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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Molto bella Un Gioco di RoboCop mamma mia!
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Fable: il nuovo capitolo della serie uscirà prima di The Elder Scrolls VI, secondo Phil Spencer Il nuovo Fable sarà "spensierato" e "british", secondo il VP di Xbox Gaming. + Phil Spencer ha recentemente parlato di Fable, il nuovo capitolo della serie sviluppato da Playground e in uscita su Xbox Series X/S e PC, rivelando qualche informazioni su concept, stato dello sviluppo e finestra d'uscita. Al momento purtroppo le informazioni sono poche, ma per lo meno sappiamo che il gioco vedrà la luce prima di The Elder Scrolls VI. "Non posso rivelare molti dettagli", ha dichiarato Spencer ai microfoni di Dropped Frames, "l'unica cosa che posso davvero dire di Fable è che, vedendo il pedigree di Playground Games, e quanto hanno voluto alzare l’asticella per loro stessi nel costruire un gioco come Forza Horizon 5, credo che le persone dovrebbero avere fiducia in quello che stanno facendo Gavin e i suoi ragazzi. Posso assicurarvi che lo studio sa quanto questa IP sia importante per i giocatori. Vorrei potervi mostrare qualcosa, ma al momento non posso che sottolineare quanto sia eccezionale il team che sta lavorando sul gioco". In una seconda intervista, Spencer ha anche rivelato che in riferimento a giochi come Avowed, il nuovo Fable può essere visto come un'esperienza molto diversa, lontana dall'horror fantasy: "Fable non è mai stato questo. La serie è sempre stata molto spensierata, quasi british, e Playground continuerà a seguire quella linea". Prima di concludere il VP di Xbox Gaming ha confermato che quando uscirà The Elder Scrolls VI, gli utenti avranno già messo le mani su Fable.
  6. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Fonte Tweak Town .com I cieli di Forza Horizon 5: 48.000 acquisizioni di immagini 8K per un valore di 75 TB di dati Playground Games ha catturato ben 75 TB di immagini del cielo del mondo reale per creare gli skybox di gioco ultra realistici di Forza Horizon 5. Derek Strickland Playground Games ha catturato 75 TB di immagini dei cieli del Messico per garantire che Forza Horizon 5 offra un gameplay ultra realistico. Un sacco di lavoro sta andando in Forza Horizon 5. Playground Games ha viaggiato in Messico per scattare una quantità enorme di dati visivi per i cieli del gioco. Gli sviluppatori utilizzano un impianto di acquisizione specializzato composto da tre fotocamere in grado di acquisire immagini con risoluzione 8K. Queste fotocamere possono essere programmate per scattare foto ogni 30 secondi per l'intera giornata, ovvero 2.880 immagini al giorno . Playground afferma di acquisire foto per 400 ore, ovvero circa 16,6 giorni. Ciò equivale a oltre 48.000 immagini dei cieli del Messico. "Abbiamo tre telecamere che possono prendere un terzo del cielo ciascuna e la riprendiamo e le uniamo insieme e poi abbiamo un'immagine fino a 12K che possiamo usare per le nostre cupole del cielo", ha detto l'artista senior delle luci di Playground Games Adan Currey . "Ognuna di queste fotocamere acquisisce un'immagine 8K, ma ciò che fanno è uno scatto rifratto del cielo. Ciò significa che possiamo catturare l'intera gamma dinamica dell'illuminazione in quella situazione. I dati che otteniamo si accumulano a circa 75 TB. " Non tutti questi dati vengono utilizzati per il gioco. Playground dice che seleziona solo le foto migliori da includere in Forza Horizon 5. Playground afferma che c'erano troppi dati da inviare tramite il cloud, quindi hanno dovuto inviare fisicamente tonnellate di dischi rigidi al loro studio con sede in Inghilterra. "Mentre giravamo questo film in Messico, dovevamo effettivamente ottenere le spedizioni di dischi rigidi [inviati] allo studio per l'elaborazione", ha detto Currey. L'intervista è uno sguardo affascinante sull'immensa quantità di lavoro visivo necessario per creare una parte di un videogioco. Possiamo solo immaginare quanti dati visivi totali vengono utilizzati per Forza Horizon 5, comprese le sue trame ambientali. Forza Horizon 5 ti permetterà finalmente di verniciare le pinze dei freni Forza Horizon 5: Ray tracing, texture fotogrammetriche 12K di fascia alta Il sistema meteorologico localizzato di Forza Horizon 5 offre tonnellate di varietà Read more: https://www. tweaktown. com/news/ 80373/forza- horizon-5s-skies-48-000-8k-image- captures-worth-75tb-of-data/index.html
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Game Pass porta Profitti al contrario di quello che molti credono Dice anche continueremo a comprare altri Studi di Sviluppatori
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    Xbox Series X/S

    Series X è la Miglior Console che sia mai stata creata Non posso dargli Torto Tecnologia Avanzata, Potenza, Servizi al Top, Progettata Benissimo e gli Upgrade dei giochi Next Gen sono Gratis.
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    Xbox Series X/S

    Pare arriveranno nuove Esclusive
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    Xbox Series X/S

    Microsoft lavora al Machine Learning su Xbox
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    Xbox Series X/S

    Foto della Versione Series X di A Plague Tale Patch Gratuita lo ricordo
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    Xbox Series X/S

    Dipenderâ dal formato della foto o dal peso, credo ci siano dei limiti sulle dimensioni. Prego
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    Xbox Series X/S

    Buona postazione
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    Xbox Series X/S

    Pare che Xbox voglia Acquisire ID@Xbox ovvero i partners di Microsoft che sviluppano Indies
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    Xbox Series X/S

    Disponibile l'Upgrade Next Gen di A Plague Tale Gratis Ovviamente
  17. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Roundhouse Studios è ora elencata nel sito di lavoro di ZeniMax Il team formato dagli ex membri di Human Head Studios è ora nella lista del sito di lavoro di ZeniMax Media. di Daniele Franco05/07/2021 Roundhouse Studios, team di sviluppo formato da tutti gli ex membri di Human Head Studios, è ora inserita nell’elenco del sito di lavoro delle varie software house sotto l’ombrello di ZeniMax Media, che a sua volta dal marzo di quest’anno è entrata a far parte della famiglia Xbox dopo l'acquisizione da 7.5 miliardi di dollari da parte di Microsoft. Si hanno davvero pochissime informazioni su questo nuovo team, se non che con la fondazione sono entrati fin da subito ad entrare a far parte degli studi proprietari di ZeniMax e Bethesda, e in precedenza ad Human Head Studios, il team ha lavorato a vari generi di titoli, come Rune, Prey (2006), Batman: Arkham Origins e l’infine cancellato Prey 2, che sarebbe dovuto uscire per PS3 e Xbox 360. Chris Rhinehart aveva dichiarato che “Purtroppo, abbiamo dovuto chiudere l’attività e chiudere i battenti, ma siamo riusciti a raggiungere Bethesda per creare questo nuovo Studio.” Al momento non ci sono nemmeno rumors o indiscrezioni su un possibile progetto a cui sta lavorando lo studio di sviluppo in questione, generalmente hanno agito su generi come RPG, sparatutto, action-adventure ed altri ancora, per cui è anche difficile capire su che tipo di gioco stanno lavorando. Tuttavia, come segnalato dall’utente Timur222 sul proprio profilo Twitter, il team di Roundhouse Studios è stato elencato nel sito di lavoro degli studi apparteneti a ZeniMax Media, per cui qualcosa sembra muoversi finalmente in questo senso.
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    Xbox Series X/S

    Furbastro di un Phil Gira voce che PornHub verrà incluso nel Game Pass
  19. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Quale compagnia pensi abbia fatto la migliore acquisizione di tutti i tempi? #Xbox-Bethesda È in testa con percentuali bulgare (94%)
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    Xbox Series X/S

  21. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    PlayStation 5

    Dicono in Sony che loro crescono i loro studi (bugia colossale, li hanno comprati a suo tempo anche loro) ma se non producono profitti li chiudono. In barba alle bugie di Ryan
  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    PlayStation 5

    Sony ha silurato Japan Studio......Altro che le bugie di Jim Ryan
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    Xbox Series X/S

    Si vocifera un Restart della Serie Quake ID e Machine Games starebbero collaborando
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    Xbox Series X/S

    ZeniMax sta assumendo altri 200 sviluppatori !
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    Xbox Series X/S

    Forza Horizon 4 Upgrade Next Gen Costo della Versione Aggiornata Zero Euro 0
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