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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    PlayStation 5

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    Xbox Series X/S

    Xboz in Giappone ha giá superato le 100.000 unitä , attualmente sta a 102.591 Sta vendendo piú velocemente di One che ci mise 50 mesi per arrivare a 100.000 unitá! A novembre dovrebbe stare a 115.000 unitá. Series X 527 Series S 2920 (A Settimana) Buonissimo Risultato considerando sia la scarsitá di componenti elettronici (e quindi di console) che trattandosi del Giappone, da sempre ostico per i prodotti Usa ad eccezione di iPhone.
  3. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    PRESTAZIONI PERFETTE PER L'IMMAGINE Anteprima di Forza Horizon 5: questo brillante gioco di corse non arriverà mai abbastanza presto Forza Horizon 5 potrebbe mantenere tutte le sue promesse, se il gioco completo soddisfa questo livello di qualità. Zachary Boddy 11 ott 2021 0 Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Quando Forza Horizon 5 è stato inizialmente annunciato, non mi aspettavo che diventasse quasi immediatamente il mio gioco più atteso dell'anno. Nonostante la mia generale mancanza di interesse per il genere delle corse, la formula secondo cui Playground Games si stava evolvendo con FH5 ha affondato i denti nel mio cervello fino a quando non mi sono ritrovato a capo di tutta la copertura di Forza Horizon 5 su Windows Central. In modo simile ai suoi predecessori, Forza Horizon 5 non è semplicemente un altro gioco di corse. Quando mi è stata offerta l'opportunità di vedere in anteprima una fetta di Forza Horizon 5 per una settimana, sono stato pervaso da un familiare senso di riservatezza nato da alti livelli di eccitazione. FH5 sarebbe il gioco che volevo che fosse? Ora, sono entusiasta di concludere che Playground sta mantenendo tutte le sue ambiziose promesse e ha persino superato le mie aspettative. Se l'intera campagna e i contenuti online soddisfano lo stesso livello di qualità che ho visto nell'anteprima, Forza Horizon 5 stabilirà il target per i migliori giochi di corse a cui puoi giocare. Immagini straordinarie e un mondo meraviglioso I giochi Forza Horizon hanno sempre impressionato con i loro mondi aperti e la grafica di prim'ordine, ma il salto di qualità da Forza Horizon 4 a 5 è stato scioccante al punto da essere quasi incredibile. Giocare a Forza Horizon 5 su Xbox Series X, tuttavia, ha dimostrato che questi miglioramenti grafici non sono uno scherzo. Le texture migliorate e la qualità dell'illuminazione guidano un enorme salto di fedeltà visiva rispetto al suo predecessore, rendendo FH5 uno dei giochi più belli al mondo. FH4 non era (ed è) affatto un brutto gioco, ma FH5 è decisamente superiore. Forza Horizon 5 sembra eccellente anche senza HDR e compresso in immagini fisse a bassa risoluzione, e l'esperienza durante il gioco è di un altro livello. Mi sono trovato costantemente a fermarmi ad ammirare i panorami e ho scattato troppe foto durante il mio tempo con Forza Horizon 5. Tuttavia, non è sufficiente che Playground abbia elevato il loro gioco quando si trattava di grafica, poiché hanno anche progettato un mondo diversificato che sfrutta appieno di esso. La mappa di FH5 è ambientata in Messico e presenta 11 biomi vari e assolutamente mozzafiato. Ogni area della mappa presenta una propria personalità e sembra che ci sia qualcosa di nuovo da vedere dietro ogni angolo. Ho fatto un viaggio on the road attraverso una piccola sezione del mondo di FH5 e mi sono divertito molto per l'intera durata di un tempo considerevole solo esplorando questo mondo vibrante. È anche enorme, con una quantità ridicola di terreno da coprire anche nell'auto più veloce. Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Comprensibilmente trascorrerai molto tempo in Forza Horizon 5 muovendoti ad alta velocità, ovvero quando la distanza di visualizzazione migliorata (essere in grado di vedere più lontano in lontananza) e una migliore illuminazione fanno un'enorme differenza. Quando rallenti anche solo un po', però, è quando l'eccezionale lavoro di texture che Playground ha fatto per far sembrare questo mondo reale ti salta agli occhi. Dalle superfici del terreno (storicamente ignorate nei giochi di corse) ai dettagli ambientali come fogliame, rocce e paesaggi, tutto in FH5 sembra nitido e realistico. Non riesco a immaginare che il gioco completo presenterà una grafica completamente diversa, quindi mi sento a mio agio nel dire che Forza Horizon 5 farà scalpore per la sua pura bellezza quando uscirà entro la fine dell'anno. Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Anche le prestazioni sono state praticamente impeccabili. Forza Horizon 5 ti consente di scegliere tra due modalità su Xbox Series X|S (mentre i giocatori PC avranno più impostazioni e opzioni), con Qualità e Prestazioni. Ho giocato per diverse ore in entrambe le modalità, e onestamente ho faticato a notare la differenza un sacco di volte. La modalità qualità apparentemente sacrifica le prestazioni per una grafica migliore e gioca a una risoluzione 4K e 30 FPS. La modalità Performance, d'altra parte, scambia alcune impostazioni visive per prestazioni più fluide, giocando alla stessa risoluzione 4K e 60 FPS. Le immagini sopra della Ford Bronco sono scattate in modalità Qualità o in modalità Performance e sembrano praticamente identiche. Anche durante il gioco, le differenze erano minime. La modalità Performance presentava dettagli delle ombre e una qualità dell'illuminazione leggermente peggiori, mentre il pop-in per le trame era un po' più evidente. Tuttavia, sembrava abbastanza incredibile da non aver mai messo in dubbio il compromesso che stavo facendo per 60 FPS. La modalità qualità, d'altra parte, offre la migliore fedeltà visiva su Xbox Series X a scapito dei fotogrammi. Aggiunge anche il ray tracing a Forzavista, rendendo le tue auto con dettagli e realismo senza precedenti. Ancora una volta, riuscivo a malapena a distinguere la differenza rispetto alle prestazioni. Mentre apparentemente si giocava a 30 FPS, la modalità Qualità si sentiva ancora sorprendentemente fluida e veloce, con nessun fotogramma caduto da nessuna parte. Sarei perfettamente soddisfatto di una di queste modalità, quindi dipende davvero da quale dare la priorità all'altra: qualità o prestazioni? Di seguito puoi dare un'occhiata ad alcuni nuovi screenshot aggiuntivi di Forza Horizon 5 in azione. Fonte: Xbox Game Studios Gameplay previsto con miglioramenti sorprendenti Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios L'anteprima di Forza Horizon 5 presentava circa un'ora di contenuti della campagna, con un'importante avvertenza: quando raggiungevo la fine del contenuto della storia o lasciavo il gioco, i miei progressi sarebbero andati persi. Ciò significava che avevo un accesso molto limitato alle funzionalità della storia di FH5 e dovevo esplorare l'intero mondo del Messico senza la maggior parte delle gare e degli eventi sulla mappa. Tuttavia, il poco che ho avuto modo di giocare (più e più volte, potrei aggiungere), ha dimostrato che Forza Horizon 5 vuole offrire una storia più personale senza togliere le scelte e la libertà dei giocatori. Anche la prima ora o giù di lì di Forza Horizon 5 presenta molti filmati di gioco, personaggi adorabili con una grande recitazione vocale e l'accenno di un viaggio più ampio per diventare il più grande pilota del Messico. Anche gli sguardi che ho avuto su come Playground vuole consegnare ai giocatori le chiavi di Forza Horizon 5 (e il suo enorme elenco di auto ) sono stati promettenti, poiché il programma di riconoscimenti significa che vieni ricompensato indipendentemente da ciò che fai. Completare gare, esplorare la mappa, scattare foto, ampliare la tua collezione di auto e molto altro contribuisce a ottenere riconoscimenti, che premiano i punti. Ho avuto accesso solo a una categoria di riconoscimenti (su dozzine) ed ero ancora facilmente in grado di accumulare il numero richiesto di punti di cui avevo bisogno per progredire. Sono fiducioso che Forza Horizon 5 presenterà una campagna divertente, ma sono anche curioso di vedere come vari sistemi come i riconoscimenti si traducano in ricompense a lungo termine per aver giocato. Forza Horizon 5 cerca attivamente di incoraggiare i nuovi giocatori a partecipare al gioco (oltre a ulteriori impostazioni di accessibilità e opzioni di difficoltà), ma la prima ora ha introdotto una discreta quantità di meccaniche in un ordine relativamente breve, che potrebbe essere leggermente travolgente per i non addetti ai lavori. Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Quando si tratta di corse, all'inizio Forza Horizon 5 sembra più lo stesso. Tuttavia, anche qui Playground sembra aver fatto passi da gigante rispetto al predecessore. Le auto sembrano possedere più peso e puoi essere più sicuro di ciò che farà la tua auto quando giri una curva o premi i freni. Ciò ha senso, poiché Playground ha investito molto tempo nella ricostruzione dei sistemi di sospensione, frenata e fisica dei pneumatici di Forza Horizon. Ciò si è tradotto anche negli aggiornamenti delle auto, che considerano la nuova statistica "Offroad" per le auto. Ci sono migliaia di nuovi aggiornamenti delle prestazioni che i giocatori possono utilizzare per armeggiare con le loro auto, inclusi pneumatici completamente nuovi, cambi di motore, aggiornamenti aerodinamici e carrozzeria, opzioni di cerchioni e molto altro. Questi tipi di miglioramenti della qualità della vita e aggiunte di funzionalità possono essere trovati assolutamente ovunque in Forza Horizon 5, come il creatore di personaggi ampliato e più inclusivo (che ora include arti protesici e opzioni di identità), un'interfaccia utente più accessibile e molto altro . È chiaro che Forza Horizon 5 è molto più di una nuova mappa e Playground ha chiarito che questo è il suo gioco più ambizioso di tutti i tempi. In effetti, Playground intende continuare a migliorare Forza Horizon 5 nel tempo con nuovi miglioramenti, correzioni, aggiornamenti dei contenuti, modifiche temporanee e permanenti al suo mondo e altro ancora. Il gameplay di Forza Horizon 5 sembra familiare ai veterani della serie, ma prende anche decisioni intelligenti per creare un'esperienza più accessibile per i nuovi arrivati. Ci sono anche molti cambiamenti di benvenuto per la community di Forza Horizon. Purtroppo, questi miglioramenti non includono 720 o 900 gradi di rotazione per l'animazione dello sterzo o le singole targhe per ogni auto (scusate). Una questione di online e di creazione Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Sembra quasi certo che Forza Horizon 5 riuscirà a completare le esperienze di gioco di base e per giocatore singolo quando uscirà entro la fine dell'anno, ma c'è un'enorme sezione del gioco che non era giocabile durante la mia anteprima: assolutamente tutto online. L'online è diventato sempre più importante nei giochi di Forza Horizon nel corso degli anni, culminando con FH4 che aggiunge nuove funzionalità e contenuti online attraverso gli aggiornamenti della serie e la playlist del festival. In Forza Horizon 5, Playground ha fatto molte affermazioni su come l'online sia migliorato e ne ha persino mostrato alcune. Il mondo online dovrebbe essere più connesso e aperto che mai, con nuovi strumenti per connettere sconosciuti a modalità di gioco casual e cooperative come Horizon Arcade (minigiochi open world) e Horizon Tour (giocatore contro gare casual AI). Le modalità di gioco competitive ora sono più accessibili, con notevoli miglioramenti su tutta la linea, incluso The Eliminator Battle Royale. La playlist del festival è stata ridisegnata, sarà presente dal primo giorno e inietterà nuovi contenuti in FH5 per gli anni a venire. Nonostante tutto ciò, non sono sicuro di come tutto si svolga in Forza Horizon 5. Questo dovrà attendere fino alla nostra recensione completa, ma i cambiamenti che Playground ha rivelato sembrano essere ottime scelte. Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Non posso nemmeno parlare dei miglioramenti creativi di FH5, sia perché sono spesso collegati online sia perché mi mancava la possibilità di salvare le cose. Ciò significa che non sono stato in grado di personalizzare o dipingere le mie auto o di armeggiare con la nuova suite di strumenti creativi EventLab. EventLab, in particolare, potrebbe essere un affare enorme per Forza Horizon 5 se funziona come pubblicizzato, ma non abbiamo visto un sacco di nuove funzionalità. Presumibilmente, EventLab (che ora include Super7 e Route Creator), consentirà ai giocatori di utilizzare strumenti simili agli sviluppatori per progettare, creare e modificare regole di gioco per gare personalizzate, eventi e molto altro. Non vedo l'ora di mettere le mani su EventLab. Se Playground ha fornito una collezione avvincente di abilità e opzioni, EventLab potrebbe fornire anni di contenuti freschi e unici a Forza Horizon 5 dalla community. Playground ha persino affermato che le creazioni EventLab popolari e di alta qualità potrebbero essere presenti nella playlist settimanale del Festival, evidenziando un altro modo per coinvolgere i giocatori nel tempo. Forza Horizon 5 ha superato le mie aspettative quando si trattava di grafica e gameplay di base, quindi posso solo sperare che sia lo stesso caso con le parti online e creative di questo epico gioco di corse open world. Forza Horizon 5 non arriverà mai abbastanza presto Fonte: Windows Central | Xbox Game Studios Quando il mio tempo con l'anteprima di Forza Horizon 5 è terminato, la mia eccitazione per il gioco completo non ha fatto altro che aumentare. Playground mi ha sbalordito con tutto ciò che hanno mostrato finora, e il piccolo segmento di FH5 a cui ho avuto accesso ha offerto tutto ciò che avrei potuto chiedere. Forza Horizon 5 è una lettera d'amore agli amanti delle auto, ai fan dei giochi di corse, agli esploratori e ai creativi e (in particolare, alla vasta community di Forza Horizon). Ovviamente, Playground ha ancora molto da dimostrare con la metà online e multiplayer di Forza Horizon 5, come il gioco sarà supportato a lungo termine e quanto rifinito sarà il gioco completo. FH5 è stato sorprendentemente rifinito per me (oltre ad alcuni piccoli difetti visivi e un bug audio), ma il mio accesso è stato fortemente limitato. Anche se sono rimasto impressionato dal contenuto della storia con cui ho potuto giocare, sono anche curioso di vedere come la campagna completa preserva la scelta del giocatore senza creare confusione. Le fondamenta sono qui per diventare uno dei più grandi giochi di corse di tutti i tempi, e Playground Games e Xbox Game Studios possiedono l'esperienza e il talento necessari per tagliare il traguardo con una vittoria. Davvero, Forza Horizon 5 non può arrivare abbastanza presto.
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    Leak mappa di Halo
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    Xbox Collabora con MacCosmetics per Look ispirati ai Personaggi Xbox per Halloween
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    Probabile Series S 2 in arrivo?
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    7 giochi che si aggiungono alla Retrocompatibilitá di Xbox
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    Cavolo, non lo sapevo questo retroscena. Praticamente all'annuncio di Xbox 1 originale nel 2001 il Top Management di Microsoft ha ordinato all'ultimo minuto di cambiare il processore della console da AMD (che era già nei devkit, inclusi quelli ancora sul palco) ad Intel, senza nemmeno dirlo ad AMD che durante la presentazione era in prima fila e si è beccato l'annuncio del processore Intel e non il loro così come l'hanno saputo tutti gli altri. Si sentono ancora in Colpa i ragazzi del team Xbox di allora, e hanno chiesto Scusa a Lisa Su! 😱 (Lisa Su Boss AMD)
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    Avowed sembra essere colorato come titolo Si potrá Nuotare Avrá distruttibilitá Ambientale e gli incantesimi di fuoco potranno far saltare ingressi bloccati! Finalmente! Ci saranno diversi tipi di attacchi, potranno apparire Pistole Oltre a calci pugni e gli incantatori avranno bonus per il libro degli incantesimi, sará piú legato all'equipaggiamento il combattimento rispetto a The Elder Scrolls Avowed Esclusiva Xbox Quando The Outer Worlds incontra il Fantasy Medievale Il Motore Grafico sará quello di The Outer Worlds ma Potenziato Varie Classi e Vari Stili di Gioco.
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    Tutti Amano il Raptor!
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    Senua’s Saga: Hellblade II, Avowed e Redfall potrebbero essere ai TGA 2021, per un insider Secondo l'insider Klobrille, Senua's Saga: Hellblade II, Avowed e Redfall potrebbero essere ai TGA 2021, ma non Halo Infinite, che uscirà in concomitanza con l'evento. Senua's Saga: Hellblade II, Avowed e Redfall potrebbero essere ai TGA 2021. Se non tutti, almeno uno o due dei tre, secondo l'insider Klobrille. Naturalmente non prendetela come una conferma della loro presenza, perché non lo è, ma è una specie di auspicio che, visto il personaggio, risulta essere particolarmente interessante. Klobrille di suo esclude che ai TGA 2021 sarà mostrata la campagna single player di Halo Infinite come ipotizzato da qualcuno. Il motivo è semplice: l'evento è troppo vicino alla data d'uscita del gioco. Secondo lui Microsoft la mostrerà prima, probabilmente a metà novembre. Comunque sia la casa di Redmond sarà presente sul palco di Keighley con almeno uno tra Senua's Saga: Hellblade II, Avowed e Redfall. Con la ricca line up di titoli Xbox in arrivo nei prossimi mesi è probabile che Microsoft non rinunci a un palco come quello dei The Game Awards per mostrare qualcosa. Difficile dire se ci saranno i titoli indicati da Klobrille, ma essendo tra quelli annunciati da tempo, non è improbabile. Intanto che aspettiamo di saperne di più, vi ricordiamo che i TGA 2021 si svolgeranno il 9 dicembre 2021.
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    Per Steam giravano voci, ma non so se è andata in porto la trattativa..... Forza Horizon 5 Provato!
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    Penso che Pc ed Xbox saranno la stessa cosa lato Software ed Interfaccia Utente, con Win 11 unificheranno Tutto per creare un solo Ecosistema. Io l'ho interpretata così 😊
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    Xbox Series X/S

    Xbox Game Studios: solo un terzo dei giochi in sviluppo sono stati annunciati? Secondo il giornalista/insider Jez Corden, solo un terzo dei giochi attualmente in sviluppo presso Xbox Game Studios sono stati annunciati finora. Xbox Games Studios avrebbe molti altri giochi in sviluppo rispetto a quelli che conosciamo, considerando che secondo una stima considerata "prudente" da parte del giornalista Jez Corden, ovvero conservativa, diciamo arrotondata per difetto, solo circa un terzo dei progetti in sviluppo presso i team first party di Microsoft sono stati annunciati finora. Questo è quanto riferito da Jez Corden al podcast Xbox Two (che Zio Moggic Vi ha linkato poco sopra questo articolo) condotto da Corden e Rand al Thor. Pare, inoltre, che questa stima non comprenda i giochi Bethesda, considerando che si limita alla sezione publishing di Xbox Game Studios, con la roadmap precedente all'acquisizione definitiva di Bethesda. Il giornalista di Windows Central ha inoltre riferito che, nelle prossime settimane, pubblicherà un articolo su Avowed e sulle informazioni che è riuscito a raccogliere sul nuovo RPG in sviluppo presso Obsidian attraverso le sue fonti. Xbox Game Studios, una panoramica dei team first party Microsoft Ovviamente non possiamo prendere la cosa come notizia ufficiale, trattandosi solo di una voce di corridoio, ma c'è da dire che Corden ha dimostrato di avere collegamenti convincenti in ambito Microsoft e dintorni. Questi potrebbero essere alcuni dei giochi non annunciati, come raccolto anche su Reddit in base alle voci emerse finora: due titoli da parte di Mojang, secondo quanto riferito ancora da Corden, un nuovo gioco Obsidian da parte di Josh Sawyer, Gears 6 e un nuovo gioco di The Coalition, nuove IP da Double Fine e Compulsion, Project Cobalt di inXile Project Indus da Oxide, Project Dragon da IO Interactive, un possibile MMO menzionato da Jeff Grubb e vari altri. Sul fronte Bethesda ci sono poi i nuovi giochi da ID Software (forse un reboot di Quake), il possibile Wolfenstein da Machine Games, il Nuovo progetto di Tango Gameworks e forse un progetto in collaborazione con Tencent, oltre ai giochi già annunciati. Signori 23 STUDI FIRST PARTY (Quelli noti fino ad ora) divisi praticamente Tutti in 2 Team per ogni Studio e continuano ad Assumere Sviluppatori dentro i Team, mi pare chiaro che ci sia un valango di Giochi in Sviluppo
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    Xbox Series X/S

    Adidas&Xbox Adidas ed Xbox insieme, ecco le scarpe per i giocatori – FOTO Adidas ed Xbox insieme, ecco le scarpe per i giocatori - FOTO (foto: Microsoft) Dal blog ufficiale Xbox Wire arriva la notizia che Microsoft ha deciso di festeggiare il ventennale della sua console con una partnership con Adidas. Il primo prodotto sono delle scarpe. Adidas ed Xbox insieme, ecco le scarpe per i giocatori – FOTO (foto: Microsoft) Scientemente Xbox ha deciso di festeggiare o comunque promuovere il suo marchio anche con oggetti per la casa, il più famoso forse è il frigorifero ispirato alla Xbox serie X|S. Ora Microsoft ha deciso di regalare, si fa per dire, ai fan della sua console anche un po’ di vestiario a partire da queste Sneaker in Edizione Speciale. Dal blog si chiarisce anche che le scarpe di Adidas e Xbox non saranno un caso isolato e nel corso dei prossimi mesi arriveranno altre sneaker. Adidas e Xbox, l’omaggio a Halo Combat Evolved Adidas ed Xbox insieme, ecco le scarpe per i giocatori – FOTO (foto: Microsoft) Le scarpe presentate sul Blog Ufficiale Xbox hanno un nome abbastanza altisonante: “Xbox 20th Forum Tech” e leggiamo che sono ispirate alla Edizione Speciale della console che uscì nel 2001 per celebrare Halo Combat Evolved. E in effetti il verde a tratti un po’ sbiadito a tratti molto fluo ricorda proprio i colori della vecchia Xbox: “il design delle Adidas Forum Tech bilancia nostalgia ed abbraccia la moderna tecnologia ed è simbolico del modo in cui guardiamo alla Storia della nostra Xbox, festeggiando gli ultimi vent’anni e guardando avanti al futuro senza limiti del gaming”. Per quello che riguarda la messa in vendita il blog specifica che queste scarpe non potranno essere acquistate ma, come le prossime che vengono promesse, potranno essere vinte con un concorso ancora non reso pubblico. Se non volete partecipare a nessuna riffa, però, il blog fa anche sapere che ci sarà tra qualche mese il primo tipo di sneaker effettivamente acquistabile. La collaborazione, poi, andrà avanti ancora a lungo declinandosi in modo da celebrare i diversi periodi che hanno segnato la storia della console Microsoft. Il video dedicato a queste prime Xbox 20th Forum Tech si ispira per esempio alla cultura degli skater dei primi anni 2000. Se creare merchandise sia una scelta azzeccata o meno lo diranno i fan e le vendite ma, se il prezzo di quelle che prima o poi verranno messe in commercio dovesse essere di questo pianeta state sicuri che ci sarà la fila come per le famose scarpe della Lidl.
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    Chat con Shinji Mikami papá di Resident Evil che ora è negli Xbox Game Studios piú precisamente in Tango Gameworks
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    Direttamente da Reddit in Accordo con Jez Corden Secondo una stima approssimativa di Jez Corden di Windows Central, solo circa 1/3 dei giochi in sviluppo presso gli Xbox Game Studios (incluso il Global Publishing) sono stati annunciati dalla roadmap complessiva. La fonte è qui. Questo NON sembra includere Bethesda poiché Jez afferma di avere una conoscenza approfondita di qualsiasi cosa dal braccio editoriale di Bethesda Softworks. La road map che ci ha visto è legata in modo specifico al braccio editoriale di Xbox Game Studios. Aggiornamento: va notato che questa è l'attuale tabella di marcia futura che abbraccia anni nel futuro. Aggiornamento 2: Jez afferma anche che pubblicherà un articolo su Avowed nelle prossime settimane con i dettagli che ha acquisito dalle sue Fonti. DI Seguito la Tabella della Roadmap degli Xbox Game Sttudios. Gioco La tabella è su link Esterno af
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    TV OLED LG CX e LG GX: il Dolby Vision con il 4K a 120 Hz in arrivo anche da noi, supportato da Xbox Il Dolby Vision 4K a 120 Hz è funzionale al gaming ed è supporto da Xbox Series X Disponibile da qualche tempo in Corea, l'aggiornamento per i TV OLED delle serie LG CX e LG GX, provato con mano dallo youtuber Amok4All a inizio settembre, abilita il Dolby Vision in 4K a 120 Hz su televisori piuttosto apprezzati da i giocatori per il rapporto tra prezzo, qualità dell'immagine e refresh. La novità, riportata da Forbes, riguarda il lancio globale del nuovo firmware per i televisiori LG CX e LG GX che dovrebbe avvenire a partire dalla prossima settimana. Ma la distribuzione avverrà in roll out e non sarà quindi disponibile per tutti da subito. Ci aspettiamo però che il limite del Dolby Vision a 60 Hz diventi un ricordo prima del Black Friday, periodo di grosse vendite per elettrodomestici e videogiochi. Il televisore LG C1 gode già del supporto per il Dolby VIsion 4K a 120 Hz, ma con l'aggiornamento Xbox mostrerà la stessa schermata anche con gli LG CX e GX Xbox Series X supporta il Dolby Vision 4K a 120 Hz, già disponibile da luglio sui televisori delle serie LG C1 e LG G1. Qui trovate il nostro speciale qui trovate il nostro speciale su come utilizzare i tv con la nuova console. Per quanto riguarda i modelli del 2020 la versione dell'aggiornamento menzionata da Forbes è la 04.30.10, mentre quella mostrata da Amok4All è la 03.30.05, ma la differenza potrebbe non essere legata alle funzionalità bensì al mercato di riferimento.
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    Leak: Compulsion starebbe lavorando ad un gioco Fantasy Dark in Terza Persona
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