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Diablo2289

Xbox One VS PS4 VS PC: Dilemma esistenziale 3.0

Post in rilievo

lo ripeto delle guerre tra console non mi frega una mazza, ma che microsoft mi dica "non possiamo imporre alla SH di fare giochi in 4k se sono multi piattaforma" io ti mando a *, allora spiegami per quale motivo dovrei spendere 499 euro per la nuova console? per i giochi in esclusiva? ma se li ho sul PC.

 

Classico esempio io, non gioco sul PC per non stare dietro a tutte i settaggi e via dicendo anche se moggic mi assicura che non è nulla di assurdo, cmq preferisco la console, metto il disco e gioco, bene ho la ps4 e la one S, ditemi che vantaggio avrei a passare alla X se non mi garantisce che TUTTI i giochi andranno a 60 fps, dato e considerato che le esclusive microsoft già le ho, ma la gran parte dei giochi sono i multi se non mi garantisci un salto di qualità dovrei spendere 499 euro per 1/2 giochi esclusivi l'anno?

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lo ripeto delle guerre tra console non mi frega una mazza, ma che microsoft mi dica "non possiamo imporre alla SH di fare giochi in 4k se sono multi piattaforma" io ti mando a *, allora spiegami per quale motivo dovrei spendere 499 euro per la nuova console? per i giochi in esclusiva? ma se li ho sul PC.

 

Classico esempio io, non gioco sul PC per non stare dietro a tutte i settaggi e via dicendo anche se moggic mi assicura che non è nulla di assurdo, cmq preferisco la console, metto il disco e gioco, bene ho la ps4 e la one S, ditemi che vantaggio avrei a passare alla X se non mi garantisce che TUTTI i giochi andranno a 60 fps, dato e considerato che le esclusive microsoft già le ho, ma la gran parte dei giochi sono i multi se non mi garantisci un salto di qualità dovrei spendere 499 euro per 1/2 giochi esclusivi l'anno?

Se ci sono riuscito io a domare un Pc, completamente a digiuno di Pc, può farlo chiunque .sisi

Detto questo, il Buon Phil Spencer sta facendo retromarcia pure sulla sbandierata VR uum

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Durante un'intervista concessa a Giant Bomb, Phil Spencer è tornato sull'argomento VR, ribadendo ancora una volta il proprio entusiasmo verso la tecnologia. Tuttavia, il capo della divisione Xbox sostiene che è ancora troppo presto per alimentare grandi aspettative su console.

Stando alle parole di Spencer, la VR non è ancora pronta per fare il suo ingresso nei salotti dei giocatori console e delle famiglie. Al contrario, l'ambiente PC è un luogo perfetto per sperimentare sulla realtà virtuale, affidandosi alla potenza dei dispositivi e alla creatività della community, come lo stesso dirigente Microsoft aveva dichiarato in un'altra intervista rilasciata a Gamasutra.

Anche se Phil Spencer non ha mai escluso il supporto alla VR su Xbox One X, il capo della divisione Xbox preferisce contenere l'hype dei giocatori console, invitandoli ad attendere ancora qualche anno prima di assistere a un progresso significativo della tecnologia.

Per quanto riguarda l'altro versante della concorrenza, invece, ricordiamo che Playstation VR ha venduto quasi un milione di unità dopo sei mesi di vita.

FONTE:

Playstation Lifestyle

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Stando alle parole del producer Drew McCoy, Titanfall 2 è in grado di raggiungere una risoluzione dinamica di 6K su Xbox One X, sfruttando al 100% le risorse della GPU. A confermarlo è stato lo stesso McCoy sul forum di NeoGaf.

"In certi frangenti, Titanfall 2 su Xbox One X viene renderizzato a risoluzioni superiori ai 4K, per poi effettuare il downsample e adattarsi alla risoluzione di output della console. Il gioco offre un impatto visivo davvero impressionante su un pannello 4K. So che quanto sto per dire mi tormenterà in futuro, ma ci sono stati alcuni momenti nella modalità Giochi di Guerra, l'ultima volta che ho effettuato i test, in cui il gioco renderizzava internamente a 3200p (6K?). La risoluzione del render interno viene determinata dal carico della GPU, quindi non ci sono garanzie su quanto spesso venga utilizzata una certa risoluzione, ma in pratica stiamo sfruttando la GPU al 100% per tutto il tempo." dichiara Drew McCoy.

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Xbox One X, la nuova console mid-gen di Microsoft, sarà l'unica della famiglia Xbox One a scaricare gli asset in 4K, indipendentemente che questa sia collegata o meno ad un televisore che supporta tale risoluzione.

La conferma arriva direttamente dal colosso di Redmond, che annuncia che Xbox One X riceverà le patch 4K per i giochi compatibili, mentre Xbox One e Xbox One S manterranno gli asset standard per la risoluzione 1080p. Microsoft ha inoltre ribadito che gli asset grafici sono creati per le specifiche della console, e non per la risoluzione del televisore.

"La nostra intenzione è quella di scaricare i contenuti corretti in base alla console", ha dichiarato un portavoce di Microsoft.

"Questo significa che indipendentemente dal vostro pannello, su Xbox One X - se disponibili - verranno scaricati gli asset in 4K, mentre le altre due console della famiglia Xbox One manterranno quelli standard".

Xbox One X sarà disponibile all'acquisto il 7 novembre 2017 al prezzo di 499 €.

FONTE:

twinfinite

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Severin:"Xbox One X? Le console vendono per i contenuti non per le specifiche"

 

Karaoke Severin lead analist per quanto riguarda videogiochi e mobile di Midia research,Severin e molti altri a analisti hanno sollevato molti dubbi sulla nuova console Microsoft ,soprattutto per quanto riguarda la sua linea-up,ed il prezzo sarà un ostacolo,le poche esclusive saranno un problema,Come con la VR il contenuto è ciò che conta,le console non vendono per le specifiche tecniche ma vendono per il catalogo dei giochi con cui i giocatori possono godere,se questi non raggiungono le aspettative dei consumatori il prodotto non sarà un successo

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Severin:"Xbox One X? Le console vendono per i contenuti non per le specifiche"

 

Karaoke Severin lead analist per quanto riguarda videogiochi e mobile di Midia research,Severin e molti altri a analisti hanno sollevato molti dubbi sulla nuova console Microsoft ,soprattutto per quanto riguarda la sua linea-up,ed il prezzo sarà un ostacolo,le poche esclusive saranno un problema,Come con la VR il contenuto è ciò che conta,le console non vendono per le specifiche tecniche ma vendono per il catalogo dei giochi con cui i giocatori possono godere,se questi non raggiungono le aspettative dei consumatori il prodotto non sarà un successo

 

grazie al ciufolo, che ci voglia un bel parco titolo è chiaro, ma se la X mi fa girare i giochi e stabilmente a 60 fps mentre la pro per dire no, è chiaro che vado sulla X, detto questo continuo a ritenere un suicidio di microsoft condivder i giochi console-pc a meno che non pensino che in questo modo possano far chiudere sony

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grazie al ciufolo, che ci voglia un bel parco titolo è chiaro, ma se la X mi fa girare i giochi e stabilmente a 60 fps mentre la pro per dire no, è chiaro che vado sulla X, detto questo continuo a ritenere un suicidio di microsoft condivder i giochi console-pc a meno che non pensino che in questo modo possano far chiudere sony

Guarda detto molto papale papale in base alla mia Esperienza con il Pc, i 60 fps li vedrai con il binocolo .sisi sia perchè punteranno al 4K nativo e quello sará fattibile quasi sempre credo, sia perché la CPU (che di solito si occupa appunto del Framerate) non é affatto un Mostro anzi uum

 

Per il resto a me fa comodo che condividano tutto su Pc

Perché me li gioco li i titoli Xbox .sigaro e risparmio 500 Euro :d per il resto ho la 4Pro

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grazie al ciufolo, che ci voglia un bel parco titolo è chiaro, ma se la X mi fa girare i giochi e stabilmente a 60 fps mentre la pro per dire no, è chiaro che vado sulla X, detto questo continuo a ritenere un suicidio di microsoft condivder i giochi console-pc a meno che non pensino che in questo modo possano far chiudere sony

 

c'è solo un piccolo particola... la scorpio ti farà giocare i giochi in 4K ma non a 60fps... questa è la cosa assurda

 

senza contare che nel 2019 gli standard si alzeranno nuovamente e di nuovo dovrai comrpare un nuova console per avere il meglio...

 

se velete il 4k o i 60fps fissi dovete passare al PC... le console sono per chi vuole giocare e basta fregandosene di queste cose

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