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PlayStation 5: GameStop presenta la super promozione per l’acquisto della nuova console

È possibile ottenere uno sconto di 250 Euro portando indietro la PS4 Pro e due giochi!

 

 

GameStop, davvero eccellente per chi vuole acquistare la nuova console del colosso giapponese sin dal D1, lancio che ricordiamo essere fissato a fine del 2020.

Ebbene, come riportato sulle pagine online della celebre catena, acquistando adesso una PlayStation 4 Pro sarà possibile ottenere uno sconto di 250 Euro se la si riporta al lancio di PlayStation 5, il tutto portando indietro anche due giochi recenti.

 

 

ps5-oriz-v2.jpg?rel=20191104

  
 

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PS5: presentazione del DualShock 5 a inizio 2020 con avvio delle prenotazioni?89

Il presunto insider PSErebus torna alla carica con un altro paio di voci di corridoio sulla presentazione del DualShock 5 e l'avvio delle prenotazioni per PS5.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   29/12/2019

Torniamo a parlare di PS5 per altre voci di corridoio riguardanti la presentazione del DualShock 5 e l'avvio delle prenotazioni per la nuova console Sony, che a quanto pare sono previste per l'inizio del 2020.

Le nuove voci su PS5 provengono ancora dal presunto insider PSErebus, il quale sta salendo alle luci della ribalta dopo aver azzeccato la prima data di uscita di The Last of Us 2 (successivamente spostata a maggio), ma siamo piuttosto lontani dal poterlo considerare una fonte affidabile.

In ogni caso, visto che si parla di PS5 riportiamo anche questa: secondo quanto riferito dal personaggio in questione, Sony avrebbe intenzione di presentare il DualShock 5, ovvero il nuovo controller di PS5, nel primo trimestre del 2020, ovvero entro il prossimo marzo, con apertura delle prenotazioni per l'acquisto della nuova console subito dopo.

I preorder in questione si riferiscono alla possibilità di acquistare PS5 per la prima volta direttamente dal sito ufficiale PlayStation, ovvero lo Store ufficiale di Sony che ha aperto le porte quest'anno e offre la possibilità di acquistare hardware in maniera diretta.

Per quanto riguarda il DualShock 5, è emerso di recente un brevetto che mostra dei tasti aggiuntivi sul retro, oltre a un possibile design previsto per il nuovo controller di PS5.
 

 

DUALSHOCK 5 will be unveiled in the first quarter of 2020. PlayStation 5 will be available to preorder worldwide shortly afterwards

Visualizza l'immagine su Twitter
 
 
 
 

 

 

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PS5, Jonathan Blow è entusiasta della nuova console Sony

Jonathan Blow, autore di titoli come Braid e The Witness, si è detto entusiasta di PS5. La sua dichiarazione, però, fa pensare a qualche perplessità sulla next gen.

 
Jonathan Blow si è detto entusiasta di PS5, nel corso di un livestream su Twitch in cui l'autore ha espresso un rapido giudizio sulle piattaforme next-gen.

"Sono entusiasta di alcune delle console in arrivo con la next-gen, mettiamola così", ha detto il creatore di Braid e The Witness. "PS5 è fantastica ."

Il velo di scetticismo nelle parole dello sviluppatore fa pensare a qualche riserva, anche se Blow non ha voluto elaborare ulteriormente il concetto durante il livestream.

Che il riferimento sia a Google Stadia e al game streaming? O magari all'esigenza di lanciare sul mercato una console meno potente come Xbox Lockhart per tenere basso il prezzo rispetto a Xbox Series X?
 
Fonte: Wccftech

 

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S5: LEAK SVELA LE TRE MODALITÀ DELLA CONSOLE PER ACCEDERE ALLA RETROCOMPATIBILITÀ

 
PS5: leak svela le tre modalità della console per accedere alla retrocompatibilità
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Michele Galluzzi

 
 
1 Gennaio 2020, Ore 19:28

Mentre impazzano in rete i leak sulla potenza di Xbox Series X e sul prezzo di PS5, la prima fuga di notizie a tema nextgen del 2020 si ricollega ancora una volta a PlayStation 5 e al particolare sistema che sembrerebbe essere stato utilizzato da Sony per garantire la retrocompatibilità con la ludoteca di PS4.

Traendo spunto dall'analisi approfondita di Digital Foundry sulle specifiche hardware di PS5, la redazione di TweakTown ha discusso delle indiscrezioni correlate alle funzionalità cross-gen di PlayStation 5.

In base a quanto descritto dai giornalisti di DF, i progettisti di Sony avrebbero infatti sviluppato l'hardware della nuova console PlayStation con l'intenzione di garantire la compatibilità piena e nativa con la stragrande maggioranza dei giochi PS4 e con tutti i giochi PS3 che godono attualmente della retrocompatibilità su PlayStation 4 (soprattutto tramite PS Now).

Dal punto di vista squisitamente tecnico, il tutto dovrebbe essere gestito dalla GPU e da quelli che vengono definiti come "tre profili di performance". Il primo, la "modalità Gen2", darebbe accesso al pieno potenziale del sistema per fruire i titoli nextgen nativi su PS5; il secondo, chiamato "Gen1", promette invece di scalare la potenza della GPU da 2GHZ a 911MHzper emulare l'hardware di PS4 PRO; il terzo profilo, definito "Gen0", dovrebbe invece ridurre la frequenza della GPU a 800MHz per emulare l'hardware di PS4 base, presumibilmente per aumentare la compatibilità con quei titoli PlayStation 4 che non vantano alcun miglioramento prestazionale specifico per PS4 PRO.

Se confermato, questo leak andrebbe perciò a contraddire le precedenti indiscrezioni sulla retrocompatibilità evoluta di PS5 e sulla funzionalità che permetterebbe alla console di migliorare graficamente i giochi PS4 e PS3 fatti girare sul nuovo sistema casalingo di Sony. Mai come in questo caso, però, vi invitiamo a considerare tali analisi per ciò che sono, ossia delle speculazioni basate su rumor che potrebbero non avere alcun riscontro nella realtà e che sono passibili di smentita in qualunque momento da parte dei diretti interessati.

FONTE:TWEAKTOWN
 

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PS5: Phil Spencer di Xbox apprezza l'utilizzo dell'SSD anche per la console Sony

 

Il capo della divisione Xbox, Phil Spencer, è contento che anche PS5 abbia un SSD avanzato come Xbox Series X, in modo da consentire agli sviluppatori uno sfruttamento più esteso della tecnologia.

 
A quanto pare, un apprezzamento sull'utilizzo dell'SSD in PS5 è arrivato anche da una fonte alquanto inaspettata, ovvero il capo della divisione Microsoft Xbox, Phil Spencer.

D'altra parte, Spencer è un personaggio che non ha mai risparmiato complimenti alla concorrenza, dunque la questione non stupisce più di tanto, considerando oltretutto che si tratta di parlare di una caratteristica comune anche a Xbox Series X come l'utilizzo dell'SSD, che accomuna entrambe le piattaforme next gen.

"Mi piace che anche Mark Cerny e il suo team in Sony stiano investendo nell'SSD per PS5", ha detto Spencer, espandendo il discorso dei sistemi di archiviazione a stato solido alla concorrente oltre che parlare di Xbox Series X, spiegando che in questo modo "gli engine e gli strumenti possono implementare delle funzioni corrispondenti".

"Insieme, potremo assicurare una base installata più ampia e gli sviluppatori faranno il possibile per sfruttare al massimo e supportare la programmazione di queste nuove capacità hardware". Il discorso di Spencer è dunque generale sulla next gen: il fatto che entrambe le console utilizzino SSD molto veloci, integrati nei sistemi hardware, consentirà agli sviluppatori di sfruttarli più profondamente perché saranno presenti sia su PS5 che su Xbox Series X.

"Non ho un kit di sviluppo per PS5", ha inoltre aggiunto Spencer, "e credo che nemmeno il team di Minecraft ce l'abbia, ma sarà emozionante vedere come l'industria beneficerà dall'uso esteso di queste soluzioni". Da quest'altra parte del discorso veniamo dunque a sapere che, a quanto pare, Mojang non ha ancora ricevuto un devkit di PS5. Trattandosi di un first party Microsoft la cosa è comprensibile, anche se potrebbe fornire un eventuale vantaggio temporale alla versione Xbox Series X di Minecraft, sebbene queste siano solo supposizioni.
 
Fonte: Multiplayer

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PS5 e The Elder Scrolls 6: Sony vuole acquistare Bethesda? Le prime voci del 2020

Facciamo partire il 2020 con una delle voci di corridoio più discutibile emerse in questi mesi, che parla della possibilità che Sony acquisisca ZeniMax con Bethesda e tutti gli altri team annessi.

 
Parte alla grande il 2020 con una voce di corridoio che ha letteralmente dell'incredibile, ovvero la possibilità che Sony voglia acquisire ZeniMax e Bethesda, facendo dunque diventare The Elder Scrolls 6 un'esclusiva PS5.

Il tutto parte da un post su Reddit da parte di un utente assolutamente sconosciuto e dunque non verificabile, pertanto il tutto va preso come una voce di corridoio selvaggia e incontrollata. Lo scenario che dipenderebbe è comunque interessante: nel rumor in questione si narra della possibilità che Sony acquisisca l'intera ZeniMax Media con tutti i suoi team, addirittura finalizzando l'acquisizione tra gennaio e febbraio 2020.

Altri particolari parlano della cancellazione di Starfield, il nuovo progetto di Bethesda, dell'arrivo di The Elder Scrolls 6 nel 2022 - che se si realizzasse tale fantomatica acquisizione sarebbe chiaramente un'esclusiva PS5 - e di possibili remake di Fallout in arrivo.

L'idea che Sony possa veramente acquisire una compagnia enorme come ZeniMax, contenente tra l'altro Bethesda e quindi anche id Software e associati vari, sembra decisamente poco verosimile anche se la prospettiva sarebbe sicuramente affascinante, almeno per gli utenti della console Sony.
 
Fonte:  Multiplayer
 
 
 Se dovesse succedere sarebbe un colpaccio

 

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5 ore fa, VincentJuventus ha scritto:

PS5 e The Elder Scrolls 6: Sony vuole acquistare Bethesda? Le prime voci del 2020

Facciamo partire il 2020 con una delle voci di corridoio più discutibile emerse in questi mesi, che parla della possibilità che Sony acquisisca ZeniMax con Bethesda e tutti gli altri team annessi.

 
Parte alla grande il 2020 con una voce di corridoio che ha letteralmente dell'incredibile, ovvero la possibilità che Sony voglia acquisire ZeniMax e Bethesda, facendo dunque diventare The Elder Scrolls 6 un'esclusiva PS5.

Il tutto parte da un post su Reddit da parte di un utente assolutamente sconosciuto e dunque non verificabile, pertanto il tutto va preso come una voce di corridoio selvaggia e incontrollata. Lo scenario che dipenderebbe è comunque interessante: nel rumor in questione si narra della possibilità che Sony acquisisca l'intera ZeniMax Media con tutti i suoi team, addirittura finalizzando l'acquisizione tra gennaio e febbraio 2020.

Altri particolari parlano della cancellazione di Starfield, il nuovo progetto di Bethesda, dell'arrivo di The Elder Scrolls 6 nel 2022 - che se si realizzasse tale fantomatica acquisizione sarebbe chiaramente un'esclusiva PS5 - e di possibili remake di Fallout in arrivo.

L'idea che Sony possa veramente acquisire una compagnia enorme come ZeniMax, contenente tra l'altro Bethesda e quindi anche id Software e associati vari, sembra decisamente poco verosimile anche se la prospettiva sarebbe sicuramente affascinante, almeno per gli utenti della console Sony.
 
Fonte:  Multiplayer
 
 
 Se dovesse succedere sarebbe un colpaccio

 

PorcaPaletta io che ho piû di 1200 ore a Skyrim ne prendo 4 di PS5 .sigaro

 

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On 12/30/2019 at 5:47 AM, Moggic said:

PlayStation 5: GameStop presenta la super promozione per l’acquisto della nuova console

È possibile ottenere uno sconto di 250 Euro portando indietro la PS4 Pro e due giochi!

 

 

GameStop, davvero eccellente per chi vuole acquistare la nuova console del colosso giapponese sin dal D1, lancio che ricordiamo essere fissato a fine del 2020.

Azzo...prevedo un listino di partenza a 650€

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PS5 e Xbox Series X, per Square Enix sono al centro dei grandi cambiamenti nel prossimo futuro

PS5 e Xbox Series X si trovano al centro di una nuova generazione destinata a portare grandi cambiamenti nell'industria videoludica nel prossimo futuro, secondo Square Enix.

 
PS5 e Xbox Series X sono ovviamente al centro dei programmi sul prossimo futuro di Square Enix, che vede le due console come basi fondamentali per i grandi cambiamenti che sono in arrivo per i videogiochi con la next gen.

Yosuke Matsuda, presidente di Square Enix, ha pubblicato una lettera ufficiale in occasione del nuovo anno nella quale spiega alcuni aspetti della visione della compagnia sulla prossima generazione, concentrandosi particolarmente su PS5 e Xbox Series X, oltre che sui servizi in streaming.

"Nel 2019, l'industria ha visto gli annunci delle console di prossima generazione come PS5 e Xbox Series X, inoltre sono arrivati anche i servizi in streaming, con l'introduzione di Google Stadia, Nvidia GeForce Now e l'annuncio del lancio della piattaforma xCloud di Microsoft quest'anno", si legge nella lettera del presidente di Square Enix.

"L'arrivo di queste nuove piattaforme determina il potenziale per dei cambiamenti di grande portata nella natura dei contenuti e una competizione tra i provider di piattaforme", menzionando poi anche l'arrivo di nuove tecnologie come occhiali AR tra le novità.

Matsuda ha scritto inoltre che il panorama dei videogiochi, sia su console che su piattaforme mobile, ha bisogno di cambiamenti e che il gameplay si dovrà probabilmente adattare con ulteriori interazioni tra giocatori e spettatori, anche con il maggiore sviluppo di giochi come servizio.

"Abbiamo intenzione di investire in maniera aggressiva nella creazione di nuove forme di intrattenimento che sfruttino l'ampio portfolio di tecnologie che abbiamo costruito nello sviluppo dei giochi. Per quanto riguarda l'intelligenza artificiale, ad esempio, prenderemo una serie di iniziative che vanno oltre il gioco e cercheremo di creare forme più ampie di IA", si legge nella lettera di Matsuda.

"Il 2020 sarà un anno di grandi cambiamenti nell'industria dell'intrattenimento digitale e ci troviamo alla soglia di una nuova era. Intendiamo vedere questi cambiamenti come opportunità e affrontare una varietà di nuove sfide, guardate con noi cosa saremo in grado di raggiungere".
 
Fonte: Multiplayer

 

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PS4 A QUOTA 106 MILIONI DI CONSOLE DISTRIBUITE, PLAYSTATION VR A 5 MILIONI

 
PS4 a quota 106 milioni di console distribuite, PlayStation VR a 5 milioni
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Antonio Izzo

 
 
7 Gennaio 2020, Ore 02:39

Prima di presentare il logo ufficiale di PS5 e delineare le caratteristiche tecniche principali della console next-gen, tra le quali figura il supporto al Ray-Tracing hardware, il presidente e CEO di SIE Jim Ryan ha approfittato del palco del CES 2020 per snocciolare gli impressionanti numeri di PlayStation 4.

Da quando è stata lanciata nel novembre del 2013, PlayStation 4 ha venduto ben 106 milioni di console, in netto aumento rispetto ai numeri ufficiali comunicati lo scorso 30 ottobre, che parlavano invece di 102,8 milioni di console distribuite. Merito, sicuramente, della spinta garantita dalle festività natalizie. Sono ben 1,15 miliardi, invece, i videogiochi per PlayStation 4 venduti fino ad oggi.

I videogiocatori attivi su base mensile ammontano a ben 103 milioni, mentre gli abbonati a PlayStation Plussono 38,8 milioni. Sony ha anche colto l'occasione per svelare i dati di vendita del suo visore per la Realtà Virtuale: dall'ottobre del 2016, PlayStation VR ha venduto ben 5 milioni di unità: ciò significa che dal marzo dello scorso anno sono stati venduti altri 800 mila visori.

Per maggiori dettagli su PlayStation 5, invece, dovremo attendere un evento dedicato che si svolgerà nei prossimi mesi.

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PS5: SONY SVELA IL LOGO UFFICIALE DI PLAYSTATION 5 E CONFERMA IL RAY-TRACING HARDWARE

 
PS5: Sony svela il logo ufficiale di PlayStation 5 e conferma il Ray-Tracing hardware
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Antonio Izzo

 
 
7 Gennaio 2020, Ore 02:19

Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, è salito sul palco del CES 2020 del Las Vegas Convention Center per mostrare il logo ufficiale di PlayStation 5 e delineare le caratteristiche tecniche principali della console di prossima generazione.

Le aspettative di coloro che speravano di scoprire l'aspetto di PlayStation 5 e informazioni più importanti - come prezzo e data d'uscita - sono state disattese, ma quantomeno è stato compiuto un altro (piccolo) passo verso il reveal completo della console. Il logo ufficiale, come potete vedere nell'anteprima di questa notizia, è stato realizzato nel segno della continuità, essendo perfettamente in linea con quello che caratterizza PlayStation 4.

Dopodiché, il presidente e CEO ha riassunto le caratteristiche tecniche principali della console, ribadendo ciò che già conoscevamo - audio 3D, feedback aptico e trigger adattivi per il DualShock 5, SSD ad alta velocità e lettore Blu-Ray 4K - e confermando il supporto hardware al Ray-Tracing. Jim Ryan, infine, ha salutato il pubblico confermando l'impegno di Sony nel realizzare i migliori contenuti possibili per i suoi videogiocatori e affermando che maggiori dettagli sulla console verranno rivelati nei prossimi mesi.

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HORIZON ZERO DAWN 2 PS5: UN ARTWORK ALIMENTA LE SPERANZE, GUERRILLA PROVA IL BOARD GAME

 
Horizon Zero Dawn 2 PS5: un artwork alimenta le speranze, Guerrilla prova il board game
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Davide Leoni

 
 
8 Gennaio 2020, Ore 07:43

Un'immagine concept sembra aver riacceso i rumor su Horizon Zero Dawn 2 per PlayStation 5: Guerrilla Games sta veramente lavorando al sequel di HZD? Proviamo a fare chiarezza sulle voci emerse.

Horizon Zero Dawn 2 per PlayStation 5

La concept art (che trovate nel primo Tweet in calce alla notizia) è stata diffusa dal profilo "Horizon Zero Dawn" (@HZDGame) accompagnata dalla didascalia "The dawn of a new era is approaching" e dall'hashtag #concept. Fino a qui niente di strano, l'account in questione però non sembra essere legato a Guerrilla Games (manca infatti il badge di verifica azzurro), inoltre nei commenti viene fatto notare come l'artwork sia in realtà piuttosto datato e apparterebbe al primo Horizon Zero Dawn e non al sequel.

Questo non vuol dire ovviamente che il team non possa essere al lavoro su Horizon Zero Dawn 2, la concept art diffusa nelle scorse ore non è però una prova concreta, trattandosi di materiale non pubblicato in via ufficiale da Guerrilla.

Horizon Zero Dawn Gioco da Tavolo

Una novità certa riguarda invece l'arrivo del gioco da tavolo di Horizon Zero Dawn, annunciato nel 2018 da Steamforged Games. Vari membri della compagnia si sono recati nei giorni scorsi presso gli studi di Guerrilla ad Amsterdam per mostrare ai membri del team i progressi compiuti e la qualità delle miniature e delle varie parti che compongono il gioco.

Il board game di Horizon è stato protagonista di una campagna Kickstarter di grande successo con oltre 1.3 milioni di sterline raccolte a fronte di una richiesta iniziale pari a 155.000 sterline. Il lancio sembra essere previsto nel corso del 2020 o al più tardi nella prima metà del 2021.

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5 minuti fa, Moggic ha scritto:

HORIZON ZERO DAWN 2 PS5: UN ARTWORK ALIMENTA LE SPERANZE, GUERRILLA PROVA IL BOARD GAME

 
Horizon Zero Dawn 2 PS5: un artwork alimenta le speranze, Guerrilla prova il board game
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
 
Di 

Davide Leoni

 
 
8 Gennaio 2020, Ore 07:43

Un'immagine concept sembra aver riacceso i rumor su Horizon Zero Dawn 2 per PlayStation 5: Guerrilla Games sta veramente lavorando al sequel di HZD? Proviamo a fare chiarezza sulle voci emerse.

Horizon Zero Dawn 2 per PlayStation 5

La concept art (che trovate nel primo Tweet in calce alla notizia) è stata diffusa dal profilo "Horizon Zero Dawn" (@HZDGame) accompagnata dalla didascalia "The dawn of a new era is approaching" e dall'hashtag #concept. Fino a qui niente di strano, l'account in questione però non sembra essere legato a Guerrilla Games (manca infatti il badge di verifica azzurro), inoltre nei commenti viene fatto notare come l'artwork sia in realtà piuttosto datato e apparterebbe al primo Horizon Zero Dawn e non al sequel.

Questo non vuol dire ovviamente che il team non possa essere al lavoro su Horizon Zero Dawn 2, la concept art diffusa nelle scorse ore non è però una prova concreta, trattandosi di materiale non pubblicato in via ufficiale da Guerrilla.

Horizon Zero Dawn Gioco da Tavolo

Una novità certa riguarda invece l'arrivo del gioco da tavolo di Horizon Zero Dawn, annunciato nel 2018 da Steamforged Games. Vari membri della compagnia si sono recati nei giorni scorsi presso gli studi di Guerrilla ad Amsterdam per mostrare ai membri del team i progressi compiuti e la qualità delle miniature e delle varie parti che compongono il gioco.

Il board game di Horizon è stato protagonista di una campagna Kickstarter di grande successo con oltre 1.3 milioni di sterline raccolte a fronte di una richiesta iniziale pari a 155.000 sterline. Il lancio sembra essere previsto nel corso del 2020 o al più tardi nella prima metà del 2021.

 

 

Mi sa che sarà esclusiva totale PS5, ne son sicuro!  sefz 

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NieR: Automata, un gioco nuovo della serie Nier per il decimo anniversario

Il producer di NieR: Automata ha dato un suggerimento su cosa ci attende per il decimo anniversario della serie Nier, che si festeggerà tra poco.

 
Yosuke Saito, il producer di NieR: Automata, ha suggerito in un'intervista pubblicata nell'ultimo numero di Famitsu, che per i festeggiamenti per il decimo anniversario della serie NieR possiamo attenderci almeno l'annuncio di un nuovo gioco.

Saito ha parlato esplicitamente di un titolo ancora da annunciare, senza purtroppo dare dettagli in merito. Ha anche usato un'espressione che possiamo tradurre in 'questo e quello', in riferimento ad annunci e novità. Anche in questo caso non ha specificato in alcun modo di cosa stesse parlando.

Il primo NieR fu pubblicato nel 2010 su PS3 e Xbox 360. La serie non è mai stata popolarissima, almeno fino al lancio di NieR: Automata su PS4 e PC (la versione Xbox One è arrivata dopo), che ha venduto milioni di copie. Il sito ufficiale per il decimo anniversario della serie è purtroppo ancora vuoto, ma presto immaginiamo che inizierà ad apparire qualcosa.
 
 
Fonte: Multiplayer.it

 

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PS5, le caratteristiche uniche non sono state ancora mostrate23

Secondo Jim Ryan di Sony, le caratteristiche uniche di PS5, quelle che la differenziano dalla concorrenza, non sono state ancora annunciate.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   2 ore fa

Le caratteristiche uniche di PS5 non sono state ancora annunciate, parola di Jim Ryan, presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. Ryan ha toccato l'argomento in un'intervista rilasciata a Business Insider Japan, in cui ha parlato anche dell'importanza di aver mostrato il logo della console al CES 2020. 

Secondo Ryan è fondamentale dare un senso di coerenza ai prodotti del brand PlayStation, in modo che chiunque guardi il logo pensi subito qualcosa del tipo 'è PlayStation'. Il 2020 sarà un anno di passaggio per Sony in cui dovrà curare i suoi utenti PS4, ma anche pensare a rendere appetibile PS5. Ryan ha quindi descritto di nuovo le caratteristiche conosciute di PS5, parlando di tecnologia migliorata, di tempi di caricamento quasi azzerati grazie all'SSD, di DualShock 5 che darà delle sensazioni uniche grazie ai feedback aptici e altro ancora. 

Quindi ha parlato di caratteristiche non ancora annunciate: "Ci sono altri elementi unici di PlayStation 5 che la dividono dalle console del passato. Le differenze più grosse devono ancora essere annunciate."

Ancora non sappiamo tutto di PS5, che potrebbe rivelare delle sorprese in fase di annuncio. Staremo a vedere quali. Intanto che aspettiamo vi invitiamo a guardare il logo della console.

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17 minuti fa, Moggic ha scritto:

PS5, le caratteristiche uniche non sono state ancora mostrate23

Secondo Jim Ryan di Sony, le caratteristiche uniche di PS5, quelle che la differenziano dalla concorrenza, non sono state ancora annunciate.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   2 ore fa

Le caratteristiche uniche di PS5 non sono state ancora annunciate, parola di Jim Ryan, presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. Ryan ha toccato l'argomento in un'intervista rilasciata a Business Insider Japan, in cui ha parlato anche dell'importanza di aver mostrato il logo della console al CES 2020. 

Secondo Ryan è fondamentale dare un senso di coerenza ai prodotti del brand PlayStation, in modo che chiunque guardi il logo pensi subito qualcosa del tipo 'è PlayStation'. Il 2020 sarà un anno di passaggio per Sony in cui dovrà curare i suoi utenti PS4, ma anche pensare a rendere appetibile PS5. Ryan ha quindi descritto di nuovo le caratteristiche conosciute di PS5, parlando di tecnologia migliorata, di tempi di caricamento quasi azzerati grazie all'SSD, di DualShock 5 che darà delle sensazioni uniche grazie ai feedback aptici e altro ancora. 

Quindi ha parlato di caratteristiche non ancora annunciate: "Ci sono altri elementi unici di PlayStation 5 che la dividono dalle console del passato. Le differenze più grosse devono ancora essere annunciate."

Ancora non sappiamo tutto di PS5, che potrebbe rivelare delle sorprese in fase di annuncio. Staremo a vedere quali. Intanto che aspettiamo vi invitiamo a guardare il logo della console.

Beh era ovvio che loro qualche giorno fa avevano mostrato solo una piccola parte delle caratteristiche di PS5, ok sono curioso di sapere TUTTE le caratteristiche, ci saranno molte sorprese  .fuma 

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3 minuti fa, VincentJuventus ha scritto:

Beh era ovvio che loro qualche giorno fa avevano mostrato solo una piccola parte delle caratteristiche di PS5, ok sono curioso di sapere TUTTE le caratteristiche, ci saranno molte sorprese  .fuma 

Ci vorrá tempo purtroppo

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SONO OLTRE 5 MILIARDI I GIOCHI PLAYSTATION VENDUTI DAL 1994 AD OGGI

 
Sono oltre 5 miliardi i giochi PlayStation venduti dal 1994 ad oggi
 
 
Di 

Davide Leoni

 
 
9 Gennaio 2020, Ore 08:23

Al CES di Las Vegas Sony ha rivelato di aver distribuito 106 milioni di console PS4 e 1.15 miliardi di giochi, sulla base di questo dato il team di GT Planet ha indagato per scoprire quanti giochi per tutte le console PlayStation siano stati effettivamente venduti dal 1994.

Il numero totale raggiunge la cifra "monstre" di 5.02 miliardi di giochi. La console con il maggior numero di giochi venduti è PlayStation 2 con 1.54 miliardi di unità, cifra che secondo molti potrebbe venire superata da PlayStation 4, che ricordiamo può contare su 1.15 miliardi di videogiochi venduti.

PlayStation 3 ha raggiunto quota 999 milioni di giochi, seguono per distacco PlayStation 1 con 962 milioni e PSP con 330 milioni. Non ci sono invece dati precisi riguardo PlayStation Vita ma alcune stime parlano di numeri compresi tra 40 e 60 milioni.

Si tratta come già ribadito di numeri assolutamente importanti che testimoniano l'enorme diffusione delle piattaforme Sony, con un picco massimo avvenuto nell'era PlayStation 2 (vero e proprio fenomeno di costume, come ricorderete) e un successivo trionfo con PS4 dopo l'epoca PlayStation 3, console che ha subito la forte concorrenza di Xbox 360 e Nintendo Wii.

FONTE:GTPLANET
 

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PlayStation names Veronica Rogers as head of global business operations

She will lead PlayStation's sales strategy and subscription offering

80

Christopher Dring

Publisher

Thursday 9th January 2020

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Dell and Microsoft sales veteran Veronica Rogers has joined PlayStation as senior vice president of business operations.

The new role is part of Sony Interactive Entertainment's reorganisation from its previous regional structure to a 'single global system'. She will report to President and CEO Jim Ryan.

Rogers will lead PlayStation's go-to-market strategy, and her remit includes handling the sales operations for both physical and digital, as well as PlayStation's growing subscription services -- such as PlayStation Plus and PlayStation Now.

She joins the firm after nearly two decades of leading business development, strategic planning and sales operations at Dell Technologies and Microsoft.

1

Veronica Rogers

"The PlayStation brand is one of the most beloved in the world and I am excited to join a company that has such a passionate community, legendary history, and an amazing leadership team," said Rogers in a statement. "My experience leading global sales organizations will help excel the PlayStation business and deliver the best gaming experiences to fans across the world."

 

Ryan added: "She will play a crucial role in scaling the business and I'm thrilled she has brought her expertise to the PlayStation family."

PlayStation has been bolstering its senior team ahead of the launch of PlayStation 5 and as part of this new global structure. Last year, Hermen Hulst was revealed as the new head of Worldwide Studios, with Shuhei Yoshida taking the position of head of indies initiatives.

Ryan told GamesIndustry.biz last year that the globalisation of PlayStation was essential to the future success of the business, because it will allow the company to streamline decision making and be more efficient with its marketing. You can read his full thoughts on the restructure through here.

If you have jobs news to share or a new hire you want to shout about, please contact us on[email protected]

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29 minuti fa, Moggic ha scritto:

PlayStation names Veronica Rogers as head of global business operations

She will lead PlayStation's sales strategy and subscription offering

80

Christopher Dring

Publisher

Thursday 9th January 2020

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Dell and Microsoft sales veteran Veronica Rogers has joined PlayStation as senior vice president of business operations.

The new role is part of Sony Interactive Entertainment's reorganisation from its previous regional structure to a 'single global system'. She will report to President and CEO Jim Ryan.

Rogers will lead PlayStation's go-to-market strategy, and her remit includes handling the sales operations for both physical and digital, as well as PlayStation's growing subscription services -- such as PlayStation Plus and PlayStation Now.

She joins the firm after nearly two decades of leading business development, strategic planning and sales operations at Dell Technologies and Microsoft.

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Veronica Rogers

"The PlayStation brand is one of the most beloved in the world and I am excited to join a company that has such a passionate community, legendary history, and an amazing leadership team," said Rogers in a statement. "My experience leading global sales organizations will help excel the PlayStation business and deliver the best gaming experiences to fans across the world."

 

Ryan added: "She will play a crucial role in scaling the business and I'm thrilled she has brought her expertise to the PlayStation family."

PlayStation has been bolstering its senior team ahead of the launch of PlayStation 5 and as part of this new global structure. Last year, Hermen Hulst was revealed as the new head of Worldwide Studios, with Shuhei Yoshida taking the position of head of indies initiatives.

Ryan told GamesIndustry.biz last year that the globalisation of PlayStation was essential to the future success of the business, because it will allow the company to streamline decision making and be more efficient with its marketing. You can read his full thoughts on the restructure through here.

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