'esperienza incredibilmente negativa per i clienti", si legge in una dichiarazione del CVP di Xbox Cloud Gaming Kareem Choudhry a The Verge Alla fine dello scorso aprile, Mark Grimm, responsabile dei giochi dell'App Store di Apple, ha suggerito che potrebbe non essere l' unico motivo per cui le aziende non hanno raggiunto un'intesa: potrebbe anche avere qualcosa a che fare con il denaro. Ha detto ai colleghi che Microsoft stava effettivamente prendendo in considerazione l'idea di includere il codice di streaming nei singoli giochi Xbox sull'App Store. "[Wright] era molto più positivo e stava cercando di fare pressione sul suo team di ingegneri per trovare un modo per inserire l'intero stack di streaming in ogni binario", ha scritto. Ma c'era anche la preoccupazione che Microsoft non volesse inserire acquisti in-app in ogni gioco: "La loro proposta per gli IAP è ancora che elaborano tutti gli IAP sul loro sistema esistente e si accordano con noi (in tempo reale o mensile)", ha scritto Grimm, affermando l'opinione che Apple dovrebbe consentire ai giochi di Microsoft di bypassare l'IAP. "Non stanno cercando di eludere il pagamento verso noi , stanno cercando di eludere una grande quantità di lavoro API ridondante", ha affermato. "NON STANNO CERCANDO DI ELUDERE IL PAGAMENTO VERSO DI NOI" E Apple dice a The Verge che il denaro era davvero coinvolto. "Sfortunatamente, Microsoft ha proposto una versione di xCloud che non era conforme alle linee guida per la revisione dell'App Store, in particolare il requisito di utilizzare l'acquisto in-app per sbloccare funzionalità o funzionalità aggiuntive all'interno di un'app", si legge in una dichiarazione tramite il portavoce di Apple Adam Dema. (qui si capisce come Apple voglia spennare sempre chiunque....e in molti casi ci riesce pure) Choudhry di Microsoft nega che IAP sia entrato nella decisione finale. “I motivi del rifiuto non erano correlati alle capacità di acquisto in-app; attualmente forniamo Xbox Cloud Gaming tramite una singola app Xbox Game Pass nel Google Play Store senza IAP abilitato, ad esempio, e faremmo lo stesso tramite l'App Store, se consentito. Ecco la dichiarazione generale di Choudhry sull'intera questione: Per quanto riguarda la possibilità di portare le esclusive Xbox Tripla A su iPhone e iPad come giochi singoli, conferma: "Oltre a Xbox Game Pass, eravamo anche aperti a portare alcuni giochi selezionati su iOS come facciamo oggi con titoli come Minecraft ." Fonte The Verge
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