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Post in rilievo

 

Impossibile giocare TUTTO, scegli quelli che ti ispirano di più, almeno così faccio io .ok

 

 

Ottimo acquisto :)

spulciando sui menù ho visto la voce "modalità potenziata"..voi la tenete attiva?

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Ragazzi ho la possibilità di prendere una ps4 pro ad un buon prezzo, ha senso prenderla non avendo un televisore 4k?

 

dipende da "quanto a buon prezzo"...

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220 euro... Usata due mesi di vita

 

prendila subito... ma solo se ti fidi di chi la vende perchè il prezzo è fin troppo buono...

 

poi rivendi la tua ps4 standard...

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scusate ma su KH3 niente?

 

Per KHIII è probabile che lo mostrino durante il TGS nella "conferenza" SQUARE ENIX il 22 settembre se non sbaglio (durante il TGS vedremo la lista DEFINITIVA di SQUARE ENIX..perchè la sua lista annunciata 13 giorni fa è PROVVISORIA).

E poi (conoscendo ) l'azienda giapponese mette i KH nelle liste sempre all'ultimo secondo.

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Emergono numerose informazioni su Left Alive di Square Enix: sparatutto in terza persona ambientato nel mondo di Front Mission

 

Tanti dettagli sul nuovo progetti di Square Enix ispirato a Front Mission

 

 

Una delle maggiori sorprese della conferenza Sony di ieri, in apertura del Tokyo Game Show 2017, è stata sicuramente la presentazione di Left Alive, il nuovo progetto fantascientifico di Square Enix.

 

Dalle pagine di Famitsu emergono ora molti altri dettagli sul gioco, come riferito prodotto da Shinji Hashimoto (Front Mission), diretto da Toshifumi Nabeshima (Armored Core) e con character design di Yoji Shinkawa (Metal Gear) e mecha design di Takayuki Yanase (Mobile Suit Gundam). Il gioco è previsto per il 2018 su PC e PlayStation 4. Riportiamo alcuni punti, come riferiti da Gematsu:

 

 

 

Si tratta di un survival action con struttura da sparatutto in terza persona con sparatorie e trappole

- Il gioco utilizza lo stesso mondo e ambientazione della serie Front Mission, ponendosi tra Front Mission 5 e Front Mission Evolved

- Tre protagonisti: un giovane ragazzo, una donna e un terzo ancora ignoto, con la storia che ci porta a passare da uno all'altro

- Il percorso di progressione è lasciato alle decisioni del giocatore

- Ci sono elementi di rigiocabilità

- Solo un finale presente, ma le conseguenze sui personaggi dipendono dai percorsi intrapresi

- Struttura a livelli

- Non ci sarà possibilità di personalizzare i Wanzer (i mech di Front Mission), ma ci sono elementi di crafting per armi e materiali

- Principalmente è un gioco offline, ma potrebbero esserci elementi online

 

 

- Alcuni sviluppatori di Front Mission stanno lavorando al progetto

- Ci sono anche mech disegnati da Yoji Shinkawa

- Il producer Shinji Hashimoto ha spiegato che alla base del progetto c'è la volontà di tornare a proporre Front Mission in una nuova versione

- Il director Nabeshima ha spiegato che si tratta di uno sparatutto in terza persona, ma ci sono anche fasi di utilizzo dei Wanzer ed elementi stealth

- La volontà degli sviluppatori è rendere omaggio a Front Mission

- I tre protagonisti sono quelli presenti nell'illustrazione principale

- Il concetto principale è "L'incidente di un giorno", con ambientazione in una città della Russia dove è in corso una guerra, con i protagonisti che si ritrovano coinvolti in questa

 

 

- I Wanzer sono usati soprattutto dai nemici, ma alcuni potranno essere rubati e utilizzati

- L'obiettivo principale è la sopravvivenza, e questo è il concetto di base del gioco

- L'idea del director è di creare un gioco che sia piuttosto impegnativo

- Lo sviluppo al momento si trova intorno al 50% di completamento.

 

 

 

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