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Post in rilievo

7 ore fa, VincentJuventus ha scritto:

 

 

 

FFVII Remake sarà esclusiva temporale di un anno 

 

Già è sicuro al 1000% che FFVII Remake venderà TANTISSIMO dato che è molto atteso (nel 1997 superò nei primi giorni più di 10ml di copie, il remake venderà di più) ma allo stesso tempo farà venderà una marea di PS4 (come successe con la PS1)

Ottimo. My One X is ready.

BogusBaggyGalapagosalbatross-size_restri

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Uncharted 4 sinceramente mi manca quindi non mi esprimo ma dopo la delusione del terzo ho deciso di non spendere nemmeno un euro

per i prossimi sefz.

Dead space per me ha tutto di originale, non ho mai pensato a RE4 mentre ci giocavo francamente...perfino la dinamica con cui abbatti i nemici e le armi utilizzate sono totalmente diverse a resident evil in generale, aldilà dell'ambientazione che è stata una boccata di aria fresca per un genere horror sempre stereotipato nelle classiche ambientazioni.

 

Gow3 di migliore ha semplicemente il fatto di avere una resa grafica,sopratutto le cut-scene, che sono di un altra galassia rispetto i precedenti per ps2...aldilà delle preferenze sulla storia e su come è stata condotta ecc ecc 

ci vedo lo stesso divario tecnico che c'è tra red dead redemption 1 e il 2.

24 minuti fa, KillVearn ha scritto:

Allora, la questione di The Last of Us e in generale le produzioni delle third party é da ricercare anche nei costi di produzione altissimi. I budget si sono quadruplicati e degli studi piccoli non hanno le risorse necessarie per approfittare della massima potenza degli hardware a disposizione tanto che un titolo come Nioh sia sicuramente inferiore tecnicamente a The Last of Us e sembri a malapena un gioco da fine gen PS3. Detto questo la performance grafica di molte first parties contava sull'abbattimento del count poligonale degli ambienti e dei modelli, infatti tutti i giochi che hai citato a parte AC sono corridoi. La quasi totalitá dei titoli moderni offre mappe apertissime e moltitudini di NPCs.

Ecco il punto è questo, che un gioco del 2017 sia tecnicamente inferiore a uno del 2013 che è stato progettato per una console inferiore

è accettabile fino a un certo punto...se poi oltre a Nioh esistono decine e decine di giochi simili che cmq non tengono testa a the last of us 

per me c'è un problema.

 

Io quando mi compro una nuova console esigo di mettere mano a qualcosa che sai di un altro livello rispetto i titoli della precedente,

e se questo non accade allora o è perchè non ci sono più veri e propri margini di miglioramento, se non spendendo anni e milioni su milioni

su un progetto, oppure magari si poteva pure fare qualcosa di meglio dell'hardware della ps4 ma non è stato fatto per motivi a me sconosciuti.

 

Già me la immagino sta nuova ps5,

se è come la ps4 è stato per la terza posso tranquillamente far passare 3-4 anni e non perdermi niente di che.

 

 

 

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8 minuti fa, Godo93 ha scritto:

Uncharted 4 sinceramente mi manca quindi non mi esprimo ma dopo la delusione del terzo ho deciso di non spendere nemmeno un euro

per i prossimi sefz.

Dead space per me ha tutto di originale, non ho mai pensato a RE4 mentre ci giocavo francamente...perfino la dinamica con cui abbatti i nemici e le armi utilizzate sono totalmente diverse a resident evil in generale, aldilà dell'ambientazione che è stata una boccata di aria fresca per un genere horror sempre stereotipato nelle classiche ambientazioni.

 

Gow3 di migliore ha semplicemente il fatto di avere una resa grafica,sopratutto le cut-scene, che sono di un altra galassia rispetto i precedenti per ps2...aldilà delle preferenze sulla storia e su come è stata condotta ecc ecc 

ci vedo lo stesso divario tecnico che c'è tra red dead redemption 1 e il 2.

Ecco il punto è questo, che un gioco del 2017 sia tecnicamente inferiore a uno del 2013 che è stato progettato per una console inferiore

è accettabile fino a un certo punto...se poi oltre a Nioh esistono decine e decine di giochi simili che cmq non tengono testa a the last of us 

per me c'è un problema.

 

Io quando mi compro una nuova console esigo di mettere mano a qualcosa che sai di un altro livello rispetto i titoli della precedente,

e se questo non accade allora o è perchè non ci sono più veri e propri margini di miglioramento, se non spendendo anni e milioni su milioni

su un progetto, oppure magari si poteva pure fare qualcosa di meglio dell'hardware della ps4 ma non è stato fatto per motivi a me sconosciuti.

 

Già me la immagino sta nuova ps5,

se è come la ps4 è stato per la terza posso tranquillamente far passare 3-4 anni e non perdermi niente di che.

 

 

 

God of War III avrá anche una resa grafica superiore, ma se in termini di gameplay non ha fatto altro che togliere quello che si era aggiunto e durando meno della metá, non sono poi tanto sicuro che sia stato un buon compromesso. Personalmente preferisco perdere in termini tecnici se poi il gioco di per sé risulti un'esprienza nettamente migliore e in questo la gen attuale ha raggiunto molto, ben di piú che nella precedente. Mi importa poco che Nioh abbia una resa grafica inferiore a TLOU se poi peró quest'ultimo sia un gioco originale con mappe grandi e dall'ottima giocabilitá, mi sarebbe dispiaciuto di piú se per dargli 2 o 3 shaders in piú avessero ristretto le mappe.

Il paragone fra i due RDR non regge perché RDR2 non é solo superiore tecnicamente ma ha anche apportato un notevole quantitativo di innovazioni e migliorie. 

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11 minuti fa, KillVearn ha scritto:

 Mi importa poco che Nioh abbia una resa grafica inferiore a TLOU se poi peró quest'ultimo sia un gioco originale con mappe grandi e dall'ottima giocabilitá, mi sarebbe dispiaciuto di piú se per dargli 2 o 3 shaders in piú avessero ristretto le mappe.

 

No ma infatti Nioh io l'ho trovato fantastico per carità, un gioco che mi ha colpito davvero molto.

Quello che intendo dire è che siamo arrivati a un punto in cui migliorare il comparto tecnico di un gioco rispetto a uno equivalente della generazione precedente non è più semplice come lo era ieri.

 

Questo non me lo aspettavo, da profano della tecnologia quale sono pensavo che tra una console e l'altra fosse logico aspettarsi 

leciti e netti miglioramenti negli aspetti di base e tecnici di un videogioco, evidentemente oggi non è più cosi,  perchè creare un gioco ps4

che sia superiore (in questi termini) a TLOU non è affatto semplice, anzi sembra che solo con progetti di altissimo livello questo sia fattibile.

 

Poi che abbiano migliorato l'esperienza di gioco arricchendola di nuove dinamiche è indubbio e penso anche giusto visto che come appena detto

non sembrano esserci margini enormi di miglioramento del comparto tecnico.

 

 

 

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14 minuti fa, Moggic ha scritto:

Kingdom Hearts 3 per vincenzo sefz

 

 

 

Anche la VR @@

 

 

 

Grz signor Moggic sefz

 

L espansione la prenderò al volo..  .ok

(adesso devo scoprire chi sono le voci che doppiano Yozora siano in English e japanese) 

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FINAL FANTASY 7 REMAKE ESCLUSIVA TEMPORALE PS4 FINO AL 2021, È UFFICIALE

 
Final Fantasy 7 Remake esclusiva temporale PS4 fino al 2021, è ufficiale
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Davide Leoni

 
 
10 Dicembre 2019, Ore 06:43

Square Enix ha pubblicato la copertina aggiornata di Final Fantasy VII Remake, dalla quale emerge un dettaglio non noto in precedenza, ovvero l'esclusiva temporale del gioco su PlayStation 4 per dodici mesi.

Un piccolo adesivo posto in basso a destra riporta il logo PlayStation Exclusive, con la dicitura "Play First on PS4" sottolineando come l'esclusiva sia valida fino al 3 marzo 2021, ovvero per un periodo di dodici mesi dal lancio del gioco, in arrivo il 3 marzo 2020.

Al momento in ogni caso Square Enix non ha annunciato il supporto ad altre piattaforme ma a questo punto non possiamo escludere che il gioco sia in arrivo su una vasta gamma di sistemi come PC, Xbox One e presumibilmente console Next-Gen come PS5/Xbox Scarlett e Google Stadia.

Si tratta però solamente di speculazioni e come detto allo stato attuale il remake di Final Fantasy 7 resta confermato unicamente su PlayStation 4 e PlayStation 4 PRO. Square Enix potrebbe diffondere ulteriori dettagli sul gioco durante lo State of Play del 10 dicembre oppure al Jump Festa in programma poco prima di Natale in Giappone.

 

.ehmPoi c"é la Next Gen quindi praticamente é un'Esclusiva Totale .the

 

 

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1 ora fa, Moggic ha scritto:

FINAL FANTASY 7 REMAKE ESCLUSIVA TEMPORALE PS4 FINO AL 2021, È UFFICIALE

 
Final Fantasy 7 Remake esclusiva temporale PS4 fino al 2021, è ufficiale
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Davide Leoni

 
 
10 Dicembre 2019, Ore 06:43

Square Enix ha pubblicato la copertina aggiornata di Final Fantasy VII Remake, dalla quale emerge un dettaglio non noto in precedenza, ovvero l'esclusiva temporale del gioco su PlayStation 4 per dodici mesi.

Un piccolo adesivo posto in basso a destra riporta il logo PlayStation Exclusive, con la dicitura "Play First on PS4" sottolineando come l'esclusiva sia valida fino al 3 marzo 2021, ovvero per un periodo di dodici mesi dal lancio del gioco, in arrivo il 3 marzo 2020.

Al momento in ogni caso Square Enix non ha annunciato il supporto ad altre piattaforme ma a questo punto non possiamo escludere che il gioco sia in arrivo su una vasta gamma di sistemi come PC, Xbox One e presumibilmente console Next-Gen come PS5/Xbox Scarlett e Google Stadia.

Si tratta però solamente di speculazioni e come detto allo stato attuale il remake di Final Fantasy 7 resta confermato unicamente su PlayStation 4 e PlayStation 4 PRO. Square Enix potrebbe diffondere ulteriori dettagli sul gioco durante lo State of Play del 10 dicembre oppure al Jump Festa in programma poco prima di Natale in Giappone.

 

.ehmPoi c"é la Next Gen quindi praticamente é un'Esclusiva Totale .the

 

 

Purtroppo peró questo episode 1 finirá sul piú bello e ci metteranno anni per sviluppare il prossimo.

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PS5 E I GIOCHI SINGLEPLAYER: HERMEN HULST TRACCIA LA STRADA SEGUITA DA SONY NELLA NEXT-GEN

 
PS5 e i giochi singleplayer: Hermen Hulst traccia la strada seguita da Sony nella next-gen
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Michele Galluzzi

 
 
11 Dicembre 2019, Ore 17:25

Indicato da GamesIndustry.biz come uno dei Personaggi Videoludici del 2019, il nuovo responsabile dei Worldwide Studios di Sony, Hermen Hulst, ha illustrato la sua visione next-gen legata ai giochi singleplayer e narrativi su PS5.

Il dirigente Sony passato da Guerrilla a Sony Worldwide Studios si racconta ai microfoni di GI e, nel discutere delle opportunità creative offerte dalla prossima generazione di console PlayStation, spiega come "siamo molto impegnati sulla tipologia di videogiochi che abbiamo realizzato presso i WWS nell'ultimo decennio, ossia grandi e spettacolari esperienze digitali fortemente incentrate sulla narrazione e sul personaggio. Continueremo a realizzare questo genere di giochi perchè adoriamo crearli e come brand siamo ansiosi di espanderci e iniziare a includere una nuova generazione di sviluppatori, grazie ai quali sapremo creare esperienze ancora più innovative e originali".

Con queste sue dichiarazioni, Hulst rimane così nel solco tracciato a giugno da Jim Ryan e all'impegno dei massimi dirigenti di Sony nel non abbandonare i giochi single player con grandi storie. Nell'approfondire ulteriormente l'argomento, il nuovo boss dei WWSspiega che "abbiamo sempre lavorato in un mondo in cui i cambiamenti avvengono molto rapidamente, sia tecnicamente che a livello creativo. Potremmo benissimo vivere nell'epoca d'oro dei videogiochi, perchè non c'è mai stata questa diversità di esperienze ludiche che abbraccia i titoli tripla A ad alto budget che esplorano mondi sci-fi ai progetti indie profondamente personali che esplorano invece la condizione umana e le sue fragilità. Come dirigenti PlayStation, dobbiamo fornire una piattaforma che sappia includere tutti questi generi diversi".

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1 ora fa, Moggic ha scritto:

 

Chiaramente PS5 @@

 

Allora ho visto e si, si vede che questo è un titolo PS5 totale, la grafica è MOLTO ma MOLTO MOLTO superiore alla PS4 Pro (vedi le illuminazioni, i colori ecc) e il bello è che sicuramente non hanno ovviamente ancora sfruttato il 1000% delle potenzialità della PS5 figuriamoci quando sfrutterà  la metà della potenza di PS5 (già si vede che come hardware ecc PS5 ha fatto grandi passi enormi)

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1 ora fa, VincentJuventus ha scritto:

Allora ho visto e si, si vede che questo è un titolo PS5 totale, la grafica è MOLTO ma MOLTO MOLTO superiore alla PS4 Pro (vedi le illuminazioni, i colori ecc) e il bello è che sicuramente non hanno ovviamente ancora sfruttato il 1000% delle potenzialità della PS5 figuriamoci quando sfrutterà  la metà della potenza di PS5 (già si vede che come hardware ecc PS5 ha fatto grandi passi enormi)

Quello é il RayTracing che PS5 supporta in modo Nativo via Hardware @@

Che infatti gestisce l'illuminazione in tutta la scena

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1 ora fa, Moggic ha scritto:

Quello é il RayTracing che PS5 supporta in modo Nativo via Hardware @@

Che infatti gestisce l'illuminazione in tutta la scena

Ecco qua si capisce che PS5 ha un hardware super potentissimo (idem software) 

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