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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ
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Dalla Beta di Halo Infinite
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Xbox Series X disponibile su MediaWorld dalle 15.00 di oggi Xbox Series X sarà disponibile su MediaWorld con una certa quantità di pezzi a partire dalle 15.00 di oggi: ecco come acquistarla. Xbox Series X sarà disponibile con una certa quantità di pezzi su MediaWorld verso le 15.00 di oggi, 22 settembre. Dopo gli appuntamenti dedicati a PS5, arriva dunque il turno della console di nuova generazione prodotta da Microsoft. Il retailer ha annunciato alcuni giorni fa che Series X sarebbe stata disponibile a breve, fornendo il link che trovate qui sotto per poter accedere il più rapidamente possibile all'ormai tradizionale coda.
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Minecraft: 1,1 miliardi di dollari nel 2020, è il videogioco di maggior successo Minecraft si conferma il videogioco di maggior successo nella storia con nuovi dati interni riguardanti i ricavi generati nel corso del 2020. Minecraft continua a macinare numeri impressionanti, che lo certificano come videogioco di maggior successo nella Storia di questo medium, come ribadito dai risultati emersi per l'anno scorso che parlano di 1,1 miliardi di dollari generati nel corso del 2020. L'informazione arriva dal profilo LinkedIn di Austin Joseph, scovata dal solito Timur222, vero e proprio cacciatore di informazioni di questo tipo sempre molto attivo su Twitter. È vero che non si tratta di una comunicazione ufficiale rivolta al pubblico, ma considerando la fonte da cui proviene può essere presa probabilmente per buona, considerando anche che Joseph non lavora più sul Minecraft Marketplace ma è comunque impiegato di alto profilo in Microsoft come Marketing manager di Xbox.com. Insomma, la frase suona sicuramente un po' promozionale ma ci sono validi motivi per ritenerla vera: "Minecraft è il videogioco di maggior successo di tutti i tempi. Il franchise ha venduto oltre 200 milioni di copie e generato oltre 1,1 miliardi di dollari nel 2020". Sulla quantità di copie possiamo essere sicuri, considerando che ad aprile risultavano 140 milioni di Utenti Attivi al mese, cosa che pone decisamente a favore anche dell'altra affermazione sui ricavi generati. Questi comprendono non solo le vendite delle copie, probabilmente, ma anche l'acquisto di contenuti all'interno del Marketplace ufficiale di Minecraft. Tutto questo pone in un'ottica alquanto diversa l'oneroso acquisto di Minecraft che venne effettuato da Microsoft, pagandolo 2,5 miliardi di dollari con tutta Mojang annessa. All'epoca ci furono parecchi dubbi sull'efficacia economica di una manovra del genere, ma è ormai chiaro che si sia trattato di un notevole affare per la casa di Redmond. Ricordiamo peraltro che l'aggiornamento 1.17 è disponibile.
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Perchè di solito i giochi PS hanno voti pompati ad arte e una volta che qualcuno si differenzia dal gregge mi pareva carino riportarlo Fosse stato esclusiva Xbox beccava 7
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Kena Si becca un 4
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Flight Simulator Vince il Premio Best Game Simulation
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Pare che EA e Microsoft abbiano presentato i documenti alla SEC (La Consob USA) per l'acquisizione di Take Two lo stesso giorno! Se c'è di mezzo la Sec le voci erano vere, Microsoft sta cercando di prendere T2 (Casa Madre di RockStar Games) Io gli consiglierei Steam Deck invece di Swiffer
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Ghost Recon avrá Patch Next Gen per Xbox Series
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Hellblade2
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In Giappone Series X è Amato Dice il Tweet
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Video interessante guardatelo
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Mi sono appena ritrovato in forma Canina 😝 È possibile Reincarnarsi mentre si è in vita? Jason Ronald Papá delle Xbox Series A Proposito di Cani....i Bulldog Francesi sono i Cani piú Dolci del Pianeta
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Disponibile il Pre Download di 12 Minutes
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Microsoft sta testando un gioco con nome in codice Woodstock Seguono i nomi in codice dei vari titoli
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Microsoft starebbe preparando un'altra grossa acquisizione in Stile Bethesda
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Se fa come il XIII che doveva uscire su PS3 e poi è uscito 10 anni dopo sei a posto
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Xbox annuncia il Ritorno al Tokyo Game Show
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Intervista LIVE con Pete Hines di Bethesda Softworks https://twitter.com/i/spaces/1YqJDeNOrgQxV È Audio
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God of War Ragnarok: Angrboda è nera, Brok texano, Mimir scozzese, scrittore difende i personaggi God of War Ragnarok è "storicamente" accurato? No. Angrboda è nera, Brok texano e Mimir è scozzese. Uno scrittore di Santa Monica difende i personaggi. Se ne era già parlato, ma chiaramente non è bastato. Il lead writer di Santa Monica Studio ha condiviso una serie di commenti su Twitter legati a God of War Ragnarok e ai suoi personaggi, difendendoli dalle accuse recenti mosse da alcuni fan. Angrboda è nera, Brok texano e Mimir scozzese: non c'è alcuna pretesa di storicità in questo. Precisamente, parliamo di Matt Sophos, come segnalato in questa news - si era "scontrato" con un giocatore che aveva criticato il fatto che uno dei nuovi personaggi - Angrboda - è di colore, pur essendo parte della mitologia norrena. Sophos aveva già replicato sulla questione, ma chiaramente non è bastato e ha preferito creare un lungo thread su Twitter. In una serie di messaggi spiega che la scelta di rendere Angrboda di colore non è assolutamente nata da pressioni esterne. Spiega che, sia per il capitolo del 2018 che per God of War Ragnarok, il team ha ricevuto due singole note che suggerivano dei cambiamenti alla trama. In altre parole, non c'è stata alcuna interferenza sulla scrittura e, anzi, è stata data grande fiducia al team. Sophos ha poi discusso del fatto che alcuni accusano Santa Monica di aver reso "politico" il gioco. Lo scrittore spiega che il lavoro di uno scrittore è di raccontare storie intriganti e con le quali ci si possa relazionare. Si mette sempre qualcosa di sé in quanto si scrive, quindi tutto è in qualche modo politico: l'accusa di norma viene mossa però solo se le specifiche opinioni politiche espresse non sono quelle che più ti piacciono. Arriva poi a uno dei punti più discussi: quanto creato per God of War Ragnarok "non è accurato o rispettoso della mitologia e cultura norrena". A questo, Sophos risponde affermando che il gioco è un'interpretazione della mitologia, norrena o greca che sia. Il team non punta a essere fedele e, per questo, ha modificato tutta una serie di cose. Oltre l'immagine ci sono spoiler sulla trama del capitolo del 2018, proseguite a vostro rischio. God of War Ragnarok Sophos fa quindi una serie di esempi. Brok è un nano leggendario che è stato reso blu e parla come un texano. Il fratello Sindri è stato reso grigiastro, germofobico ed è consapevole dell'esistenza dei batteri (anche se usa le parole "piccole bestie"). Mimir, legato profondamente alla mitologia norrena, in God of War è stato reso scozzese e basato su un personaggio del folklore inglese (e in particolar modo ispirato a una delle opere di Shakespeare). Barldur, invece, sarebbe il dio della luce e della purezza, ma è stato profondamente modificato. Atreus/Loki, invece, di certo non è un mezzo gigante, un quarto umano e un quarto dio greco nella mitologia norrena. Kratos è stato reso il padre di Loki, legandolo al fatto che il vero padre è "Farbauti" che significa "crudele assaltatore", definizione che si addice al semi-dio greco. Inoltre, Kratos è stato doppiato da due attori neri: non parla certo come un greco. In conclusione, Sophos afferma: "abbiamo costantemente preso personaggi mitologici e dato loro una caratteristica unica. Quindi, se il colore della pelle di Angrboda è ciò che ti fa dire che non siamo rispettosi, probabilmente devi capire qualcosa di te. Grazie per avermi ascoltato." Si è parlato recentemente anche dell'aspetto di Thor in God Of War Ragnarok. Da appassionato di mitologia norrena, io credo che visto che la stessa è al centro del reboot della Serie, per me qualche licenza poetica ci sta. Ma non esagerando, perchè altrimenti si snatura il tema principale del gioco. Inoltre ho trovato arrogante il lead writer, il giocatore non ha assolutamente voluto polemizzare, ha solo fatto notare che nella mitologia norrena non esistono persone di colore il che è vero.
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Gioco non annunciato da First Party Microsoft e quindi Esclusiva potrebbe uscire in Primavera
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