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Xbox Cloud Gaming è cresciuto enormemente nel giro di due anni, esploso in Brasile

Microsoft ha fatto il punto sulla crescita di Xbox Cloud Gaming, raccontando di una crescita sostenuta negli ultimi due anni, con una massiccia adozione in Brasile.

 
 
 
 
 
 

In un pezzo scritto per Xbox Wire, Catherine Gluckstein ha raccontato la crescita di Xbox Cloud Gaming dal lancio avvenuto nel 2020, fino a oggi, con una vera e propria esplosione in Brasile. La Gluckstein, che è la Vice President and Head of Product di Xbox Cloud Gaming, ha ribadito il dato già comunicato dal CEO Satya Nadella, ossia che il servizio è stato provato da più di dieci milioni di persone in tutto il mondo.

 

Le informazioni aggiornate arrivano a margine del lancio di Fortnite via Cloud gratuita per tutti: "Vogliamo consentire a tutti in tutto il mondo di giocare ai giochi che desiderano, con le persone che desiderano, sui dispositivi che già possiedono. Lo chiamiamo Xbox Everywhere."

La Gluckstein ha poi ribadito che Xbox vede i tre miliardi di giocatori sparsi in tutto il mondo come il suo pubblico potenziale e che il cloud è il mezzo per allargare l'utenza. Per questo in futuro saranno lanciati altri titoli free-to-play tramite cloud.

 

Attualmente Xbox Cloud Gaming è disponibile in 26 paesi ed è stato utilizzato su più di 6.000 tipi di apparecchi, che comprendono moltissimi modelli di telefoni Android, PC, sistemi iOS di varie generazioni e così via.

Recentemente Xbox Cloud Gaming è stato portato in diversi paesi. Come accennato, tra questi il Brasile si è dimostrato particolarmente ricettivo verso la novità, con un successo incredibile nelle prime due settimane di lancio, tale da aver messo in crisi i server di Microsoft.

Un altro dato interessante riguarda la quantità di titoli giocati in cloud: il doppio di quelli che normalmente giocano gli abbonati a Xbox Game Pass. Probabilmente questa tendenza è favorita dalla facilità e dalla velocità di avvio dei vari titoli.

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.ehmNon su iPhone sefz

Adesso Xbox si beccherá tutte le Entrate che voleva Apple .sigaro 😎 

 

Satya Nadella .ehmDeus Ex Machina di Microsoft 

Dice:

Grazie alla Nostra Partnership con Epic Fortnite entra nel Cloud Xbox e potrete giocare ovunque a Fortnite Gratis

Prova la Potenza del Cloud con i Migliori Giochi.

 

Non so se capite la Portata Devastante di Questa mossa qui di Microsoft! 

Gli effetti potrebbero essere di portata Globale e portare Milioni e Milioni di Giocatori nell'Ecosistema Xbox @@

 

Che vi ricordo comprende Console Pc e dispositivi come Smartphone e Tablet, e a breve Xbox avrá la sua App sulle Tv! 

 

Ed ecco perchê per Microsoft ed Xbox non contano piú le vendite di Console ma gli Utenti Attivi Mensili .the

 

Tu puoi vendere 120 milioni di PS 

Ma se io ho diciamo ad esempio 500.000.000 di Utenti che usano la mia Piattaforma Cloud.... .ehmChi ha Vinto? .the

 

Microsoft ed Xbox Puntano 3 MILIARDI di Giocatori Mobile se ce la fanno anche solo a prenderne 1/3 non ce n'è piú per Nessuno .sisi 

 

Ps Dopo il processo Apple-Epic Fortnite era stato tolto dai dispositivi Apple ve lo ricordo come promemoria

 

 

 

 

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Estratto da EE Articolo FTC indaga Sony…. 
 

Naturalmente questo non significa che l'acquisizione portata a termine da Sony sia necessariamente messa in pericolo dalla FTC. Si tratta infatti di una procedura standard 

 

.ehmAdesso è una procedura Standard e Sony non rischia, per Microsoft e Activision era la tostissima FTC e l’affare era molto a Rischio….

 

2 pesi 46 misure 

Giornalai Blu :patpat: 

 

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