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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    AMD FidelityFX Super Resolution disponibile su PC, Xbox Series X|S e One in preview La tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution è disponibile in versione preview nei devkit per PC, Xbox Series X|S e, a sorpresa, Xbox One! AMD FidelityFX Super Resolution è disponibile in versione preview nei kit di sviluppo per PC, Xbox Series X|S e, a sorpresa, Xbox One: lo ha annunciato Jason Ronald su Twitter. Come avrete probabilmente letto nel nostro speciale Fidelity FX VS DLSS, parliamo di una tecnologia davvero interessante, che consente di ottenere un output nitido a 4K pur partendo da una risoluzione reale molto più bassa. La versione preview consentirà agli sviluppatori di cominciare a prendere confidenza con FidelityFX Super Resolution e le sue potenzialità in vista di un impiego effettivo, che a questo punto immaginiamo non sia distante nel tempo. È davvero interessante il fatto che anche Xbox One sia in grado di supportare questa tecnologia: per l'ex ammiraglia di casa Microsoft poter contare sulla Super Resolution significa spostare in avanti l'eventuale pensionamento e offrire performance superiori a quelle viste finora.
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    Xbox Series X/S

    Microsoft sta rendendo Windows 11 come Series X/S lato Gaming
  3. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Xbox supera Playstation 5 a 1: il risultato è schiacciante Xbox batte Playstation 76 a 13, un confronto assolutamente schiacciante che in questo momento è molto importante. Xbox batte PlayStation sui 120 Fps Durante la presentazione delle console Xbox Series X e PlayStation 5 sia Microsoft che Sony hanno promesso agli utenti di dare vita ad un’esperienza a 120 FPS. Una promessa senza dubbio altisonante, che non poteva che spingere molto di più l’hype per quanto cocnerne la next-gen, con milioni di videogicoatori che non vedono l’ora di provare l’ebrezza dei 120 FPS su console. Fino ad ora, infatti, questo tipo di fluidità poteva essere raggiunta soltanto da computer da gaming di altissima fascia. E mentre si lavora per produrre le console, che sono ancora un bene rarissimo, si sta anche lavorando, ma troppo poco, per rendere i videogiochi fluidi e con il supporto ai 120 FPS. Ma Xbox e Playstation si stanno muovendo con delle velocità veramente molto diverse. Mentre Playstation ha reso 13 giochi compatibili con i 120 FPS su PS5, Xbox ha ottenuto un risultato 5 volte superiore, portando ben 76 videogiochi a questo standard. Ecco la lista: 120 FPS, Xbox batte Playstation PlayStation 5 – Giochi a 120fps Apex Legends (Non ancora confermato) Borderlands 3 Call of Duty: Black Ops Cold War Call of Duty: Warzone Destiny 2 Devil May Cry 5 Special Edition Dirt 5 Fortnite Monster Boy and the Cursed Kingdom The Nioh Collection (Nioh e Nioh 2) Rainbow Six Siege Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 WRC 9 Xbox Series X – Giochi a 120fps Apex Legends (Gia annunciato, non ancora disponibile) Battle Chasers: Nightwar Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield 5 Battlefield Hardline Borderlands 3 Call of Duty: Warzone Call of Duty: Black Ops Cold War CrossCode Destiny 2 Devil May Cry 5 Special Edition Dirt 4 Dirt 5 Don’t Starve: Giant Edition ExoMecha Fortnite Gears 5 Golf With Your Friends Halo Infinite Halo: Spartan Assault Halo: The Master Chief Collection Hollow Knight: Voidheart Edition Hyperscape Island Saver Jydge King Oddball Lego Marvel Superheroes Lego Marvel’s Avengers Lego The Hobbit Mad Max Mass Effect Legendary Edition Metal: Hellsinger Metro 2033 Redux Metro: Last Light Redux Minecraft Dungeons Mirror’s Edge Catalyst Monster Boy and the Cursed Kingdom Moving Out My Friend Pedro New Super Lucky’s Tale Ori and the Will of the Wisps Orphan of the Machine Overcooked! 2 Paladins Plants vs Zombies Battle for Neighborville Plants vs Zombies Garden Warfare Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Power Rangers: Battle for the Grid Rainbow Six Siege Overwatch Realm Royale Rocket League Rogue Company Samurai Shodown Sea of Thieves Second Extinction Smite Star Wars Squadrons Star Wars Battlefront Star Wars Battlefront 2 Super Lucky’s Tale Superhot Superhot: Mind Control Delete The Falconeer The Gardens Between The Lego Movie Game The Touryst Titanfall Titanfall 2 Totally Reliable Delivery Service Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Unravel 2 Unruly Heroes Untitled Goose Game WRC 9
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    Xbox Series X/S

    Fa Paura!
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    Xbox Series X/S

    Il capo di Xbox consiglia i fans di Fable di prendere confidenza con il lavoro di Forza Horizon di Playground Phil Spencer non vede l'ora di mostrare il Gioco NOTIZIA Tom Ivan per GamesChronicle Il Boss di Xbox Phil Spencer ha fornito un breve aggiornamento su FABLE4 , che è in sviluppo presso lo studio Playground Games, quelli al lavoro su Forza Horizon5. (Fable usa lo stesso motore grafico ovvero il ForzaTech) Microsoft ha annunciato nel luglio 2020 che un nuovo Fable era in lsvorazione per Xbox Series X/S e PC . Playground ha assunto personale per un GDR per diversi anni e in totale si ritiene che circa 200 persone stiano lavorando a Fable nel suo studio di Leamington Spa. La prossima versione dello sviluppatore, Forza Horizon 5, è stata una delle protagoniste della vetrina dell'E3 2021 di Xbox all'inizio di questo mese, prima del lancio di novembre , ma Fable non è apparso all'evento. Al capo dei giochi di Microsoft è stato chiesto di fornire un aggiornamento sul progetto durante l'ultimo podcast Dropped Frames . "L'unica cosa che posso davvero dire su Fable è vedere il pedigree della squadra e di Playground, e dove si sono impostati gli standard nella costruzione di un gioco - penso che abbiano mostrato con l'anteprima di Forza Horizon 5 che avevano - penso le persone dovrebbero solo avere fiducia in quel [direttore dello studio] Gavin [Raeburn] e il team lì hanno lo stesso livello di attenzione nel fare qualcosa di Straordinario con un IP che sappiamo essere davvero importante per molti fan di Xbox, quindi non possiamo aspettare di poter mostrare di più, ma la squadra è semplicemente fantastica". Analisi: Chi sta lavorando a Fable 4? Playground Games riavvierà ufficialmente la serie di giochi di ruolo, con i veterani AAA dietro le quinte I veterani di Rocksteady , Ninja Theory , Gearbox e Bioware stanno lavorando su Fable, secondo VGC . Lo scrittore dietro Control si è unito al Team di Fable come Autore Principale di Playground Games all'inizio di quest'anno. Anna Megill riferisce al regista narrativo di Fable 4 Martin Lancaster, che in precedenza era lo sceneggiatore principale di Batman: Arkham Knight. Will Kennedy, un level designer che ha lavorato a GTA 5 e al suo componente Online, è il capo designer di Fable. È affiancato dal capo quest designer Hunter Wright, che in precedenza ha lavorato al franchise di Borderlands presso Gearbox. E lo studio di Forza Motorsport, Turn 10 potrebbe aiutare nello sviluppo di Fable, secondo il profilo LinkedIn dell'architetto di design dell'azienda, Bill Giese, che è uno dei designer più anziani dello studio avendo agito come direttore creativo per i suoi ultimi tre titoli. Spencer ha anche discusso della possibilità che Microsoft riporti la serie Killer Instinct mercoledì. "È nei nostri cuori e nelle nostre menti che vogliamo continuare a fare qualcosa con KI", ha detto a Dropped Frames.
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    Xbox Series X/S

    Librerie Grafiche Direct X 12 Ultimate condivise tra Xbox e Pc e Terse parti a partire da Luglio con Flight Simulator!
  7. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Per la Serie Il Vento Sta Cambiando.... Un altro Giapponese ha Conosciuto Series X.....e pare Felicissimo
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    Xbox Series X/S

    Fans di Banjo potete smetterla di tormentarci, sta arrivando su Pass!
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    Xbox Series X/S

  10. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Microsoft commenta le esclusive Bethesda su PS5: “Non ci dispiace” A Microsoft "non dispiace" che le esclusive Bethesda non arrivino su PS5. Dopo l’annuncio di Microsoft alla conferenza E3 2021 che le Esclusive Bethesda non sarebbero arrivate su PS5, rimanendo solo su Xbox, molti fan PlayStation hanno manifestato online il proprio disappunto. (Leggssi Pianti ) Xbox sta infatti puntando fortemente anche sulla forza dei giochi realizzati da Bethesda per rinforzare le proprie esclusive, rendendole anche disponibili al day one per tutti gli iscritti a Xbox Game Pass. La vicenda aveva anche costretto Pete Hines, vice direttore della sezione marketing di Bethesda, ad intervenire pubblicamente con quelle che (ai giornalai) sembravano Scuse ai fans di PS5. In seguito ha però fatto dietrofront, spiegando che le sue parole non erano state interpretate bene: la sua intenzione non era scusarsi, ma modtrare compassione per i fans delusi. A Microsoft 'non dispiace' che Starfield non arrivi su PS5. Come riportato da PlayStation LifeStyle, sul tema ha deciso di intervenire anche Microsoft stessa tramite Aaron Greenberg, il responsabile del marketing Xbox. Durante una chiacchierata video, Pete Hines aveva accennato nuovamente alla situazione, sottolineando come aveva deciso di prendersi una pausa dal social network Twitter dopo aver detto che gli dispiaceva della situazione. A quel punto ha deciso di intervenire Aaron Greenberg, che pur mostrandosi divertito dalla situazione ha potuto parlare a nome di Xbox dicendo che «a me non dispiace», in riferimento al fatto che Starfield ed altre esclusive Bethesda non usciranno su PS5. Anche se la conversazione era tenuta chiaramente su toni scherzosi, è molto probabile che le parole del responsabile marketing di Xbox fossero sincere, visto che la casa di Redmond ha puntato fortemente in termini di comunicazione sottolineando il sodalizio con Bethesda. Dopo aver investito una cifra Record per l’acquisizione di Bethesda, Microsoft vuole giustamente sfruttare il grande impatto delle IP pubblicate dalla compagnia per portare gli utenti sui propri servizi, come Xbox Game Pass. Gli utenti PS5 saranno dunque costretti a farsene una ragione, dato che Xbox non si è mostrata affatto dispiaciuta di aver strappato delle esclusive importanti ai fan su PlayStation. Anche in un nostro speciale avevamo commentato la questione, sottolineando come Bethesda non dovesse scusarsi con nessuno per questa decisione. Nel frattempo, Bethesda ha confermato un dettaglio esaltante sul trailer di Starfield, svelando come nella presentazione abbiamo già visto la Grafica del Titolo. Tra i tanti titoli a cui la compagnia sta lavorando c’è anche il nuovo Indiana Jones, il cui sviluppo sarebbe però ancora alle fasi iniziali.
  11. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    La Decisione di Spencer di potenziare la Retrocompatibilità e creare il Game Pass invece di tenere le vecchie console in un magazzino mi fa sperare in una Nuova Era. Anche i Giapponesi iniziano a capire
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    Xbox Series X/S

    Pare di si Bruciate in un Lampo
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    Xbox Series X/S

    Penso saranno i 4 piú Grandi Giochi di questa Generazione
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Giorni di gioco gratuiti per gli abbonati Game Pass e Gold
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    Xbox Series X/S

    Fidelity FX implementabile in un paio di giorni
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Phil dice che Killer Instinct continuerà
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    Xbox Series X/S

    Mercedes Rimane Imbattibile Come dargli torto?
  20. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Buon Compleanno Sonic
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    Xbox Series X/S

  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Con Xbox Design Lab si puó personalizzare il pad come si vuole, qui hanno fatto dei Pad a Tema Pokemon
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    Xbox Series X/S

    Melty Blood in Arrivo su Xbox
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    Xbox Series X/S

    Limited Edition Space Jam Controller E Gameplay Trailer
  25. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    È Mostruoso sto Gioco!!!
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