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Post in rilievo

15 minuti fa, van der Linde ha scritto:

Il primo giocato un paio d'ore poi accantonato. Non mi ha preso molto. Mi è sembrato molto ripetitivo con un gameplay blando. 

Io l'ho finito, aveva un grande Potenziale. 

Considera che ê stato sviluppato da 12 persone in un garage o poco piú e con budget ridottissimo.

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1 ora fa, Moggic ha scritto:

Io l'ho finito, aveva un grande Potenziale. 

Considera che ê stato sviluppato da 12 persone in un garage o poco piú e con budget ridottissimo.

Mica gliel'ho detto io di farlo in un garage con 12 persone e con budget ridottissimo. sefz

 

Io al massimo posso acquistarlo e valutarlo. .uff

  • Haha 1

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17 minuti fa, van der Linde ha scritto:

Mica gliel'ho detto io di farlo in un garage con 12 persone e con budget ridottissimo. sefz

 

Io al massimo posso acquistarlo e valutarlo. .uff

Eh non avevano ancora i fondi Illimitati di Microsoft.....erano un minuscolo team ed hanno fatto il possibile :d

Tra l'altro creando una Perla di gioco che ha pure vinto fior di Premi 🏆😊

 

 

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32 minuti fa, Moggic ha scritto:

Eh non avevano ancora i fondi Illimitati di Microsoft.....erano un minuscolo team ed hanno fatto il possibile :d

Tra l'altro creando una Perla di gioco che ha pure vinto fior di Premi 🏆😊

 

 

Comunque si, a sto giro dovrebbero sfornare un gioco più profondo. Speriamo bene:d

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STARFIELD SI TRASFORMA IN UN CABINATO ARCADE: ECCO LE SPETTACOLARI IMMAGINI

 
 
 
 
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Starfield si farà attendere ancora a lungo: l'esclusiva Microsoft mostrata durante l'E3 2021 non farà il suo esordio su PC e Xbox Series X/S prima dell'11 novembre 2022. Ma tanti sono già rimasti stregati dal nuovo kolossal sci-fi di Bethesda e c'è chi si è spinto fino a creare un apposito coin-op da sala giochi.

L'account Twitter del podcast CHAD: A Fallout 76 Story ha infatti pubblicato le immagini relativa a un cabinato interamente basato su Starfield, curato in ogni minimo particolare e con tanto musica e logo in stile anni '80 per il gioco, mostrato sul display del macchinario. Tra gli altri dettagli la presenza di un ulteriore logo, quello della stessa Bethesda Softworks risalente al 1986, per un lavoro che sembra a tutti gli effetti un tuffo nel passato. L'idea è realizzata con una cura e una dedizione tale che anche Bethesda in persona è rimasta stupita dal risultato finale.

Viene quasi da chiedersi come sarebbe davvero stato Starfield se fosse stato concepito in versione arcade: un cabinato così sgargiante e curato in ogni particolare, joystick incluso, non sarebbe di certo passato inosservato. Tornando al presente, potete leggere la nostra la nostra anteprima di Starfield per scoprire tutte le nostre sensazioni sul promettente Action/RPG spaziale, distante ancora un anno e mezzo dal suo debutto sul mercato. Avete inoltre letto che.le musiche di Starfield saranno realizzate da Zur?.

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